新兵种--Uranopolis--规则
nhex吧
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level 9
K_GMQ 楼主
我会在此贴慢慢贴出 Uranopolis 的规则,新兵种
镇楼
2015年02月17日 13点02分 1
level 9
K_GMQ 楼主
二楼防插[滑稽],在规则完全放出之前所有回复请在楼中楼进行,否则删楼
2015年02月17日 13点02分 2
level 9
K_GMQ 楼主
三楼资料来源及规则手册预览(波兰语)
规则手册是在portal games的官方网站 ht[乖]tp://portalgames.pl/ 中下载的
手册预览[酷]
其实
lz
不会波兰语[乖],所以只能用翻译软件将波兰语翻译成英语再翻译成中文[滑稽](不直接翻译成中文是因为用翻译软件直接翻译后语法完全不能看)
2015年02月17日 13点02分 3
确认完了,第2列第4个是投掷一个小型炸弹,第4列最下一个可能是周围所有敌方单位血量-1,最后一个战术板块是直线杀伤
2015年02月22日 11点02分
level 9
K_GMQ 楼主
这个兵种最先要介绍的必须是新的规则--"电力“
The new rules - Power
Most of the fighting units Power Uranopolis requires to function normally. These units are marked with a plug icon.
Exposing the chip on the board, place the marker on the lack of Power.
As long as the unit is Failing Power marker, it is treated exactly as zasieciowana unit (ie. It cannot attack, move, push, add bonuses, etc).
Once the unit is connected to the Power, gaining full functionality, and should be removed from the tag lack Power. Power source is indicated socket.
Similarly - if the unit will be deprived of its Power needed immediately should be put on the tag lack Power and treated as zasieciowaną.
The unit is connected to the Power, if adjacent to Staff Uranopolis, the corresponding wall mechanics or is connected to the power supply module.
The army Uranopolis following units are providing power: Staff, Mechanic and selected modules (Battle Generator, Generator accelerating and Transport).
新规则-电力
大部分的 Uranopolis 作战单位都需要”电力“,才能正常运作。这些单位都带有”插头“图标。
当模块被放在场上时,在其上面放置“电力不足”标志。
若单位上有“电力不足“标志,那么它就视为一个 zasieciowana 单位(它将不能攻击,移动,推,被加成等等)
一旦当单位连接上“电力”时,就会完全运作,并且将“电力不足“标志移除。”电力“来源的图标是”插座“。
同样道理,如果单位失去它所需要的"电力",就会立即被放上”失去电力“标志并且被视为 zasieciowana 。
当单位与 HQ ,或是机械师有作用的一面相邻,又或是和提供”电力“的支援模组相连时,此单位是连接着“电力”的。
Uranopolis 中的这些单位提供“电力”:HQ、机械师、和规定的支援模组(战斗发电机,加速发电机和运输队)
2015年02月17日 13点02分 4
和我猜的效果一样呢,Staff=HQ?换名字了么。不过power是否指的是电力electricity应该不能确定,毕竟是铀
2015年02月17日 13点02分
回复 borloch :hq 在波兰语规则中叫sztab, 直译是staff
2015年02月17日 20点02分
回复 borloch :我在想他们是用铀来发电吧。。。[咦]
2015年02月17日 20点02分
@why63853662 若单位上有“电力不足“标志,那么它就视为一个 zasieciowana 单位(它将不能攻击,移动,推,被加成等等)……被推开也不行么?还是翻译有误了……?
2015年02月18日 12点02分
level 9
K_GMQ 楼主
HQ
Special feature of Staff:
Provides Power each own an adjacent unit.
HQ的特殊能力
为相连的单位提供“电力”
2015年02月22日 11点02分 8
打错,“相连”应该为“相邻”
2015年02月22日 12点02分
@K_GMQ 普通单位就不用多介绍了吧,我已经发了单位表了
2015年02月22日 12点02分
level 9
K_GMQ 楼主
新的特殊作战单位——Mechanik (机械师)
(只介绍新的特殊能力)
Provides power
In two directions (two adjacent units). The power is not dependent on the initiative and works all the time.
提供"电力"
两个方向(两个相邻的单位)。“电力”并不依靠于时序(不受时序影响),会一直生效
2015年02月22日 12点02分 10
level 9
K_GMQ 楼主
新的特殊作战单位——Wyburzacz(没有找到翻译,不过因为Wyburzenie是拆除的意思,所以应该是拆除机或是拆楼机)
(只介绍新的特殊能力)
Demolition - a special type of attack: two adjacent fields in the direction of the attack, and the third one adjacent to each unit (both own and enemy, including bars) gets 1 wound.
拆除——一种特殊类型的攻击:攻击方向相邻的两个格子,和与它们相邻的第三个格子中的单位(友军和敌军,包括HQ)获得1点伤害
2015年02月22日 12点02分 11
对红色的城墙流克制很大的样子
2015年02月22日 13点02分
回复 borloch :诶不是纽约吗[咦]
2015年02月22日 13点02分
”获得“改”受到“
2015年02月22日 13点02分
回复 K_GMQ :纽约远程质量比较差,砌墙的结果常常是打不到对方,而且纽约单位没有hq的话比前哨还脆(无medic),所以hq需要中间地区,砌墙难度大
2015年02月22日 13点02分
level 9
K_GMQ 楼主
新的特殊支援模组——Odpady (垃圾)
(只介绍新的特殊能力)
Works on adjacent enemy units: each connected to an opponent (including HQ) is replaced by 1 wound more with each attack, or other source.
作用于相邻的敌方单位:每个相连的敌方单位(包括HQ)受到攻击,或其他来源的伤害加1
2015年02月22日 13点02分 12
回复 K_GMQ :orz看漏了,这样的话还是不错的(红城墙又被坑了
2015年02月22日 13点02分
电击增幅器[惊讶][惊讶][惊讶]
2015年02月22日 13点02分
不是电击增幅器,翻译成核污染区比较好
2015年02月23日 09点02分
level 9
K_GMQ 楼主
新的特殊行动模组——Promień(射线)
All units (both own and hostile. With the exception of Staff) standing in the one selected by the board line you receive after 1 wound.
在你选择的一条格子线上的所有单位(友军和敌军,不包括HQ)受到1点伤害
2015年02月22日 13点02分 13
level 9
K_GMQ 楼主
Promień(射线)示意图
2015年02月22日 13点02分 14
level 9
K_GMQ 楼主
以上就是Uranopolis 的新规则和新能力的介绍[乖],普通单位的介绍并不打算贴(可自己看规则手册或是 @avirtual777 的单位表[勉强]
我会将上面其他无关的楼层删掉并把截图发在下面(为了吧友能够更方便阅读,所以非常不好意思[乖]
楼下完全解封,大家可以自由讨论[滑稽]
2015年02月22日 13点02分 15
2015年02月22日 13点02分
2015年02月22日 13点02分
2015年02月22日 13点02分
2015年02月22日 13点02分
level 9
K_GMQ 楼主
2015年02月22日 13点02分 16
这些是被我删掉的楼层,这里就把删掉的内容贴出来(由于是吧友正常讨论所以应当放出来,并没有其他意思[乖]
2015年02月22日 13点02分
@K_GMQ 呃,没事儿啊哈哈,毕竟是洒家没看到就直接回复了么~以后会注意的……
2015年02月22日 15点02分
level 13
嗯,跟我在埃森展的相差不大,不过当时某些兵种的数目貌似还不平衡,说是要调整,例如机械师和射线,当时这两个数目都达到了四个,很是强悍,估计最终出版的时候会调整
2015年02月22日 13点02分 17
level 7
没有能源的单位应该不能被推开
2015年02月22日 14点02分 18
呃。。。why[咦]
2015年02月22日 14点02分
@K_GMQ 那些机器很笨重的样子,没通电应该动不起来吧……
2015年02月22日 14点02分
回复 碎翼伤蝶 :。。。。
2015年02月22日 14点02分
回复 碎翼伤蝶 :我竟无言以对。。。
2015年02月22日 14点02分
level 10
很早就玩过这个角色的我好想装逼[滑稽]不过从同人种族变成官方种族改动还挺大…
还记得看过一个机器人种族 看着很吓人…三方向4远程伤害那么吓人…但是所有单位放上去以后都需要建造 每次经过你的回合之后都能建造一部分 通常是4次你的回合之后才能建造完毕…这个会不会也被官方采纳?[阴险]感觉逼格挺高的
2015年02月22日 14点02分 19
好复杂的感觉。。。
2015年02月22日 14点02分
回复 K_GMQ :下载的PDF好像被我删了 很有意思的种族 还有一种单位 迷你工程机器人 一方向一近战 时序忘记了 但是能加快大型机器人的建造速度
2015年02月22日 14点02分
@- 这个要一大堆标记的吧……感觉属于不太好的设计
2015年02月22日 14点02分
回复 borloch :的确要一大堆 而且如果对手比较恶意 你又比较迷糊 不提醒你的话…可能大型机器人6个回合都没造好…【我难道忘记拿标记了?】【拿了拿了赶紧的别磨蹭】
2015年02月22日 14点02分
level 11
[乖]等到玩上的时候再说吧,脑补这个种族略弱……
2015年02月22日 14点02分 20
level 14
精完再看[酷]
2015年02月22日 15点02分 21
level 14
@K_GMQ 你忘记贴前面针对其他种族的附加规则了
2015年02月23日 00点02分 24
[惊讶]
2015年02月23日 00点02分
@K_GMQ 2楼第一张图左上角部分
2015年02月23日 01点02分
level 11
没有单位你就等着被堵位吧,等上手
2015年02月23日 03点02分 25
level 13
没电的单位处理相关:
add bonuses应该是“被加成”还是“加成”
我认为应该是“加成”,即发挥支援模块的效果。
原因有二:
1.add bonuses是个主动形式;
2.失去电力而不能运作的机械不受加成没有道理,就好像mp用尽的单位不受技能影响一样。
2015年02月23日 08点02分 27
问题是支援模块是不需要"电力"的
2015年02月23日 08点02分
回复 borloch :我觉得"电力"就是这个种族独占了吧,就像是丛林的motherland 和赌城的收买
2015年02月23日 08点02分
WTF[喷][喷]用手机安错键把你的回复误删了,真的很对不起[委屈][委屈]
2015年02月23日 08点02分
回复 K_GMQ :把各种可能情况都明确的话才能确保规则严谨,所以加上这么一条(其实影响也不大等出了就知道了
2015年02月23日 08点02分
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