角色网游不没落的方法
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level 4
gz3931620 楼主
很多经典的角色网游,承载了很多人的记忆,但是后来也慢慢没落,因为玩家的进度,尝试了所有可玩性以后变得无聊无趣了,另外因为玩家差异化巨大,导致很多玩家无法重新投入以前的游戏,新的玩家看见别的玩家也感觉望尘莫及;
所以我提出动态任务的概念,就是要有一个游戏内的时空,还要有一个便捷的技术能支持任务的创新和递增。
我还提出危险世界的观念,就是让世界环境和危险程度对于所有玩家基本一致,玩家的差异化在于相互之间pk,金钱等的差异化。
为了游戏的乐趣,我还提出,世界不是一个人可以征服的,是需要众多人的各种办法结合在一起,然后才能攻克难关。
这样,所有新玩家,和老玩家,都要团结起来,才能征服直接。
2014年11月29日 10点11分 1
level 11
激战2,满足楼主。。。
话说,你玩过这游戏没
2014年11月29日 10点11分 2
玩过,任务系统比较另类,甚至不好懂,画面质量有些逊色,世界环境的建模可能投入不足,我没能在很短时间喜欢上这个游戏
2014年11月29日 14点11分
回复 gz3931620 :……画面质量有些逊色,建模投入不足……看到这两句话,我不知道如何吐槽了……
2014年11月29日 17点11分
回复 gz3931620 :画面质量逊色,给跪,你是不是没开全特效?
2014年11月29日 19点11分
回复 gz3931620 :百度下 激战2世界任务包括他的前置任务就知道了
2014年11月29日 19点11分
吧务
level 14
LZ不知道EVE?
2014年11月29日 11点11分 3
以前不知道,刚才度娘上查看了一下,好像很新颖,不过好像是月卡制,小弟现在却不愿意轻易花钱去尝试各种游戏了
2014年11月29日 14点11分
新手免费体验还是有的
2014年11月29日 16点11分
回复 gz3931620 :不花钱,就没有发言权
2014年12月01日 13点12分
level 10
其实想法还是不错的,所有的野怪都随着主角的属性变化而变化。
不过也有疲劳等很多问题
2014年11月29日 12点11分 4
谢谢支持,你的想法也很好
2014年11月29日 14点11分
level 11
没有游戏不没落
2014年11月30日 17点11分 6
经典的游戏可能还是有的,新的游戏未必能胜过旧的游戏
2014年12月01日 11点12分
level 10
十五字
十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字
2014年12月01日 00点12分 8
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