【讨论】我比暴雪聪明系列之打造完美平衡性及游戏性
暗黑3吧
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level 7
蘑菇头1126 楼主
首先说在前面的是:暴雪用持续地削弱来打造平衡性简直是愚蠢至极的做法。游戏的好玩之处就在于爽快,你今天削法师明天削巫医到底是要闹哪样啊!
要做到游戏百花齐放,打造完美平衡性及游戏性应该像我这样进行(而且这些改动很小!暴雪不付吹灰之力就能做到)
2014年09月03日 00点09分 1
level 7
蘑菇头1126 楼主
巫医:
智力属性同时也增加宠物的伤害减免!
推熊强势回归,造成的秒伤不亚于玉魂师
蛮子:
赛亚人强势回归,让无限赛亚人成为可能
蛮子的重型腰带具有“吸血”词缀,让蛮子更经抗
力量属性同时也增加蛮子的闪避几率!
圣骑士:
荆棘伤害强势回归!让反伤再次成为重要属性!
力量属性同时大幅增加圣骑士的反伤值!
恶魔猎人:
自射流强势回归!敏捷属性同时也大幅增加猎人的暴击几率(但不增加箭塔的)
自射流不愁憎恨!恶魔猎人的披风提供“击中敌人回复若干点憎恨值”的词缀
武僧:
这个职业目前太弱了,要大改
敏捷属性同时也大幅增加武僧的所有抗性!
法师:
智力属性同时也增加法师的暴击伤害!
强力冰封球回归:一个冰封球打出去有多段判定
2014年09月03日 00点09分 2
推熊玉魂秒伤吓得坐在了地上
2014年09月04日 06点09分
level 11
没有砍萌萌大差评
2014年09月03日 00点09分 3
多加强。少砍
2014年09月03日 00点09分
level 12
我看行,不过部分伤害太高,比如巫医,如果伤害跟玉魂差不多的话,谁还玩玉魂?
2014年09月03日 00点09分 4
哎,推熊不是耗魔多么,哪有玉魂爽
2014年09月03日 00点09分
回复 sachielsc :玉魂脆,如果堆熊,装备可以随意配,而且很容易弄到,狂堆减耗就行了,船长和博恩必不可少的,都是锻造,新手都能T6了
2014年09月03日 00点09分
回复 Angiris :对啊,那多好,游戏丰富些。而现在呢,我认为减耗几乎是个无用属性了。游戏丰富性大减
2014年09月04日 03点09分
回复 Angiris :出个装备,熊击中敌人造成持续毒素伤害,可叠加5层,每层加50%伤害 [哈哈]yy又不会被喷
2014年09月04日 15点09分
level 7
建议暴雪把暗黑3改成只有一个职业:赛亚人
7个能量槽,36个技能栏,那样就不会天天喊不平衡了。
2014年09月03日 01点09分 5
level 12
楼主这叫平衡。。。。。。。。蛮子加吸血不吐槽,你就算法师加强冰球多次判定,那也是冰球的事,秘法球是什么技能?
2014年09月03日 01点09分 7
level 12
其他职业不是很懂,法师其实我觉得就缺个好套装,还有就是耗能技能输出太低。引导技能还行,陨石这种没法看
2014年09月03日 01点09分 8
以前的冰封球不错,还有烈光波以前不错
2014年09月03日 02点09分
回复 蘑菇头1126 :不错???指开荒?
2014年09月03日 02点09分
回复 穿梭时空的景天 :在很早期的版本,烈光波是法师常用build之一
2014年09月04日 03点09分
level 10
如果d3像流亡黯道那样的系统,就牛b了
2014年09月03日 01点09分 9
流亡才是暗黑精髓的继承。只可惜天朝这网络……我用的美服的steam,卡成刘翔了
2014年09月03日 02点09分
回复 蘑菇头1126 :台服开了,我在玩台服了,但还是卡
2014年09月03日 02点09分
level 12
我只想说武僧的金钟耗能75结果就800%左右的武器伤,看看别人豆角40点怒多少武器伤,天谴或者天怒,不知道粑粑怎么设计的,别说促发猴子效果,难不成敲钟只是为了引入猴子,武僧确实设计的垃圾。
2014年09月03日 05点09分 10
设计武僧的人数学老师死得惨。武僧各项数据我觉得似乎都少加了个零
2014年09月04日 03点09分
level 3
[哈哈]有点意思 虽然现在不玩大菠萝3 不过炉石和wow也应该有点自己的想法了
2014年09月03日 12点09分 11
level 8
全名站鲁?
2014年09月04日 04点09分 12
差不多,就是大家爽快度差不多
2014年09月04日 06点09分
level 13
武僧太完美
2014年09月04日 04点09分 13
level 3
所有职业设计成单手通t6是平衡了,可我还玩你妹啊
2014年09月04日 04点09分 14
就是让大家爽快度差不多。不要一个橹t6了一个天天被秒
2014年09月04日 06点09分
level 9
建议武僧保持不变,清空抗性多加一个被动,所有种类伤害减伤95%
2014年09月04日 04点09分 15
武僧这职业基本费了。换成暗黑2的德鲁伊吧
2014年09月04日 06点09分
level 11
至少比昨晚某个sb楼主红着眼睛喊砍dh的强多了。
2014年09月04日 05点09分 16
老是不平衡砍这那很幼稚,就像某些人总眼红公务员和高官的福利,殊不知把各职业平复差距缩小共创福利才是根本
2014年09月04日 06点09分
回复 蘑菇头1126 :不患贫,而患不均
2014年09月04日 06点09分
回复 saikanoz : 各职业贫富差距太大嘛,满大街都是搬砖的武僧。偶尔来个当官的dh当然就能傲视群雄了。所以我认为要广泛加强,缩小差距
2014年09月04日 13点09分
level 12
能玩就好了,单机游戏平衡?你去看看魔兽世界近几年的改动,是平衡了吧,可是特色没了,每个职业都有减伤,冷却时间还差不多。。这样没意思。。
2014年09月04日 14点09分 17
level 12
我觉得特色比平衡更重要
2014年09月04日 14点09分 18
level 12
暴雪是怪物 我们是英雄
2014年09月04日 14点09分 19
level 7
土豪求送大菠萝3
2014年09月04日 15点09分 20
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