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安装了这个clouddrive 0.3.7以后Windows store不能装软件! 我发现安装了cloudrive并挂载网盘以后,Windows store、Windows更新就不正常,卸载了立马就恢复正常。有没有遇到类似情况的?还是大家都不重视Windows更新和Windows store能不能装软件?
超级失败的新版本!!! 这次版本更新bug一大堆就不提了,新版本最主要的重头戏锦标赛简直太失败了,荣耀竞技场改头换面弄出个锦标赛。说难听的荣耀竞技场本已让很多玩家诟病了,再来一个需要玩家固定时间守着玩的毫无新意的玩法,简直想吐! 别的不说,玩家会用脚投票的!锦标赛开赛的第一个晚上打完我们服排名第五的工会会长不玩了。今天我发现我们服排行第三的会长超过30小时没上线了!锦标赛开赛以后连续2个会长不玩后果可想而知,下面一大堆人跟着弃游! 锦标赛玩法我给一万个差评,差劲到简直不能再差了! 新版本的宠物星盘玩法有新意,确实也弥补了后期宠物毫无存在感的短板!我给想出宠物星盘点子的策划点赞! 火炬之光最需要强化的是玩家的友好互动,而不是一而再再而三的强化对抗。请多搞点友好合作互动的玩法!
瘦腿其实没那么麻烦 又在流行A4腰了,难不成你还在为你的水桶腰以及大象腿发愁吗?快来找婷婷吧,露出你的小蛮腰秀出你的大长腿😝
【一帖成名】关于巅峰竞技场的建议。 我给个建议,其实只要小改动,大家都不会意见那么大了。 三战两胜的,胜者取代败者的位置,败者在胜者位置之后顺延一位。 三战全胜的,胜者与败者位置互换。
【BUG反馈】没人吐槽洗练吗? 什么洗练系统,太无爱了,每天洗练500万金币最少半小时,特么枯燥无味的洗练过程,就不能改的智能点吗?比方说一键洗练10次,选其中一个属性保存,或者都放弃。
【不服来便】关于竞技场改革我提点金点子。 现在的竞技场每天21点结算,各种偷袭,再强的实力也坐不稳当,所有人都厌烦,真心到了不改不行的地步了,在此我给一些建议: 1.竞技场从早上9点开放,21点关闭。 2.进攻方胜利可获得荣耀点数,失败方可获得一次进攻次数。 3.防守方每抵挡一次进攻可获得荣耀点数(每天最多获得5次)。防守方在当前排名每满10分钟获得一些荣耀点数(根据排名决定高低)。 4.每日21点根据玩家获得的荣耀点数高低决定竞技场排名及奖励。
【一帖成名】给刀塔传奇的建议。 更新以后挖矿系统受到很多玩家诟病,其实我能感受到研发释放的善意,首先挖矿不耗体力了,0成本挖矿,其次抢矿也不耗体力了,金币消耗也大大减少。如此算来,改版够多数玩家的总收益是提高的,少数利用小号采钻矿的收益是暴跌。 但新挖矿令大家诟病的是太耗时间了,如果把每天所有的面包一点不浪费的全部用完起码得一小时,太枯燥无味了。 建议做如下改动: 1.挖矿钻石收益算法透明化。 如每守1小时矿奖励1钻,守矿英雄每高1万钻每小时额外多1钻。例如3万战力守完10小时矿是固定40钻,3万3战力守完固定43钻。 2.抢矿次数及抢矿收益算法简化。 每天固定5:00恢复5个面包,不随时间而恢复,被抢一次矿给一个面包。 固定抢矿收益固定是守矿总收益的30%,被抢过一次矿的获得保护,不会被再抢。 现在的刀塔传奇太耗时间了,玩到90级真的是身心俱疲,强力建议做一系列的优化给有月卡的玩家减负。 1.对有月卡的玩家开放时光之穴和英雄试炼一键扫荡,没月卡需要手动一次次打。 2.对有月卡的玩家开放挖矿系统自动采自动收功能,首次挖矿需手动设置,之后挖矿结束后自动收集并自动开采同类型矿。没月卡的需要手动挖矿手动采集。 3.对有月卡的玩家开放每日可领3次鸡腿,不固定领取时间。无月卡的需在指定时间领取。 4.对有月卡的玩家开放每日商店3次免费刷新,无月卡的需等待指定时间刷新。
【BUG反馈】又发现bug,时光之穴记录阵容有bug。 时光之穴有2个副本,打钱的要用物理队,打经验的要用法师队,可这2个本只记录一套阵容,太不合理了,害我今天眼花直接点了开始,进去发现物理队打经验,果然灭了。 参考英雄试炼3个本3套阵容记录的好好的,为什么时光之穴2个本只保存一套阵容呢?
【BUG反馈】反映个漏洞,有人刷工会活跃度。 我发现我服里有3天活跃度过9万的工会,满活跃度也只有9万而已,怎么会搞出个9万4~5千活跃度的?后来我才了解到,他们是搞了好多小号进工会刷活跃度,满600后马上退工会,再换小号进工会刷活跃度,真心服了,这种漏洞都能挖出来利用,建议新加工会的号当天体力消耗不计入工会活跃度。
【BUG反馈】七夕节任务没了? 今天凌晨维护以后七夕节任务没了?大家没发现吗?说好的一姐和沉默魂石……
【一帖成名】关于人马竞技场阵容推荐。 人马的优点是进场给己方吸收4000伤害的盾,缺点也正是因为少受了这4000伤害导致开大招比对方晚。 那么用人马打竞技场阵容的思路就是单点,绝对不送能量。 白虎小黑复仇火枪人马,或者白虎小黑火枪巫妖人马。
【BUG反馈】关于被大家普遍吐槽的插队功能修改建议。 近期新出来的团队本玩法我觉得还不错,就是那个插队功能普遍被吐槽,我也不太喜欢,给点改进建议如下: 建议将插队改成类似拍卖方式。举例如下: 1.例如有个远古遗物队列有甲乙丙三人在排队,第4人丁想要获取远古遗物,那么他首先要加入排队队列,加入之后他排在第甲乙丙之后,第4位获取。 2.丁若想提高排位,那么第一次插队他得付出100工会币给丙,第二次插队他得付出200工会币给乙,第三次插队他得付出300工会币给甲。 3.丁共计付出600工会币之后,他排在远古遗物获取队列首位。甲得300工会币、乙到200工会币、丙到100工会币。 5.每发生一次插队,都会提高下一次插队成本,第一次插队是100,第2次是200,第三次是300,第4次是400,第5次是500,以此类推。如甲想要反插队,那么他得付400工会币给丁。丁再反插队,就得付500给甲。 6.系统会记录每个装备排队队列中发生的插队次数和时间,每发生一次插队,会造成装备延迟30分钟分配,同时该队列的所有人会收到邮件提示。 希望官方采纳我的意见,将现有的插队方式按我建议的改,那么纠纷会少很多。
【不服来便】关于公会战装备分配问题的讨论。 目前新玩法公会战装备分配貌似情况如下: 1.公会战打boss活动伤害越高贡献度越高,获得公会币越多。 2.掉落装备每人每天可申请一件。遇到多人申请相同装备时,谁出的工会币多谁得,未得装备的其他申请人可平分出价最高者付出的工会币。 3.会长每天可手动分配一件装备。 目前的制度我认为是比较兼顾效率与公平的制度,还是比较合理的。 有很多玩家喷这一分配制度,那我们来辩一下。 很多玩家认为这个分配制度不公平,希望全随机分配。我觉得全随机分配恰恰损害的是投入小的多数玩家!大r其实无所谓装备,直接黑店、地精店里买,他们需求的是工会币换魂石!!投入小的玩家搞不起装备所以很热切期盼能从工会战里获得急需的装备,如果全随机分配,会导致分配效率极度低下,很有可能你脸黑几个月roll不到你需要的装备,人家脸红,一roll一个准,甚至多到用不完卖金币,造成极大的浪费和极低的战力提升效率!!谁再扯什么随机分配看脸roll谁就是傻叉,这么明显的道理都不懂吗?? 其次,有人认为会长分配不公平,会长会黑装备。我要说明智的会长分配肯定是会优先考虑出勤率、技术水平高的卡装备升品阶的中小r,他们提升了,能参与打boss的人数才能增加,能打通的boss数量才会增加,获得装备的数量才会增加。毕竟boss不可能只依靠3-5个大r就能打掉的,还是需要参与的人越多越好。 最后再次重申,大R是不会跟中、小R抢装备的,他们稀罕的是工会币,他们就希望你们中小R玩家工会币全用来买装备,他们得工会币买魂石。装备什么的大R都是直接从黑店和地精店里搞定!毕竟装备易得,魂石难弄!
【一帖成名】【今日论英雄:宙斯】被忽视的良心英雄。 关于宙斯的技能,大家都知道,因为这个英雄是开局5小强游戏白送的1星英雄,但是却被很多人忽视、放弃。一边叫着远征太难,一边忽视了宙斯这么给力的远征主力,打不通远征真心是自找的。 以下我为大家详细分析一下宙斯的特点。 首先宙斯的几个技能我就不一样介绍了,玩刀塔传奇的玩家肯定都有宙斯。 我在此列一下很多人忽视的技能循环: 开场技能释放顺序:普通攻击1次、闪电链1次、落雷1次 后续技能释放顺序:普通攻击2次、闪电链1次、普通攻击1次、落雷1次、普通攻击1次、闪电链1次。 大家可以看到,宙斯的技能利用率是非常高,加上宙斯的4技能大幅度提升法伤,在紫以后宙斯伤害是非常可观。 另外宙斯升品阶有很多异于常人的优势,首先宙斯是49级就能升紫,是所有英雄中升紫最早的。其次宙斯紫升紫1要羊刀、小人书2阶;紫1升紫2要极限球、刷新珠、小人书3阶;紫2升紫3要林肯、红杖3阶、水晶法杖;紫3毕业装备是蓝杖、冰眼、冰甲、黑黄、飞鞋、龙心。整个升品阶过程中吃的装备非常适合打远征,刷新珠、羊刀、小人书、红杖、水晶法杖、林肯等装备武装起来的宙斯在我的远征队伍中表现异常优异,开场大招能打断对方白虎晕箭、影魔影压和巨魔飞斧,避免死亡先知吃到很多伤害,然后接沉默大招,让对面全体只能普攻,再释放死亡先知大招。基本上对面沉默结束时宙斯经常又能释放一次大招收场。我打远征经常用白虎、小鹿、宙斯、沉默、死亡先知这样的阵容,打完看伤害统计,3星紫2宙斯的伤害和5星紫2死亡先知伤害差不多,最主要的原因就是宙斯紫0阶段吃过羊刀、紫1阶段吃过刷新珠,能量恢复速度及释放大招需要的能量少15%,经常能够一次远征战斗释放2次、甚至3次大招。 再对比一下几个远征主力队员升品阶过程中的装备冲突情况: 紫0升紫1时的冲突,小鹿、沉默、巫妖、死亡先知、宙斯均需羊刀。 紫1升紫2时的冲突,沉默、死亡先知、巫妖、死骑、潮汐均需要冰甲。冰甲需要50个冰甲卷轴碎片、20个水晶法杖碎片、5个板甲碎片才能合成,每100体力才刷2-4个冰甲碎片,如此之多的英雄同时需要冰甲,会让绝大多数玩家头疼不已。而宙斯紫1升紫2只要极限球、刷新珠、小人书3阶,会让你省心很多。 最后,再说一下大家关心的宙斯升星难的问题,我要说宙斯升星真的不难,首先大家已经得到一个免费的1星宙斯,其次从进服第一天起宙斯可刷,再者商店里经常有卖灵魂石,金币10连经常能出宙斯的灵魂石甚至是整卡(自动折算成7个灵魂石)。如果你从开服第一天起就坚持刷宙斯魂石、每天一次金币10连、看到商店有卖宙斯魂石就买。我保证在你49级左右的时候宙斯差不多升到了3星。49级的3星紫宙斯已经可以很愉快的在远征队里做主攻手了。 请大家不要忽视打远征如此好用的良心英雄——宙斯。
【不服来便】我来替潮汐说几句,就此终结黑潮汐的风潮! 有人说我潮汐物抗不如小小,我反问小小敢和我比法术抗性吗? 有人说我潮汐法抗不如死灵,我反问死灵敢和我比物理抗性吗? 有人说我潮汐血量不如蓝胖,我反问蓝胖敢和我比物法双抗吗? 有人说我潮汐输出太低太低,我反问前排坦克抗的住还不够吗? 我叫潮汐,来自大海深处的潮汐,我是物法双抗血量综合指数最高的前排坦克! 我还有绝活,潮汐,全屏打断并晕眩。全屏打断控制技能可是很罕有的哟,我骄傲我自豪。 另外我的魂石掉落是第三张破船(出治疗指环、元气之球、防御指环)、第四章迷雾之宫(出秘银锤、力量之斧、古之耐歌卷轴)、第八章冰霜王座(出大剑、板甲、极限球、长笛卷轴) 对比现在大热门骷髅王魂石掉落附带补刀斧、贵族圆环、标枪、勇气勋章、骨灰盒卷轴、振奋石、力量之斧、散华卷轴、鬼手卷轴。聪明的玩家立马就知道了,原来每天刷我的魂石附带了那么多需要量大的好装备,刷骷髅王的魂石附带的都是些需求量很低的垃圾装备。我才是最为平民大众考虑的英雄!!! 另外我的技能出手循环是普通攻击1次、锚击1次、海浪1次、普通攻击2次、锚击1次、普通攻击1次、海浪1次、普通攻击1次、锚击1次、普通攻击2次、海浪1次、锚击1次。有点诡异。。。全是头上的鲨鱼给闹的。 缺钱的队长们完全可以只点1潮汐、4硬壳这2个技能,省下来的钱队长们给其他英雄吧,或者每天抽一次金币10连试试手气,没准能抽到我潮汐的英雄卡片,甚至还有紫装哦!还有麻烦各位队长看到有卖我的魂石立即买下来吧,看在我为你省那么多钱的份上。精打细算的队长们,等我3星以后可以只刷第8章的魂石,就当是为了刷极限球、长笛卷轴这些装备,完全不浪费体力呀。 看在我潮汐处处为缺钱的队长们省钱,为缺装备的队长们精打细算省体力,长年累月奔波在挨打第一线任劳任怨,在敌人要发大招毁灭队伍的瞬间多次用潮汐这个全屏打断晕眩技能拯救危难的份上,队长大人千万不要抛弃我啊!!!呜呜呜…… 对了,队长大人,你不是开了矿了吗?需不需要个守矿的呢?矿洞收入可是一笔不小的收入哦,听说马上更新版本可以提前撤退,我怀疑会有不法之徒专门干抢矿撤退再抢矿的勾当,派我去守矿吧,再给我搭配个奶妈和3个强力打手,我包管那些不法之徒看到我脑仁疼!!!
【神来救我】发帖征集你最喜欢刷的魂石与装备两不误的买卖! 我先来,我最喜欢干刷魂石与装备两不误的买卖, 例如: 刷极限球(第8章寒冰王座)送潮汐 刷极限球(第6章海滩相遇)一姐 刷林肯(第8章巨龙之骨)送小黑 刷冰甲(第11章双头)送蓝胖 大家也可以跟帖发掘一下类似的情况,呵呵。
【一帖成名】【今日论英雄:潮汐】当前物抗法抗综合最强的肉盾 有人说我潮汐物抗不如小小,我反问小小敢和我比法术抗性吗? 有人说我潮汐法抗不如死灵,我反问死灵敢和我比物理抗性吗? 有人说我潮汐血量不如蓝胖,我反问蓝胖敢和我比物法双抗吗? 有人说我潮汐输出太低太低,我反问前排坦克抗的住还不够吗? 我叫潮汐,来自大海深处的潮汐,我是物法双抗血量综合指数最高的前排坦克! 我还有绝活,潮汐,全屏打断并晕眩。全屏打断控制技能可是很罕有的哟,我骄傲我自豪。 另外我的魂石掉落是第三张破船(出治疗指环、元气之球、防御指环)、第四章迷雾之宫(出秘银锤、力量之斧、古之耐歌卷轴)、第八章冰霜王座(出大剑、板甲、极限球、长笛卷轴) 对比现在大热门骷髅王魂石掉落附带补刀斧、贵族圆环、标枪、勇气勋章、骨灰盒卷轴、振奋石、力量之斧、散华卷轴、鬼手卷轴。聪明的玩家立马就知道了,原来每天刷我的魂石附带了那么多需要量大的好装备,刷骷髅王的魂石附带的都是些需求量很低的垃圾装备。我才是最为平民大众考虑的英雄!!! 另外我的技能出手循环是普通攻击1次、锚击1次、海浪1次、普通攻击2次、锚击1次、普通攻击1次、海浪1次、普通攻击1次、锚击1次、普通攻击2次、海浪1次、锚击1次。有点诡异。。。全是头上的海豚给闹的。 缺钱的队长们完全可以只点1潮汐、4硬壳这2个技能,省下来的钱队长们给其他英雄吧,或者每天抽一次金币10连试试手气,没准能抽到我潮汐的英雄卡片,甚至还有紫装哦!还有麻烦各位队长看到有卖我的魂石立即买下来吧,看在我为你省那么多钱的份上。精打细算的队长们,等我3星以后可以只刷第4章和第8章2个副本的魂石,就当是为了刷秘银锤、力量之斧、古之耐歌卷轴、大剑、板甲、极限球、长笛卷轴这些装备,完全不浪费体力呀。 看在我潮汐处处为缺钱的队长们省钱,为缺装备的队长们精打细算省体力,长年累月奔波在挨打第一线任劳任怨,在敌人要发大招毁灭队伍的瞬间多次用潮汐这个全屏打断晕眩技能拯救危难的份上,队长大人千万不要抛弃我啊!!!呜呜呜……
【不服来便】大胆预测,关于工会战团队本boss 现在版本远征是第一重头戏,其次是竞技场,接下来版本开团队本boss,肯定是考验单体输出能力。 考验单体输出的话,法术队火女、、恶魔巫师、骨法、死灵法师等有出头之日了。 物理队亚龙、神灵武士、大鱼人、复仇等单体好手也会有更多露脸机会。
【喜大普奔】感谢百度刀塔传奇贴吧,大礼包领到手! 没领的快领,我最近几天天天看,总算领到樱花福利礼包了。
【一帖成名】关于60级以上的远征 我推荐一个阵容,小鹿 宙斯 巫妖 沉默 死亡先知。 之前我推荐过白虎 小鹿 宙斯 巫妖 死亡先知,60多级以后有时一波弄不死,关键是白虎的大招跟不上趟,不能保证每局都能开。 大家可以试试 小鹿 宙斯 巫妖 沉默 死亡先知。 这4个都是高智力英雄,能量回的都很快,宙斯紫1有刷新球,经常开场大,中期还能大一次,结束了能量又回满。 少一个白虎的辅助,多一个宙斯开场大招打断对方第一个技能,得大于失。 这样比白虎 小鹿 巫妖 沉默 死亡先知10秒沉默弄不死对方反被对方副T电棍 死亡先知 反杀一把更稳。 而且宙斯升品阶需要的装备很良心,小人书…… 我看着巫妖 死亡先知 沉默需要3冰甲只觉得眼前一黑,得多少体力啊,冰甲…… 宙斯升星也容易,商店、地精商店、黑市、金币10连经常有魂石买。
【BUG反馈】最近远征商店怎么找不到死亡先知啊? 有新英雄巨魔之后,远征商店怎么刷新不出死亡先知魂石呢?有能刷出来的吗?我还差不到50个升5星?
【不得不提】给刀塔传奇开发商的一些建议。 目前最新的挖矿玩法个人觉得完全是进一步拉大玩家之间的差距,这样会让中小R越来越兴趣索然,玩家流失很严重。 我建议: 1.最紧迫的是尽早做出团队副本系统,增加玩家之间的合作和互动,增进队友之间的感情。团队本里会掉落金币、钻石、装备、英雄等。 2.建议增加密语聊天功能,增加相互交流。 3.增加拍卖功能,玩家自己做出来的装备、卷轴可以相互流通,这样能拉低一些大R与中小R的差距。 4.减少竞技场排名垄断现象,现在很多服竞技场排名前50有一大半是一个工会的,这不是一个好现象。建议开设工会会长、副会长奖励机制,比如会长有100钻每天可以领、副会长有50钻领,这样很多人就会考虑自己搞工会。 5.每日统计工会战力,战力最高的工会成员不能使用膜拜功能,其次高的工会每日有1次膜拜,第三及以下的工会成员每日有2次膜拜。
【一帖成名】精品攻略,推荐一个既平民又实用的远征阵容 50多级以后相信很多玩家被15关远征途中10来关的白虎、影魔、死亡先知、电棍难的够呛吧!在此我给大家推荐一个既平民又实用的远征阵容。 白虎、小鹿、巫妖、宙斯、死亡先知。 打法是开场立即开宙斯大招,作用是打断对手首个动作,这样就不会吃到白虎的晕箭和影魔的开场3炮,并且对手站位很集中;所以立即接巫妖的大,对面因为吃到宙斯开场群闪站位密集,这时巫妖的大好爽;再接死亡先知的大;然后接小鹿大回血,再白虎大收割人头回能量。 宙斯 小鹿有羊刀每次能量都能满,巫妖、死亡先知高智力能量回的超快,这4个都能保证每一关开场有能量立即开大,只是白虎敏捷英雄回能量慢,需要最后开大招收割到人头才能保证下一关能开场大,大家不妨尝试练习几次就熟练了。 这5个英雄相信大家50多级基本都有,非常平民化的阵容,大家可以试试。我最近都是这个阵容一波打到尾。 其中宙斯可以换沉默,更稳当。
【不服来辩】满级满星满装备满附魔最强阵容! 白虎 一姐 小黑 月骑 骷髅王,白虎 小黑 月骑 3个光环辅助的一姐和月骑一起杀中后排那结果完全可以想象,骷髅王的吸血光环加复活又增强了防守。4个光环照耀下的一姐保管见佛杀佛见神杀神,什么沉默流法师流完全不够打的…… 可惜该阵容起码得全紫3星以上才有威力,我预测后期毕业阵容非此莫属……
关改版后于萨满的大地震击 改版后强烈推荐萨满大地震击必带2,前期秒麻疯、全需党、破碎残阳buff的银色侍从,中期在空气之怒帮助下秒被阿古斯和破碎残阳buff的破碎残阳,后期配合碧蓝幼龙秒带圣盾的银色指挥官,还有各种带亡语、特效橙卡、变态buff都有妙用。
专攻萨满新手求助完善卡组。 主攻元素萨,平民蓝白卡级别。 法术9张 1费闪电箭2、叉状闪电2 3费 闪电风暴2、妖术2、熔岩爆裂1 侍从21张 2费狗头2、全需党2、工程学徒2、年轻的酒仙1、火舌图腾2 3费野性狼魂1 4费阿古斯2、破法2、森金2 5费碧蓝幼龙2、加基森拍卖师1 6费火元素2。
1费中立侍从推荐 1费中立侍从推荐狼人渗透者,3围是121,优点是潜行和避免1费回合开局空场,2攻能兑换对方大多数2费侍从。甚至能潜行下来在某些buff下以小博大。
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请教个问题,关于app不能搬迁大家怎么破? 我26号聚划算团的mate,27号下午就收到了。玩了几天发现个问题,最近安装游戏提示空间不足,我检查了下发现内部存储空间只有几百兆了,sd卡还有20多g啊! 然后我发现我装的应用和游戏都在内部存储空间,没一个装到sd卡的!也无法搬迁到sd卡! 请教大家怎么破?
技术贴,极限速度提升战力之装备篇! 首先声明,我发技术贴不喜欢水和喷,水和喷勿进,进了被删勿怪!
发个战报,支持113,大家看有啥要说的? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fres.long.my9yu.com%2FBattleReportPlayer.html%3Fhttp%3A%2F%2Fopx306.my9yu.com%2Fkfz%2F15701%2F3953%2F343597383953%2F1356606602000.dat&urlrefer=89036e6c1a01ba10aa0a7c8b3f482600 113用的很顺手,对手战力比我高不少,还是能打赢。
声明:12月14日晚上至17日下午我被封了,连续几天不能发帖回帖。 12月16日晚上发觉不能发帖不能回帖,刚才我看到贴吧提示说我账号被临时冻结,不说啥了。哎,这贴吧,真心来讨论点问题还会被封,大不了不来了。
讨论贴,关于敏捷天赋石。 按照龙将的设定,敏捷只和出手顺序有关!相同敏捷再看站位排顺序!另后军速度加成15%,武圣过关等后军速度好像没加成…… 龙将和别的游戏敏捷加攻击加暴击什么的不一样,别混淆了。 我一直在宣传中小r在100级以前不要太注重逐鹿,大家都知道先下手为强后下手遭殃,同级别速度比对方慢竞技起来很吃亏,太注重逐鹿的话势必会导致你敏捷买的多一些其他的诸如力量暴击命中破击什么的相对就要买的少了。 注重副本过关战役武圣的人只要根据怪的速度下限买敏捷就行,而注重逐鹿的人要根据对手买敏捷。这样发展下去势必导致注重过关战役武圣的进度要好一些,日常收入要多一些。
技术贴,关于3鼓舞不得不说的事! 首先声明,本人发讨论贴,不喜欢吹水和无聊喷,进来吹水和无脑喷删无赦! 不喜勿进!
技术贴,职业选择及中小r开局发展思路。 首先声明,以下内容不适合v0。我开的贴不欢迎水和喷,遇到毫无营养的水和喷删无赦!大家友好讨论,有问必答。
请教贴,关于活动格挡反击伤害会不会暴击? 请问有没人留心过,攻城活动格挡反击的伤害会不会暴击? 我知道普攻会暴击,技能会暴击、陆逊蔡文姬刘备加士气会暴击额外多50%,华佗司马懿等技能会暴击额外多50士气。就是没注意过攻城活动格挡反击时的伤害会不会暴击。 按常理推论应该会暴击。如果会暴击的话,其实格挡反击应该相当于多一次不加士气的普攻机会……
公道自在人心,详细讲述我与higinslin结怨的始末! 最近我针对higinslin喷的比较猛,自从我玩龙将进龙将贴吧有史以来第一次。为避免大家以为我是个不讲理的人,我把事情发生始末详细讲述一遍。绝无半个字虚假,所有事情结果都有链接、截图作为证据!
武圣回顾交流贴,顺带喷一喷就爱误导人的垃圾higinslin 7武圣是龙将重头戏,以前真梦回炎黄专门发过一篇七武圣攻略,在此我不敢说发什么武圣攻略,就发发自己打武圣的经历,顺带和大家交流交流。
技术贴,中小r最优化出将路线。 我很能理解许多大神不愿发最优出将路线的感受,确实发多了造成千篇一律没什么乐趣,可实在是受不了某些人发的误导贴,不吐不快!
技术贴,120级活动终极阵容。 我推荐 刘备 范增 魏延 项羽。
乔姜之战之最终结论!!!此贴之后再无乔姜之战!! 对于乔姜之战,我在此盖棺定论,今后遇到新人问出小乔好还是姜维好,请大家一概回答必定是姜维好,不要出小乔!!!
小服出将建议! 首先声明,以下内容比较适用于小服,发展环境好一些,城服宇宙服不适用。 国家建议开3小号随机,每国一个,看好环境、大,跟着大腿走。 武将建议弓手,前期省心点。枪主后期神铸装备利用率高,军师主pk有点优势,就是后期要3把扇子有点烦。 30第一紫推荐出 魏延,魏延打钱第一辅助将,另有神合击,祝你早点过副本、过关斩将。 第二紫推荐周泰,格挡是好属性,永远不浪费,招了孙策肯定要买闪避,后期闪避都得扔,浪费宝石。 第三紫推荐贾诩,70级以前后军输出第一人,蛊毒用好了pk也给力。 以上3个30级紫将完成招30紫将任务。 第四紫推荐夏侯敦,必出,不解释。 第五紫推荐蔡文姬,必出,不解释。 第六紫推荐庞统,副本战役pk都可一用。 第七紫推荐鲁肃,理由同上。 以上4个50级紫将完成50紫将任务。 以上70级前招将任务达成,需要发展环境好点,能进竞技前三,打钱竞争小,要不军衔可能会不够,没位置出这么多将。 在不影响出将的情况下做坐骑任务,奖励晚点领,比方说接到3星任务,坐骑点到3星别交,等点到5星再交,可以吃到3星和5星果实,然后5星的任务晚点领,等点到7星再领5星任务,吃5星和7星果实。到了68级存钱准备出金将。 接下来70金将,由于现在没7阶宝物,1金出陆逊先机起手托蔡文姬,蔡文姬再托中军魏延夏侯敦打钱更猛。建议第一金陆逊。 第二金徐晃,70级第一打手必出。 第三姜维,早点过副本战役武圣过关斩将。最近看到有人推荐小乔,我觉得不适合,因为这个阶段还是秒前为主,姜维控后,破前打中不难达成,符合战力要求的地方都能闯了,不会卡进度。如果先出小乔没控后的话,有些地方会比出姜维的晚点闯过去。 第四金曹仁,曹仁不用太早出,建议曹仁的用法是堆力量智力生命格挡免暴士气,再搭点命中,让陆逊托起曹仁起手放技能。这样的曹仁才会让你满意,太早出还没起手技能的曹仁在这个神铸2+2+2都没的阶段不会比周泰硬很多。 以上4金将发展的好点应该在78、79级达成。 接下来80级阶段全力做坐骑任务,88级开始再存钱准备90的将。 80级的司马懿和吕布虽好,但是这个阶段正好要拼命点马,只好放弃了。 88级存钱出关羽、华佗,必出的2个将,不解释。 出了关羽 华佗之后建议再出个孙尚香,能大大增加打钱能力,战役也可以用孙尚香+主将奇袭,配陆逊 曹仁 姜维,过官渡长板坡应该都没问题。 出了孙尚香之后补七星到98级,98级存钱出木鹿和吕布。 100级木鹿 姜维 曹仁 主将合击吕布,基本赤壁华容道都能过了。
请教个问题,孙尚香加中军的buff和范增的冲突还是不冲突? 如题,请问一下,有没人试过同时上孙尚香和范增的话,中军得到的攻击力加成是15%还是30% ?
请教下90级29关藏宝阁怎么打? 90级29关小怪是姜维、诸葛、貂蝉、吕布、曹仁,不吃控制免疫减士气,卡了好几天了。。。还有30关boss啥情况,要啥配置过?
关于藏宝阁速战速决,请教个问题! 我发现打藏宝阁挺麻烦的,要经常换阵容,请问如果第一次打通了,下次再打的话有没有速战速决直接打通?还是需要手动一个个打?
龙将策划越来越背离增加游戏乐趣的本质了! 近期龙将策划的一系列改动没有一项是得人心的,近期的一系列改动都是目光短浅的杀鸡取卵行为。目前龙将最根本的无趣在于千篇一律的招将和阵容,拼的只是数据,完全和策略无关,日复一日的重复劳动,越来越无趣。 我说2个策划思路供参考。 同枝 每一国分一色,比如魏国黑、蜀国红、吴国蓝、群雄白。 1.出场阵容全一色,将有士气加成,士气90即可发动技能。每次普攻获得55士气。 2.出场阵容2色,无加成,士气100发动技能,每次普攻获得50士气。 3.出场阵容3色,有士气惩罚,士气110发动技能,每次普攻获得45士气。 4.出场阵容4色,加重惩罚,士气125发动技能,每次普攻获得40士气。 师徒 同类型技能武将可以拜师,习得师傅的技能。 比方说A有关羽、B有张飞,A竞技场排名比B高,那么B可以向A拜师,A带关羽、B带张飞一起打100场组队战役后,B张飞可以习得A关羽的技能。 每人限制收3个徒弟拜3个师傅。师徒关系可以由任意一方随时终止,终止后徒弟不得使用师傅的技能。
问个问题,灵转龙吟需要多少玄铁? 如题
关于珍宝活动4件宝物属性搭配 最近看到吧里有人在问宝物搭配的问题,看到回复感觉有好多误导! 无论是枪弓还是扇主将,最佳珍宝宝物属性搭配选择都是1力1血2速! 中军单堆1力即可,要单体就上徐晃关羽,要群攻就上吕布,主将都是打酱油的,说什么2力或1力1智的都是伤不起,难得你想平均发展?如果非要出的话,那只建议出了奇袭横扫的出。没出奇袭横扫的主将基本都是打酱油的。 出1血也很有必要,单挑时给单挑将力和血双宝物可以让你提早过木圣水圣,打战役曹仁有血宝物和回复枪可以不用带华佗。 2速给2后军,后军双控先手你懂的。 综合考虑,1力1血2速是最佳选择
关于双鼓舞和司马懿 首先申明:以下内容对军师主将无价值,对出金将及其困难的无价值。 最近看到吧里讨论双鼓舞和司马的话题比较火,我说点自己的看法。 对于枪将和弓将来说,力量相关武器宝石首饰宝物极其缺乏,智力相关武器宝石首饰利用率是极其低下的。从这个角度考虑的话,出个司马懿打钱效率比通常的双鼓舞032要高! 通常双鼓舞打钱是陆逊 蔡文姬 主将 徐晃夏侯敦用前军装,即032。 我建议出金将不困难的枪主弓主打钱阵容是陆逊 司马懿 蔡文姬 主将 徐晃,即023。 哪种阵容打钱更给力,明白人一看就懂了。 司马打钱到100级,多打的钱足够赚个木鹿出来了。 当然我说的这种有前提70-80出了陆逊徐晃姜维,80~85有能力出得起司马懿情况下,枪主弓主,尤其是魏国的,出个司马不会让你后悔的!
请教个问题! 大家都知道普攻不暴打完后加50士气,若暴击额外加50士气,技能攻击不暴打完身上剩0士气。那么请教下技能攻击暴击打完以后身上有50士气还是0士气? 另外50士气普攻是比0士气普攻多25%吗?155士气技能攻击是比100士气技能攻击多27%吗? 最好配个截图更有说服力,谢谢
关于80困难司马懿! 看到很多人说卡80困难司马懿,我有个很简单的办法过。 其实司马最烦人的是群晕!所以用 陆逊 司马 主将 徐晃 曹仁,司马保证后面2个不被晕,主将用稳定军心保证中军2个不被晕。然后这4个人速度都要比司马快,血能撑住2轮不挂,轻松过,不需要撞运气。
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