【EQL】-09.18-开发者日志:战斗
eqnext吧
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level 11
CnArmor 楼主



视频来自:优酷
这期的开发者日志讨论了Landmark中的战斗系统。
→先放出PVP的原因:更容易测试视角、动作反馈、瞄准等。
→因为是动态世界,全部地形都可以被玩家自由瞄准并摧毁,因此不再使用传统的Tab锁定系统。
→Landmark中没有职业,因此你的能力取决于你装备的道具。先放出PVP也帮助调整能力平衡。
→三种武器的演示
→Landmark以后会有更多的武器,甚至会有光线炮、枪械等科幻武器。
→游戏台(Game Table),为第一阶段的游戏管理系统。
→可以在地图上找PVP领地。
→很快会放出测试用的盔甲装备,以及自定义游戏规则设定。
2014年09月17日 22点09分 1
level 11
L快公测啊,期待啊[花心][花心]
2014年09月18日 02点09分 2
level 12
[哭着跑]
2014年09月20日 11点09分 3
level 9
→因为是动态世界,全部地形都可以被玩家自由瞄准并摧毁,因此不再使用传统的Tab锁定系统。
- -这个…………!!!不知道未来会怎么玩!
2014年09月23日 03点09分 4
这个嘛,目前看来有可能是向怪物猎人或暗黑之魂的方向发展的_(:3」∠)_
2014年09月23日 04点09分
1