level 8
Else - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(loc_z) 等于 1
Then - 动作
逆天[YDWE] - 设置 [整数] loc_z = 49
逆天[YDWE] - 设置 [整数] loc_z1 = 49
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw1 = (新建 ((loc_dw) 的所有者) 的 治疗精灵 在((loc_x),(loc_y)),面向角度:0.00 度)
动画 - 改变 (loc_dw1) 的飞行高度为 1500.00 ,变换速率: 0.00
单位 - 设置 (loc_dw1) 的X坐标为 (loc_x)
单位 - 设置 (loc_dw1) 的Y坐标为 (loc_y)
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw2 = (新建 中立被动 的 农民 在((loc_x),(loc_y)),面向角度:0.00 度)
单位 - 设置 (loc_dw2) 的状态为 隐藏
循环动作[循环整数A]从 0 到 49, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw0 = (新建 ((loc_dw) 的所有者) 的 亮点精灵 在(((loc_x) + (250.00 x (Cos((60.00 + (20.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数))))))),((loc_y) + (250.00 x (Sin((60.00 + (20.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数)))))))),面向角度:0.00 度)
单位 - 设置 (loc_dw0) 暂停
逆天[YDWE] - 设置 [字符串] ((loc_w) + (转换 循环整数A [R] 为字符串)) 的 dw 为 [单位](loc_dw0)
逆天[YDWE] - 设置 [实数] loc_g = (10.00 x (转换 循环整数A [R] 为实数))
函数[YDWE] - 让单位 (loc_dw0) 变得可以飞行。
动画 - 改变 (loc_dw0) 的飞行高度为 (loc_g) ,变换速率: 0.00
逆天[YDWE] - 设置 [整数] (获取 (loc_dw0) 的整数地址) 的 tx 为 [特效](新建特效 Abilities\Weapons\FaerieDragonMissile\FaerieDragonMissile.mdl 并绑定到 (loc_dw0) 的 origin 附加点上)
单位组 - 为 (loc_dwz1) 添加 (loc_dw0)
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw0 = 没有单位
循环动作[循环整数A]从 1 到 5, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw0 = (新建 ((loc_dw) 的所有者) 的 治疗精灵 在(((loc_x) + (250.00 x (Cos((72.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数)))))),((loc_y) + (250.00 x (Sin((72.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数))))))),面向角度:0.00 度)
动画 - 改变 (loc_dw0) 的飞行高度为 50.00 ,变换速率: 0.00
单位组 - 为 (loc_dwz) 添加 (loc_dw0)
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw0 = 没有单位
Else - 动作
逆天[YDWE] - 立即运行 (新建的计时器) 时间设置: 3.00 秒,是否循环: 一次性
参数
逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_dw1 = (loc_dw1)
动作
单位 - 删除 (loc_dw1)
逆天[YDWE] - 清除当前逆天计时器
动画 - 改变 (loc_dw) 的飞行高度为 0.00 ,变换速率: 0.00
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(loc_z) 小于 126
Then - 动作
单位 - 设置 (loc_dw) 可攻击的
Else - 动作
循环动作[循环整数A]从 0 到 49, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
逆天[YDWE] - 清空 [字符串] ((loc_w) + (转换 循环整数A [R] 为字符串)) 的[单位] dw
单位组 - 选取 (loc_dwz1) 内所有单位做动作
Loop - 动作
特殊效果 - 删除 (获取 [整数] (获取 (选取单位) 的整数地址) 的 tx)
逆天[YDWE] - 清空 [整数] (获取 (选取单位) 的整数地址) 的[特效] tx
单位 - 删除 (选取单位)
单位组 - 选取 (loc_dwz) 内所有单位 (单位 - 删除 (选取单位))
单位组 - 删除 (loc_dwz)
单位组 - 删除 (loc_dwz1)
单位 - 删除 (loc_dw2)
逆天[YDWE] - 清除当前逆天计时器
2015年04月20日 13点04分