就是强制控制吗好像有点麻烦 慢慢来 所谓的功能键就是一个能使敌人强制控制到我方面前的招式对吧 控 脚本本来就是按照我方位置来的所以我方怎样动是没有关系的
你先在你的招式里控脚本将敌人弄到我方指定位置 受伤反应就 没有设置 就行了除非你控制敌人瞬移之后还要敌人做出受伤反应
---- 然后就是无法防御 无法防御的话你在每个防御反应的招式中加一个变量分歧 系A若等于1则跳转到对应受伤反应 这个系A只有在对方没有防御的状态而且在35秒内才会加1数值 35秒结束后系A数值清0
无法移动同样的道理 在前行后退前跳后跳的移动技能的开头加个变量 系A若等于1就跳转到通常站立也就是不能移动啦
--------区分有无防御 这个有点麻烦 在你的招式里加一个全屏攻击 伤害只有1 前面弄个招式分歧 若攻击命中则跳到无法防御无法移动35秒被控制并且系A变量+1的脚本里面去若被防御则就跳到保持防御瞬移到面前的脚本 这样?
挺乱的 但我的大致思路就是这样 可能会有哪里错了 我绝对不管