想到一个凭感觉走的棋
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level 13
jiaon 楼主
记得有吧友问有没有主要靠感觉不靠计算下的棋,想到了这个主意。
一开始棋盘上随机生成几个点,然后红蓝双方轮流划线连点。某一方划完一条线以后所形成的封闭区域归他所有,直到所有点的凸包都被划上线了结束,谁占的面积大谁赢。
例如初始5个点,已经走过2步变成这样
红方左上右下划了一道,形成的三角形区域涂上红色
蓝方下面划一道,四边形区域涂蓝色
红方左下右上划一道,又获得一块三角
然后双方各划2道结束。
多边形面积人脑自然无法计算,只能靠感觉了。
这只是个例子,不代表策略。第3步红方显然走左下连右上获得大三角更好。
这个棋只能在电脑上玩。电脑初始化棋盘,电脑判别输赢。
2014年07月15日 07点07分 1
level 11
看不懂。。。。。。
2014年07月15日 07点07分 2
怎么会呢,哪里不懂了
2014年07月15日 08点07分
回复 jiaon :结束时算面积会不会纠结
2014年07月15日 10点07分
回复 落花遇飞鱼 :电脑算 不纠结
2014年07月15日 11点07分
回复 jiaon :再看了一遍终于弄懂了。。。。。。
2014年07月15日 11点07分
level 11
懂,但是高手对决,不敢想象局面
2014年07月15日 12点07分 3
难想象
2014年07月20日 01点07分
level 15
先手优势明显啊
2014年07月15日 14点07分 4
第一步走上面的横,第2步下面划条横,第3步无论怎么走第4步先得地,这不是后手优势吗?
2014年07月15日 14点07分
回复 jiaon :哦,是的,漏了啊
2014年07月16日 11点07分
level 13
胜负难判定
2014年07月15日 22点07分 5
有电脑无压力
2014年07月16日 02点07分
吧务
level 14
好棋…做成软件吧…超赞…
2014年07月16日 04点07分 6
有这想法。现在有个问题,不知怎么判断一个线段是否在多边形里
2014年07月16日 04点07分
回复 jiaon :定义某个点在多边形之外,然后将线段的两个端点分别与多边形外侧的那个点相连接。
2014年07月20日 09点07分
计算连接线段与多边形的交叉次数,如果是奇数次则说明端点在多边形之内,否则是在多边形之外。
2014年07月20日 09点07分
如果线段的两个端点都在多边形之内,线段就在多边形之内。如果线段的两个端点都在多边形之外,线段就在多边形之外。
2014年07月20日 09点07分
level 13
娱乐棋
2014年07月16日 06点07分 7
如果一开始棋盘上随机生成的点比较多,那就不是简单的娱乐棋了吧
2014年07月16日 11点07分
回复 日出333 :zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%9E%E6%A0%BC%E6%A3%8B
2014年07月17日 14点07分
level 11
不是有个格点棋吗?
2014年07月20日 08点07分 8
有,根据那个改的
2014年07月20日 08点07分
level 13
jiaon 楼主
半成品
2014年07月21日 13点07分 10
有AI不?
2014年07月21日 13点07分
回复 日出333 :还没
2014年07月21日 13点07分
这个半成品看的有点头晕
2014年07月21日 22点07分
[乖][乖]好了没?
2014年07月27日 04点07分
level 13
jiaon 楼主
6 人版
2014年07月27日 13点07分 11
吧务
level 14

2014年07月29日 03点07分 12
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