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牲口才开电车
楼主
剖视图:

我在网上搜索一下红石刷怪塔的原理,据说是靠活塞被激活后推动地板平移,导致怪物掉落,最后用水流收集,于是我实验了一下,发现一只活塞最多能推动12个块块,于是丧心病狂地搭了7层12*24
执行部分的信号放大:

信号从底层进入,每一层的中间位置安装了一个中继器,中继器放大后的信号用来推动那一层的活塞以及上输入到上一层的中继器。
控制信号的生成:

由于没看懂网上的资料,我就自己设计了一个信号发生电路,先由一个倒相+延时的方波发生电路产生对称方波信号,本来以为直接倒相后和原信号可以一起就控制两侧的活塞了,但发生了“竞争冒险现象”,也就是存在一个瞬间,两侧的活塞同时被激活,导致活塞阻塞,于是用中继器+比较器组合了一个脉冲转换装置,当输入信号由低电平跳变成高电平时,输出一个宽度比输入方波窄的脉冲,这样左右两路信号在任意时刻不可能同时为高电平。
2014年12月30日 06点12分
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我在网上搜索一下红石刷怪塔的原理,据说是靠活塞被激活后推动地板平移,导致怪物掉落,最后用水流收集,于是我实验了一下,发现一只活塞最多能推动12个块块,于是丧心病狂地搭了7层12*24执行部分的信号放大:

信号从底层进入,每一层的中间位置安装了一个中继器,中继器放大后的信号用来推动那一层的活塞以及上输入到上一层的中继器。控制信号的生成:

由于没看懂网上的资料,我就自己设计了一个信号发生电路,先由一个倒相+延时的方波发生电路产生对称方波信号,本来以为直接倒相后和原信号可以一起就控制两侧的活塞了,但发生了“竞争冒险现象”,也就是存在一个瞬间,两侧的活塞同时被激活,导致活塞阻塞,于是用中继器+比较器组合了一个脉冲转换装置,当输入信号由低电平跳变成高电平时,输出一个宽度比输入方波窄的脉冲,这样左右两路信号在任意时刻不可能同时为高电平。