max导入unity的诡异问题
unity3d吧
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YesXdogdog 楼主
做动作捕捉之后,将bvh数据导入到max里,把动作挂到现有模型中,导出fbx。
导出的fbx在max中播放正常,但导入到unity之后播放,左前臂间歇性反转,其余骨骼运动正常。
请问我改如何追查这个问题呢?求指教~
@mayaxiaoan
2014年11月03日 09点11分 1
level 4
YesXdogdog 楼主
补充一句,导入到unity之后,播放时有时还会造成贴图的缺失,人物会光膀子。。。
2014年11月03日 09点11分 2
level 4
YesXdogdog 楼主
自己顶下~真心求助啊~
2014年11月03日 10点11分 3
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