level 7
【游戏性能优化】
1.对战成绩优化:0比0的比赛不计入比赛次数及成绩。
2.按键功能优化:每日礼包及补给箱增加“现在领取”及“暂不领取”功能,并且显示下次礼包的倒计时。
3.屏幕视野优化:缩小玩家自身飞机显示比例到1/2至2/3。
4.道具购买优化:游戏中所有限时功能(包括状态和武器)全部以游戏在线时间为准,并允许选择购买时间(0.5小时、1小时、2小时)
5.武器系统优化:优化限时导弹及机炮,不再简单划分强弱,而是划分以不同特点,价格大致相同,以增加各种武器出场率。例:导弹(附加伤害高、追踪能力高、有效射程高、装填冷却短、抗干扰能力高);机炮(附加伤害高、命中概率率高、有效射程高、连射时间长、暴击概率高)。
6.起飞动画优化:取消对战时起飞动画,改到生存及生涯中。
【游戏功能优化】
1.增加雷达功能:右上角增加雷达,显示自身前120%范围内敌机及所有友机。
2.优化战机选取:取消预设对战飞机设定,改为游戏开始后诞生前2秒内手选使用飞机。即对战开始后,先弹出列表,2s内点选所需飞机开始比赛,被击毁后同样2s选机,已用飞机不可复选。不选择者,随机选取飞机开始。
3.房间机制优化:对战增加“加入房间”及“新建房间”功能,“新建”即创建一个房间等待他人加入,房主拥有满人后“开始游戏”的权限;“加入”则自动搜索并加入一个现有房间,加入者拥有开始游戏前“退出游戏”的功能。匹配时优先根据房主等级匹配对手。
4.增加好友功能:并显示好友当前的3架对战飞机;2v2匹配时,好友在同一房间则优先匹配为队友。
5.增加限时道具:“无人机”,3钻1小时,参战时地图上出现友方无人机,为友军提供全向雷达视野,本场比赛可被击落,但击落难度较大且击落没有奖励。
6.增加限量道具:“干扰弹”,1钻5次,屏幕右下方增加“释放干扰弹”按钮,可以发射一次干扰弹,有冷却时间,冷却30秒。
【游戏模式优化】
1.增加2v2(或4v4)奔袭模式,每方各有拦截机与攻击机1(或2)架,拦截机挂载对空导弹,攻击机挂载对地炸弹,机炮相同。每方基地有1座核心建筑(摧毁目标)、1座雷达(我方基地附近雷达支援)、3-5座防空导弹(周期性打击范围内敌机,根据地图大小数量不同)。先摧毁对方核心建筑者胜。
2.增加3-5人混战模式,规则与生涯混战相同。
3.增加双人生存模式,规则与生存模式相同。
4.增加对战时场景选择:例:公海争霸、沙漠风暴、都市死斗、峡路相逢、子夜迷踪、迷雾战场、……
2014年12月09日 00点12分