【一帖成名】给刀塔传奇的建议。
刀塔传奇吧
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level 10
fz1725 楼主
更新以后挖矿系统受到很多玩家诟病,其实我能感受到研发释放的善意,首先挖矿不耗体力了,0成本挖矿,其次抢矿也不耗体力了,金币消耗也大大减少。如此算来,改版够多数玩家的总收益是提高的,少数利用小号采钻矿的收益是暴跌。
但新挖矿令大家诟病的是太耗时间了,如果把每天所有的面包一点不浪费的全部用完起码得一小时,太枯燥无味了。
建议做如下改动:
1.挖矿钻石收益算法透明化。
如每守1小时矿奖励1钻,守矿英雄每高1万钻每小时额外多1钻。例如3万战力守完10小时矿是固定40钻,3万3战力守完固定43钻。
2.抢矿次数及抢矿收益算法简化。
每天固定5:00恢复5个面包,不随时间而恢复,被抢一次矿给一个面包。
固定抢矿收益固定是守矿总收益的30%,被抢过一次矿的获得保护,不会被再抢。
现在的刀塔传奇太耗时间了,玩到90级真的是身心俱疲,强力建议做一系列的优化给有月卡的玩家减负。
1.对有月卡的玩家开放时光之穴和英雄试炼一键扫荡,没月卡需要手动一次次打。
2.对有月卡的玩家开放挖矿系统自动采自动收功能,首次挖矿需手动设置,之后挖矿结束后自动收集并自动开采同类型矿。没月卡的需要手动挖矿手动采集。
3.对有月卡的玩家开放每日可领3次鸡腿,不固定领取时间。无月卡的需在指定时间领取。
4.对有月卡的玩家开放每日商店3次免费刷新,无月卡的需等待指定时间刷新。
2014年09月19日 07点09分 1
level 10
fz1725 楼主
2014年09月19日 07点09分 3
【神马·刀塔传奇】专区最新工具-英雄属性计算器上线,大家可以试着百度查查看,准确率非常高!
2014年09月23日 06点09分
level 10
fz1725 楼主
2014年09月19日 07点09分 5
level 10
fz1725 楼主
希望开发商明白,要赚钱得火,得玩家基数大,得吸引玩家长期投入,得让玩家觉得不枯燥!让玩家觉得轻松愉快有趣,这样的游戏才能走的远,才能长久的火下去。
2014年09月19日 07点09分 6
level 10
fz1725 楼主
顶,希望研发能考虑我的建议。
2014年09月19日 09点09分 7
level 10
fz1725 楼主
这么好的建议没人看?没人讨论吗?
2014年09月20日 03点09分 8
level 10
fz1725 楼主
我个人认为每月充张月卡玩玩游戏属于健康消费,多数人都负担的起,而且很乐意,消费了也不会后悔。那种充几万玩个手游的毕竟是少数。如果刀塔传奇能吸引到大家玩家长久的玩下去,其中多数人都愿意每个月充张月卡的话,是符合龙图莉莉丝长远利益的。
2014年09月20日 05点09分 11
level 10
fz1725 楼主
顶,希望大家都来讨论。
2014年09月20日 10点09分 13
level 10
fz1725 楼主
给充月卡的更多点便利,鼓励健康消费,健康游戏。不要总想着出什么魂匣大赚一笔,要考虑怎么吸引更多人玩,更多人充月卡长期玩,这样才能健康发展。
2014年09月20日 13点09分 19
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