level 14
avirtual777
楼主
没错就是Outpost游击队,因为它有一张克制Buff的王牌——反作用场。
由于Mephisto的Buff模块均为全场有效,一旦被反作用场控制,将会给游击队全员带来巨大的速度和攻击力加成。

上图中由于反作用场效果,全场的加速模块皆对突击兵有效,故其速度为3+2(游击)+2(城管)
+3
(蛆虫)=10!不知道这会不会出现Bug,因为游戏里现在预留的最高速度是9。

上图中由于反作用场效果,机动装甲受到全场Buff的加成,其近战攻击2+2铁警+4蛆虫=8,并且能进行4次攻击(已用现有的游击+铁警极限测试过,追加行动可以叠加。机动装甲(3 2速)+加速(4 3速)+HQ(2)+反作用场x两个铁警追加行动模块(1 0)=4 3 2 1 0五个时序各一次行动)
开战造成伤害多少?32伤害!
若把+2攻换成追加行动那么伤害=6*4=24,若是加一个加速在下面那就是30伤害= =
虽然主要是因为铁警的追加攻击的效果,但是8攻配合游击HQ足够OTK了。
上面是极限测试,但反作用场+蛆虫能够分分钟让游击的近战兵达到3攻4攻,也是不小伤害(为什么要优先把丛林的Buff模块打爆,5速4攻的虫子你怕不怕!)
2014年10月10日 09点10分
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由于Mephisto的Buff模块均为全场有效,一旦被反作用场控制,将会给游击队全员带来巨大的速度和攻击力加成。

上图中由于反作用场效果,全场的加速模块皆对突击兵有效,故其速度为3+2(游击)+2(城管)+3
(蛆虫)=10!不知道这会不会出现Bug,因为游戏里现在预留的最高速度是9。

上图中由于反作用场效果,机动装甲受到全场Buff的加成,其近战攻击2+2铁警+4蛆虫=8,并且能进行4次攻击(已用现有的游击+铁警极限测试过,追加行动可以叠加。机动装甲(3 2速)+加速(4 3速)+HQ(2)+反作用场x两个铁警追加行动模块(1 0)=4 3 2 1 0五个时序各一次行动)开战造成伤害多少?32伤害!
若把+2攻换成追加行动那么伤害=6*4=24,若是加一个加速在下面那就是30伤害= =
虽然主要是因为铁警的追加攻击的效果,但是8攻配合游击HQ足够OTK了。
上面是极限测试,但反作用场+蛆虫能够分分钟让游击的近战兵达到3攻4攻,也是不小伤害(为什么要优先把丛林的Buff模块打爆,5速4攻的虫子你怕不怕!)

