level 11
最近有些无聊,水一水。
主要是把以前写的一些帖子,把一些B格过高的废话去掉,重新编辑编辑,炒炒冷饭。
讲的大概是我对于星杯这款游戏的一个模型化的理解。
2014年07月11日 19点07分


上述这种情况下,可以看出初始与末态角色的手牌数相等。
在付出相同的士气代价的同时,逃牌快的人可以允许更多的手牌流入,以增大刷牌量。
由于抵挡了伤害,可以减小士气上的损失。
追刀:当对方有空门时乘胜追击,成功率高,收益高!

盾是另一种特殊的存在,它同样不多(150张中有10张),而且很多时候它没有光暗那么引人注目,但事实上盾是一个价值很高的牌,其存在的意义不亚于光暗。

自己购买首先可以获得2石,高手牌后应战率上升也能间接创造更多星石。早期的石头争夺中谁购买得越多谁能量就越多。