希望能出一款这样的沙盒ARPG就完美了,难道骚娘们都没yy过
单机游戏吧
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level 14
面堂小终 楼主
第三人称视角,操控性和动作要素媲美怪物猎人,世界探索要素、细节和自由度媲美老滚5,装备任务系统媲美魔兽世界,画面在现今的单机里中等偏上就行。
几类比较接近的游戏都有些瑕疵,阿玛拉王国动作要素和操作过于简单无脑,探索和细节程度都很差;黑暗之魂系列环境风格太压抑单一,难度和虐心程度都有些过,偏核心向,而且动作打击感还是差怪物猎人很多;龙之信条动作还行,可惜细节和系统很差。
上述游戏如果能改进自己的不足就是一款我心中期盼的神作,只有寄希望黑魂3,动作再给力些,难度不降我也入坑了。
以目前的技术是能够做出来的,还是希望暴雪、卡普空、FromSoftware来制作这部游戏。
2015年01月22日 08点01分 1
level 13
业界毒瘤暴雪能做出这种高质量的游戏,我直播断手
2015年01月22日 08点01分 2
level 1
这说的不就是巫师3嘛。
2015年01月22日 08点01分 3
真的!!!???还没出呢就确定?
2015年01月22日 10点01分
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:3没出不知道怎么样,就2来说不能捏人,走剧情线自由度不高,武器单一,基本达不到我说的游戏。
2015年01月22日 11点01分
level 7
你这样想。
你是一家游戏公司的老板
你通过调查市场,结合潜在可购买的玩家数量
分析出你的游戏销售数量,比如说最多能赚1亿元
然后你发现只要投资2000万制作的游戏(就是你说的不完美的游戏)
就可以赚1亿了
那你会不会决定花8000万(做个你说的完美神作出来)
来赚这1亿呢?
你自己决定,有件事你要知道,游戏公司的老板不见的喜欢玩游戏
2015年01月22日 08点01分 4
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:[汗]首先要舍得投钱,育碧这种没必要冒风险做好人,小公司没钱,钱投太多一旦火不起来怎么办。。。
2015年01月22日 13点01分
@烟锁池塘柳💢 确实,都愿意稳稳的赚钱,公司总裁不是对游戏真爱的话不会冒险的。
2015年01月22日 14点01分
level 11
全景封锁[滑稽]
2015年01月22日 08点01分 5
[滑稽]
2015年01月22日 13点01分
level 13
说的就是the earth ol
2015年01月22日 08点01分 6
技术上来说完全可行啊,何必这么悲观,又不是有生之年系列。。
2015年01月22日 10点01分
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:话说,我这个英文貌似是地球ol。。跟悲观有什么关系
2015年01月22日 10点01分
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�R�������ЁR
:你的意思不是说这样的游戏只有现实生活吗?游戏不可能出,不是太悲观吗?
2015年01月22日 10点01分
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:[汗]你以为那东西随便就搞出来的?目前是搞不出那么宏伟的东西。
2015年01月22日 10点01分
level 14
游戏当然可以自造出来,成本问题
2015年01月22日 10点01分 7
level 14
你说的不就是巫师3么[滑稽]
2015年01月22日 10点01分 8
不信。。。
2015年01月22日 10点01分
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:[阴险]
2015年01月22日 10点01分
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ɳĮɳ��
:3没出不知道怎么样,就2来说不能捏人,走剧情线自由度不高,武器单一,基本达不到我说的游戏。
2015年01月22日 11点01分
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:[怒]
2015年01月22日 12点01分
level 14
[滑稽]
2015年01月22日 10点01分 10
level 9
不会有完美的游戏,老总都知道要给别人一条路。你做到完美,别人吃什么?变相垄断
2015年01月22日 10点01分 11
对商人来说垄断不好吗?WOW也垄断了欧美好多年不是吗?
2015年01月22日 10点01分
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:垄断会遭到同行公愤,大家一起对付你可不好办,商业竞争,这都是潜规则。而且太出格的话会给垄断罪制裁
2015年01月22日 10点01分
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�������лر�go
:搞笑,就不能做出特出色的游戏了,还会以垄断罪制裁!?看来那些满分神作都不该存在啊。
2015年01月22日 10点01分
戏这都是理想化了,按哲学角度来说,没有任何事物是完美的。你想想,你是一家游戏公司的ceo,别人的游戏做的完美,你的长处他有,你的短处他照样强,大家都去买他的游戏,你却无人问津,你会不会想办法阻止他,干扰他的销售?
2015年01月22日 12点01分
level 14

2015年01月22日 10点01分 12
吧务
level 15
一个游戏应该有特定的受众,并从中取舍,找到侧重点,不能什么都估计,因为什么都顾及其实就等于什么都不顾及,所有人都是受众其实就等于所有人都不是受众
2015年01月22日 11点01分 13
这几样优点本身都可以兼顾的,并不对立不是吗?而且网游里的魔兽世界就是榜样
2015年01月22日 11点01分
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:对我这种半休闲玩家来说WOW就非常不友善
2015年01月22日 11点01分
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DennisV
:玻璃渣后期为了赚钱把魔兽毁了,他的初衷是为了赚更多的钱结果反而把经典毁了,当然游戏本身也有生命周期。但是不能否认WOW的前期和中期,60和70年代的经典好玩和完美。抛开后期让人疲惫的刷刷不谈,他的其他优点证明了可以有一款如此完美的角色扮演游戏存在。
2015年01月22日 12点01分
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:WOW完美?那怎么同期还有那么多人玩别的游戏?
2015年01月22日 12点01分
level 9
想谁不会想
2015年01月22日 11点01分 14
level 13
FF15
2015年01月22日 12点01分 15
这个没玩过,真不知道,真的吗?
2015年01月22日 12点01分
回复 面堂小终 :去看演示
2015年01月22日 12点01分
去看演示
2015年01月22日 12点01分
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ε��ǧ��
:嗯嗯
2015年01月22日 12点01分
level 9
mc,f5然后4k大法,加各种mod。完成[给力]
2015年01月22日 12点01分 16
可惜画面不能直视
2015年01月22日 12点01分
回复 面堂小终 :4k大法就是加画质的
2015年01月22日 12点01分
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:4k大法指加入r3d材质包,加入4k分辨率,超清,法线,视差,体积云等特效的光影宝包
2015年01月22日 12点01分
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:不懂,没怎么玩mc,那操作性动作要素和打击感呢?能解决吗?
2015年01月22日 13点01分
level 12
黑魂难道不算难吧 感觉还没mh难
2015年01月22日 13点01分 18
打击感不相上下
2015年01月22日 13点01分
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:魂需要靠不停的死来背关卡啊,他的难是死亡太折磨人,容错低,比较虐心累觉不爱,作为游戏来玩不太喜欢这种风格。和大型怪的对战也远输于怪猎。
2015年01月22日 13点01分
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:没这么夸张吧[阴险]其实我觉得黑魂打击感更强点 怪猎吸引的是征服我的快感,和基友联机的快感。
2015年01月22日 13点01分
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:对,怪猎最好玩的就是和人联机,而且和大型怪追猎对峙时的紧张感代入感也不是打黑魂boss能比的。可惜老卡不把怪猎做成一个开放的世界(腾讯出的那款OL无爱)
2015年01月22日 13点01分
level 12
东西当然越多越好画面当然越好看越好,但你有想过显卡和CPU吗?你有想过一群低配党吗?
2015年01月22日 13点01分 20
要不出在主机上入正也行啊,跨平台的话反正你的电脑将来也迟早有一天会为了某款游戏升级换掉不是吗?况且我的要求是画面中等偏上就行,重要的是其他内容符合我的要求。
2015年01月22日 13点01分
level 5
每个人都有每个人的想法,我表示不喜欢怪物猎人的战斗系统
2015年01月22日 13点01分 21
这倒是,我只是说出我心中期盼的游戏模式。
2015年01月22日 13点01分
level 13
^_℃
2015年01月22日 13点01分 22
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