《猎天使魔女2》制作人带你了解怪物模型如何设计(有删节)
猎天使魔女吧
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level 13
LosakCaka 楼主
WiiU平台独占大作《猎天使魔女2》已经发售一周之久,游戏独特的世界观和怪物设计风格深受玩家喜爱。而在发售一周之后,白金工作室在《猎天使魔女2》的官方博客上更新了游戏的开发日志,游戏的角色建模师高桥刚想大家介绍了游戏中结构复杂的怪物是如何做出来的。
  首先就是不管你做什么3D模型,你都需要要画一张原画,你得有大概的概念知道它是什么样子的。设计不同的东西都需要很多张不同的原画,不过今天高桥就给大家先看了一副原画。
  当你有了一个大概的印象之后,接着就是制作角色建模,用不同的多边形来勾勒出它的形状。给大家展示的这个角色是一个敌方角色,我们需要制作他移动的样子,所以可以理解上文提到的需要多张原画图的原因。从角色形象,我们来决定他的每一个动作,这也就需要设计师充分了解每一个角色的细微之处。
  渐渐的看上去是不是有一点雏形了。
  然后就是上色了,这也是相当耗费时间的工作。
  最后大功告成,和原画对比一下看是不是很像。
2014年09月27日 05点09分 1
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