关于星际争霸中某些不合理剧情的一些见解
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level 5
经常看见这样的言论:
“人类都能有副官这样的高AI了,为什么不能靠AI来作战?”
“星灵的科技都这么高了,为何不多造点机械战争单位,而是靠稀少宝贵的星灵战士迎战?”
“危险任务还要靠人肉堆,这太不合理了。”
其实并非不能这么设定,而是不想。
这里有一个很重要的要素在这里,星际的剧情之所以吸引人,并不是靠它的设定有多么合理多么硬科幻,而是靠的情感。一个个英雄的情感、战斗、牺牲,这个才是吸引我们的看点。
其实这就是一种剧情表现手法而已。
不光是玻璃渣,其实这种思路在国外科幻小说或者电影中很常见的
经常看到生活中的AI智能相当高,能跟人对话的高智能AI管家
但是一打仗,·出动的还是人类,哪怕是劣势中必死的战斗,也很少有靠AI机器人战斗的
相反,如果是外星入侵的剧情,那外星靠AI机器人作战倒是很常见
但星际里面,星灵也是主角,所以就注定了会有牺牲,也不会出现大量的靠机械作战的情景
至于虫族么,虫子是没有情感的,如果当反角还好说,毕竟不用照顾反角的情感,但是星际里面虫族也是主角,所以虫族的战役就安排了一个人类过来凑,而且80%以上的剧情都用来描绘凯丽甘了。
请注意,这也是必然的,就算不是凯莉跟,也会有其他的人类或者星灵被主宰改造,最后成为虫族的领袖。暴雪最后安排主宰死了,刀锋女王上位。如果虫族战役从始至终都是以主宰或者脑虫为主角,那剧情必然会失色一大半。
当主角联系剧情的必须要有感情,没人想看冷冰冰的剧情
我们看科幻电影的时候也常常会抱怨这剧情太狗血了,既然是危险的环境任务,靠几个智能机械AI就能搞定的事情,非要主角们的敢死队牺牲了很多的队员才最终险险完成。
但试想如果真的出现了AI或者机械拯救世界这样的剧情,你们会受得了?
星际不是硬科幻,也不是靠无懈可击的科幻设定来吸引人的,所以很多剧情必须要狗血。
比如神族的家园被攻破,在某种意义上来说也是必然。想想这么强大的种族几千几万年的进化,反物质武器心灵能力高科技,怎么会跟虫族人族打成这样,完全不合理么。
你想要合理么?好吧,那神族以完全压倒性的力量瞬间秒杀一切,这合理了,但是剧情也没人看了。就算有,也会比现在少很多。
我们被神族的战役吸引就是因为众多神族英雄在家园被入侵后的不屈抗争和牺牲,感人了就有人看了。
换句话说,一个战无不胜光荣耀眼的Tassdar(代表了神族的精神)远比不上一个在逆境中奋勇抗争最后壮烈牺牲的Tassdar(神族)更能让人记住。
所以设定虽然是为剧情服务的,但归根到底还是为情感服务的。
电影或者小说里之所以不能靠AI机械执行危险任务,也会有一些说辞,比如屏蔽,比如电磁干扰,比如电源等等,以试图使剧情更合理些。但最终还是为了主角的出场,为了最后那感人而狗血的一刻服务的。
说穿了就是没有说辞也没关系,设定漏洞也没关系,观众想看的就是这个,观众就是想狗血想感动。
同理,从艺术角度说,暴雪设计星际剧情,存在大量的坑和漏洞也没关系,只要这是为情感服务的。
以上,一家之言。。。
2014年08月26日 02点08分 1
level 5
说穿了,就是
暴雪只是希望在剧情上感动人
其他的,合理不合理不是很重要
而我们确实也是首先被战役剧情的情感打动
之后才会来讨论这些合理不合理的东西
不得不说
暴雪的意图很成功
狗血的剧情也总归比硬派的设定有更多观众
毕竟人是感性的动物
2014年08月26日 02点08分 2
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