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每日挑战1 原来的发不了了,新开一个 56,KE5PRTB8X29ZWLT#4038,PrivateAccount,2500,2000,v56_replay,199,69,43,31,18,17,0,6,14,33,1,2,3,0,White,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,,,Tiger4,Templar,,Penguin3,Mercenary2,,,Axeman3,Warrior2,,Portal2,Shieldsman4,Pawn3,,,,,,,,Hoplite4,King,,,FrostMephit2,,Archer4,,,Phoenix4,,Militia,Penguin3,Dove,Hostage,,,,StoneMage4,Penguin,Penguin,,,,,Ghast2,ArchBishop3,King,,Militia,,Hoplite4,WindMage2,Gluttony2,Guardian3,Templar,Comet2,Tiger4,,Mercenary2,Pawn3,GravityMage,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,59,45,36,29,45,36,23,36,47,38,9,27,38,30,31,30,46,38,27,36,38,30,5,13,30,22,13,22,54,39,15,23,39,23,15,23,39,23,15,23,39,23,13,22,39,30,19,26,55,31,15,23,36,38,23,22,30,22,13,22,38,31,13,21,31,23,21,13,23,14,7,14,61,36,13,22,36,44,13,14,44,30,5,13,62,45,35,61,45,51,14,22,30,22,61,60,51,59,60,52,50,42,52,44,58,50,44,52,50,58
拿这个去宣传
每日挑战 56,KE5PRTB8X29ZWLT#4038,PrivateAccount,2500,2000,v56_replay,199,69,43,31,18,17,0,101,30,41,1,2,3,0,White,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,GiantSlime2,Pawn,,Snake2,,,Hydromancer2,Greed,Valkyrie2,Bomber3,,,,,Demon,,,,Drake2,,,Dove2,,Crusader2,,Bomber,Bomber,Templar,,,,,Queen,Bomber,,,LifeStone2,Pawn3,,,,King,,Nexus3,,,Dove2,,,Pikeman,,,,,RoyalGuard2,King,Wizard2,Pawn,Bomber3,Pawn3,,FrostMephit2,,,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,58,61,18,26,42,35,9,18,24,33,7,21,49,43,21,29,43,51,29,36,61,60,8,24,56,58,24,33,58,59,14,22,51,43,36,45,43,51,27,29,47,38,45,38,54,46,1,24,46,38,31,38,45,36,23,31,60,46,22,30,46,53,29,37,44,37,30,37,53,37,38,46,20,38,26,44,37,21,13,21,21,13,4,13,35,17,15,22,17,3,0,1,3,8,13,29,8,24,1,9,24,32,29,36,32,9,36,38,59,61
连接cncnet失败 3.3.4好好的, 更新完就这样了,咋回事?
unity webgl 刷新问题 我用u3d编成webgl在网页上显示。 点网页的按钮一个sendmessage给unity,unity收到消息以后更新内容,显示却没有变化。只有鼠标点一下unity的区域才会变。 怎么让它能自动刷新?
棋的几个创新方向 增加棋子扩大棋盘改变走法什么的,太low了,用的太多就没意思了. 有下面这几条才够新. 1 加隐藏信息. 棋不一定是信息全明的.可以对参与者都隐藏或只对部分参与者隐藏. 都隐藏的比如军棋的翻棋和揭棋.部分隐藏的比如暗的军棋. 2 加随机因素 棋不一定每盘都是确定的,增加随机因素可使每盘棋都不一样,避免总走定式. 比如随机军棋和连线围棋的随机棋盘,小永和chess960的随机布阵. 3 增加棋盘维度 棋盘不一定画在平面上.可以考虑左右联通的柱面,上下左右都联通的环面,还有莫比乌斯面,克莱因瓶面,球面甚至扩展到三维空间. 环面和克莱因瓶面的有环面国象,3维的有立体4子棋. 4 棋盘连续化 棋盘坐标不一定都是整数,是离散的格子.可以连续化扩展为实数坐标. 比如连线围棋,豆芽游戏 5 静态博弈 棋不一定是轮流走的,回合制游戏也是可以同时走棋的,只要处理好冲突.这是彻底解决先后手不平等问题的办法,什么交换俩打禁手贴目,都可以去死了. 比如同时行棋的跳棋 这些创新点都将可以在chessfun.top里找到例证 6 棋组制 棋子种类很多,一盘棋只出场一部分,有谁出场由棋手决定. 例子: chess evolved online
中国跳棋的一万种变体 其实不止1w种,10w也有,而且都能玩。 去chessfun.top, 点中国跳棋,创建游戏,点一下随机设置就是一个。 随便举几个例子:
如何把我发明的棋做到chessfun.top上 1楼献祭
[国际 新棋] sprouts 纸上随便点上几个点。双方轮流用一条线连接某两个点,或者从某个点开始画一个环连回自身,完成连线后再在这条线上加个点。 操作过程中需注意以下事项: 用直线或者曲线连接都可以,但是连线不能碰到自身(打结)或者其他的线. 新加上的点不能在两个端点上,因此这个新的点必定把新的连线分成较短的两部分. 每个点最多只能连接 3 条线,连到自身的线算 2 条线. 无法继续进行操作的玩家输掉游戏.
一张tod美图
同时走的跳棋如何 每回合n方同时走棋,能不能走按当前棋盘状态判断。 走完以后如果落到同一格,则这些子同时处在这个格子,不分先后。对于某一方来说,无视这格里别人的子,该怎么走还怎么走。 先走完者胜,同时走完和棋。
【纸游】连线围棋 设计师:jiaon 配件:理论上纸笔尺子,实际上电脑. 类别:策略. 体积:小。 详细规则: 随便往纸上点些点,20-30个. 2人到6人游戏。 玩家轮流连接任意2点画直线段,一旦形成一个封闭区域,这个区域就归刚画线的玩家所有。 限制: 已经连接过的2点不能再连。 如果线段完全在已有归属的区域里,不能连。 两点之间还有另外的点,也就是多点共线的情况,不能连。 胜负判断: 所有点的凸包形成的整个区域都划分完毕后,占有区域总面积最大的玩家获胜。
转贴:随机军棋复盘1343 一盘精彩的随机军棋.后盘如履薄冰,走错一步就得输.最后子都拼没了,以微弱的兵力优势获胜. 提示信息 - 棋乐无穷 - Powered by Discuz! 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chessfun.top%2Fplugin.php%3FhistoryId%3D1343%26id%3Dnew_chess_online%3Areplay%26bsh_bid%3D1920887204&urlrefer=cdd2918afb1fa9c0697fb334d69aafd0
转贴:【阳台特辑】住在阿拉斯加每天早上打开门会看到什么 11p里的狐狸叫Tod 【阳台特辑】住在阿拉斯加每天早上打开门会看到什么_动物圈_生活_bilibili_哔哩哔哩来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav16072420%2F%3Fsharechannel%3Dbaidu&urlrefer=6eb400378d1092502fdd3ad748a168e8
[水]棋乐无穷对局数达到1k 第1k盘棋是盘6子棋。 lz决定 天下大赦,负分清0, 以示庆贺。
转贴:【动画剪辑】致敬迪士尼~|动画学术趴 【动画剪辑】致敬迪士尼~|动画学术趴_短片_电影_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav14096820%2F&urlrefer=507696a405bfb9d6cf3ccfca43fff761
转贴:随机军棋复盘799 小盘照样精彩. 试试分享功能 提示信息 - 棋乐无穷 - Powered by Discuz! 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chessfun.top%2Fplugin.php%3FhistoryId%3D799%26id%3Dnew_chess_online%3Areplay%26bsh_bid%3D1803566157&urlrefer=bea9f81031d07488c4cfa142fd5ec225
棋乐无穷平台12棋的Chernoff脸谱 Chernoff faces是一种逗逼的多维数据可视化的方法.它根据统计数据画一张脸,把数据体现在脸部特征上. 具体内容问度娘. 我用棋乐无穷平台12棋的统计数据画了一个. 脸部特征对应的数据如下: "height of face " "不同玩家数" "width of face " "对局人次" "structure of face" "分类" "height of mouth " "平均时间" "width of mouth " "平均回合" "smiling " "总时间" "height of eyes " "对局次数" "width of eyes " "平均一回合用时" "height of hair " "高" "width of hair " "宽" "style of hair " "代码行" "height of nose " "不同玩家数" "width of nose " "对局人次" "width of ear " "分类" "height of ear " "平均时间"
随机军棋技能的妙用 军棋翻棋加上各种技能极大的丰富了游戏性。 本帖以头天出题,第2天给答案的方式收集实战中技能的使用场景,不定期更新。 随机军棋规则: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chessfun.top%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D35&urlrefer=24e55618151299b053c07b8b60938708 在线下棋地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chessfun.top&urlrefer=af68cf1a7759971b7e4eea52c5b6bba7
【水】新套路 get 今天去商场卖电脑的地方,把能上网的电脑都开了棋乐无穷的网页,每个开一盘棋 摆在那然后走了
随机军棋的黑历史 小时候第一个学会的棋是跳棋,第2个是军棋。 刚学那会都是瞎玩,地雷和炸弹没有区别,也能走,经常把军旗看成军长还吃子……后来开始玩布阵的,暗的, 半暗的, 明的,翻的。暗的最费劲,翻的最轻松,也是玩的最多的。一直到大学还乐此不疲。那时候觉得每次都要在棋盘上摆子麻烦,棋盘纸的不平还怕风,一不小心就正过来一个,于是用vb编了软件。vb版是这个样子的:确实够黑,惨不忍睹。随机了1-999的数字,吃子会按兰彻斯特平方率减少(普遍吃子会减少这个规则是不合理的,已经放弃了),行营可以紧邻,只有随机连铁路的方法保留到了现在。
随机军棋——看看jiaon是如何反败为胜的 今天下班时下的。初始情况看图对局地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chessfun.top%2Fplugin.php%3Fid%3Dnew_chess_online%3Areplay%26historyId%3D485&urlrefer=69711cbda9a2ebf8b5915fc7c0dd216f
棋乐无穷网站logo的投票
棋乐无穷——棋类对战平台 还有人不知道这个网站的,那么置顶广告好了。 棋类对战平台,可在线快棋和慢棋,可复盘研究,欢迎注册号来玩。 目前可以下这3个棋以后有新棋上线就在这里公告了。 网址: chessfun.party 下棋最好约人,因为活跃用户很少,在线等是等不来的。可加群178595129,没准能喊到来人玩。
神秘高手zero在哪里 夏日要挑战你 造型棋。 @夏日的炎炎空中
连线围棋的黑(划掉)发展历史 2014.7 提出想法,编了软件的雏形。这个想法早在初中玩点格棋的时候就有过。 https://tieba.baidu.com/p/3166549102?pid=53786580837&cid=0#53786580837 刚编出来的软件是这个样子
论坛这样分版如何? 大家有什么建议
运行起来的效果就是这样的。一个用来摆子的工具,代替excel作图,适用于大部分棋。免去了excel涂色单元格的麻烦,效果比excel好看的多。 支持6种颜色3个形状的棋子;自定棋盘宽、高、是否双色格;可保存/恢复局面。 点开始,如果状态码非空,则按状态码恢复棋局;如果空,则按宽高显示空盘。 点复制棋局状态,会把状态码复制到剪贴板,自己保存备用。 选择颜色和形状(快捷键 小键盘数字1-9)后在棋盘上点左键即可放子。 勾上删除(快捷键 小键盘 . ),在棋子上点左键即可删除该子。 勾上移动(快捷键 小键盘0),左键点要移动的棋子再在目标格点左键,如果目标格有子则覆盖掉(相当于吃了)。 undo/redo: 撤销(快捷键 小键盘/)/恢复(快捷键 小键盘*)
这些字母都是谁 @冒牌灌水王 disney专家来鉴定一下这些字母都是谁我只认出10个
夏日申请吧主的投票
关于段位积分的计算问题 新棋对战平台打算设计2个和下棋有关的积分:经验和段位分. 经验反应玩家活跃度,只增不减. 每赢一局+8分、和+4分、输+2分。同现在的段位制积分. 段位分反应玩家棋力,赢加输减.
新棋对战平台 进度贴 很早以前,做永恒象棋exe的时候,就像弄这么个东西。当时做了个exe版的半成品,由于服务器端运行exe程序这事是没法在公共服务器上办到的,而且人们也不爱下载客户端什么的,太麻烦。所以能直接在网页上玩最好,于是开始纠结这个东西怎么做用什么实现。当时我对网站开发非常陌生,一直无从下手。后来一时心血来潮,搜了个php版的网页聊天程序。然后装了mysql,apache,php就把这个聊天的网站搭起来了。网页下棋其实也是互相发消息,和聊天的道理是一样的,有了它,新棋对战平台就有了技术基础,然后又酝酿了好久终于开工了。 这个网站是以discuz为基础进行扩展。discuz是个开源的php论坛,有好多论坛都是直接安装的它。有了这个论坛,登陆注册访问数据库什么的都是现成的,省去不少事,而且还能发帖,岂不美哉? 我扩展了2个页面,一个游戏大厅,一个下棋的房间。个人信息那个页面也要加些东西。
开发插件新加php文件判断IN_DISCUZ的问题 本人新手,开发插件想用ajax方式和后端交互。在主导航栏加了个项,对应lobby.inc.php文件: <?php if(!defined('IN_DISCUZ')) { exit('Access Denied'); } require_once './source/class/class_core.php'; $discuz = C::app(); $discuz->init() ?> <!DOCTYPE html <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- jQuery文件。--> <script src="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcdn.static.runoob.com%2Flibs%2Fjquery%2F2.1.1%2Fjquery.min.js&urlrefer=cb0c50266332b227190ef922c605ea96"></script> <script> function fun() { $.post("source/plugin/new_chess_online/lobby.php", { chessid:"1" }, function(data,status){ alert("数据: \n" + data + "\n状态: " + status); } ); } </script> </head <body> <button onclick="fun()">Try it</button> </body> </html> 上面就一个按钮,点击给后台post一个消息。后台的lobby.php里就一句 if(!defined('IN_DISCUZ')) { exit('Access Denied'); } 于是就看到了Access Denied这句话。怎么能让自己写的php文件在discuz里呢?
传说中的随机军棋2.0 本版增加了2个特殊棋子特种兵和政委,增加数个技能子。这些棋子的作用可在设置界面看到。
军棋消极循环的解决办法 这是下军棋经常遇到的一个典型场景。蓝方炸弹追着红方旅长跑,或者红方旅长追着蓝方炸弹跑。如果进攻方耍赖一直追,逃跑方只能放弃或和棋了。禁止出现重复局面是不合理的,可能限制了逃跑方走棋。限制进攻方也不行,因为程序不好判断在什么时候限制。 于是我想这样:某一方走完棋如果出现1次重复局面,给个提示,造成2次重复局面,把刚走的这个子扣过来放到棋盘的随机空位上。如果落点不好,对方马上翻了,你还可以应一步。应一步还不利,那只能认倒霉了。
@avirtual777 申请吧主的投票 申请理由 “ 一、我拥有校棋社作为线下团队,可以进行宣传推广以及协助测试,并将贴吧内好的作品(目前已推永恒)推荐给棋社会员。 二、作为zog的汉化作者以及写成或优化数字连珠棋、炸棋、帝国象棋、魔神战棋等多个作品的程序员,我愿意与jiaon、企鹅、开车等吧友向各位提供zog上的技术支持。 三、我倡导和谐的贴吧氛围,包容吧友观点,并通过讨论对一些不足之处和错误之处加以引导。任何人都应该有发表观点的权利,但是别人对观点是什么样的态度是对方的问题。如果对方不接受,那也无所谓,毕竟不是单单对这一个人讲。但是,如果真的有人极度过分哗众取宠,到处宣扬些明显错误甚至脑残的观点还不加改进,那我只能先把话放这,人的忍耐力是有限度的。 四、作为吧主,主持正义为贴吧着想是必须的,如果有吧友做出影响贴吧秩序(比如:提问机、故意干扰吧内正常活动、爆吧等)或者抹黑贴吧印象的事情,我是绝对不会姑息的。如果太过分,我会采取必要的手段。 五、关于新棋吧对局史,我打算上任之后接下这个更新。由于自己学生身份,会降低更新频率,保证每半个月(最低一个月,无法更新会提前通知)更新一次。 ” 已经同意的吧友有: @月下之浪 @我是琪手 @yfesso @Rufus螃蟹 @十分1234 @小宇宇62462 请其他吧友继续投票。 @sanshinian @xtxiatian2006 @思非想 @outlookxp @金车银车 @战棋帝 @符棋刀 @吾死不为尔等臣 @guiziyan @168jiyu @国中日象棋 @开不了车 @电子伏特乙二胺 @嬴政828 @sc_gym @麟1899 @剑为谁乱 @taotao568685 @冰橙少主 @七叶一把伞 @韩非墨 @饿了吃寂寞 @丘陵小河@LxUxKxE @oo美丽人生0o @福尔摩斯之觉醒 @卿亡命 @好奇人士 @射线飓 @嬴政828 @洲际象棋 投票时间为四天,到2016.4.21晚上统计结果。
【新棋】随机军棋1.1 规则和军棋翻棋基本一样,先翻成正面才能走,地雷吃完才能吃军旗,军旗被吃就输等等。 可能有不一样的地方,本军棋的规则是这样的: 红先蓝后,第一步翻棋之前就已确定先手。 任意子都可以吃军旗; 小子吃大子撞死; 闲招超过一定步数棋局结束,总兵力大的赢。兵力工兵=1,司令=9 最大的特色就是随机生成棋盘,生成的时候保证铁路联通,行营不直向相邻,行营不在铁路上。最大可12*10 是标准棋盘的2倍,最小5*6是标准棋盘的一半。 与前版的变化 1 去掉了pass按钮,没的走了算输
【求助】异线五子棋传4399失败 您好,没明白游戏怎么玩,引导不够明确,请修改后重新上传游戏。 怎么办?怎么能把规则写的能让小学生明白?
既然发现了 就发一帖吧 今天刚知道的这部电影,最先看到的是一个群里的gif,后来又看到了预告片,后来搜了一下图……disney有3只狐狸了。电影院走起图作者 SnOwy18 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.furaffinity.net%2Fview%2F18629870%2F&urlrefer=f142e76502fd432aa98b27e5d140928a
狐狸卡通形象又添新成员 就是中间这位,出自今年即将上映的disney电影 zootopia。到时候一定去电影院欣赏(预告片以及把我乐翻了) 图作者 SnOwy18 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.furaffinity.net%2Fview%2F18629870%2F&urlrefer=f142e76502fd432aa98b27e5d140928a
【对局】随机军棋 jiaon vs 螃蟹 jiaon(红)vs @Rufus螃蟹(蓝) 这是终局。蓝方工兵吃地雷,营长拔军棋。红方败北
【软件】异线五子棋1.2 应@SNG玩家 要求 增加了悔棋功能。以通过恢复代码恢复的局面作为初始状态,只有新下的步能悔棋。 应@日出333 的建议,棋盘坐标纵坐标翻转,1在下面。
【软件】异线五子棋1.1 1.1版解决了部分浏览器没法运行的问题 增加了保存/恢复棋局的功能,方便下慢棋。
连线围棋 企鹅vs螃蟹 昨天 两只海洋动物玩了一盘连线围棋 棋盘用20个点的:
【mini永恒棋】 jiaon vs 日出333 第2盘 @日出333
【mini永恒棋】 jiaon vs 日出333 电脑随机布局。
【mini永恒棋】第2轮第6桌 jiaon vs 夏日的淡淡空中 @夏日的淡淡空中
【mini永恒棋】第4轮第6组 jiaon vs 无解双八卦 @无解双八卦
【投票】是否应该恢复烈火3366的小吧位置? A.应该 B.不应该 C.中立或弃权 @烈火3366 自述: “最近发生的事使我失去了小吧,我想不明白,我就是严了一些,这也有错?我认为红烧的确在闹事,也有吧友这么认为,而很多人都不认为。所以就觉得我在滥用职权。因此,@jiaon 劝我来投票并支持。同时也感谢@我是琪手 @日出333 的支持 。 如果投票结果为,我恢复小吧职位,那么我还会在本吧举行活动,活跃气氛。与吧友互动。 如果投票结果为,应该撤掉,那我也无可奈何,并永远退出本吧。 这不仅是一个关于我职位的投票,也是决定我是否能在本吧生存的投票。希望各个吧友珍惜手中的票。 我再补充一句,我加入这个吧不到一年,发言数已有1806。”
【神受特攻】◇15-04-24◆新棋吧申请开通超级静止蛙 我是新棋吧的吧主,近期有大量挖坟爆吧现象,希望开通超级静止蛙,截图为证:
连线围棋发布了 这版改进了ai,让ai看上去不是瞎走的了。二楼放地址
转贴:【图文】150209英国狐狸和猎犬成为挚友_狐狸吧 【图文】150209英国狐狸和猎犬成为挚友_狐狸吧_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/3575768086
连线棋的开局阶段,互相尽量不相交。先相交的一方会被对方立刻得到一块面积,使对方占优( 当然这不是绝对的)。 在改进ai的时候就有了这么个思路,在开局阶段,尽量让对方先产生交叉。因为只检测交叉比比较面积快的多,在点多的时候很明显,可以让电脑多想几层。于是试了一下,果然这个ai在开局阶段比较厉害了。 后来又想直接到以此为目的玩这个棋也是可以的。然后简易连线棋就诞生了。像这种情况,轮到我走,无论怎么连都会产生交叉,这样我就输了
纵横棋终于发到4399上了 头一天就有98人玩了,宣传效果不错。 本以为随便就能发布,其实不是。一共审核了4次改了3次才发布成功。@战棋帝 @oo美丽人生0o 2楼给地址
连线游戏的ai终于搞出来了 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3166549102?pid=53786580837&cid=0#53786580837让电脑想了3步,8个点已经是极限了,再多电脑的思考时间就太长了。电脑的实力还是挺强的,和电脑下了数盘输多赢少。
【Frozen Guardian】冰雪奇缘X守护者联盟 真的很喜欢这对 冰雪奇缘X守护者联盟【误解向】Frozen Guardian - 哔哩哔哩弹幕视频网 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1638627%2F&urlrefer=561d8a5a3ec930e9f13b1fd82058d5fa
申请超级验证马,but... http://tieba.baidu.com/p/3288202530?pid=57271219935#57271219935 管理员说 请提供近期不少于30贴吧务后台删帖记录。可是到现在为止只有12个广告贴,还差18个……希望广告君再接再厉,争取早日凑够
【神受特攻】◇14-09-11◆申请开通超级验证马 贴吧名:新棋 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%D0%C2%C6%E5 贴吧吧主: jiaon 日出333 贴吧目录:棋牌类 申请理由:出现大量广告,有删帖记录为证:
【永恒棋决赛】jiaon VS sanshinian @sanshinian
【疑问】大boss是怎么驯服alpha龙的? rt 会精神控制的反派alpha龙为什么听他的呢? 还有 draco进攻博克岛的时候为什么只剩下龙了,他的那群舰队和那一大帮手下都哪去了?
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