火纹觉醒L+无DLC已通关
重装机兵吧
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level 11
httpwzj
楼主
也没买名鉴人物,自然也没刷满属性之类的。
虽然只是CA
花了大概2个月,存档200小时不到。
2014年07月05日 03点07分
1
level 11
httpwzj
楼主
目前为止大概才4个小绿人,带着一个连本系领主技能都没出的主角,应援也没成型。
每次火纹玩完都有一种虽然没有明白游戏的新系统好歹也通了最高难度的感觉,这就是游戏的容错率么。。。
马克路基那加自
捏
是中期清场三人组,有战知识刷经验相当快,继承的疾风迅雷也能很好地使用一击脱离等战术以空间换时间,1回合能清掉对方比较棘手的2个怪。后期打20级野外小绿人尸兵基本就靠一击脱离了。
2014年07月05日 04点07分
4
level 11
httpwzj
楼主
L+的中期过得比较凄惨,连着几章差不多最后就剩2人通关。还好选的CA模式。刚开始时不太适应挂了人就读档。后来挂着挂着也习惯了
2014年07月05日 04点07分
6
level 11
httpwzj
楼主
AI目测有仇恨机制,具体是什么情况没深入研究。大致上距离目标距离、当中相隔的人数、人物强弱差、是否攻击范围内、是否装备武器等都会影响这个仇恨值的AI。
有时候去勾引小兵,离着攻击范围还差1-2格就会跑来。也有碰到过放弃在攻击范围外1格转而追击范围外2-3格比较弱小人员的情况。
L+敌方小兵的追加技能有绝对命中、先制+、大盾+、圣盾+、反击、月光+等。
绝对命中+月光+对于我方威胁最大,基本第一顺位排除。反击其次,配上先制+、月光+、绝对命中、圣盾+等虽然比不上绝命月光,但是也很麻烦,需要靠生命吸收、远程攻击、低攻高速高双防+援攻等硬吃。月光海、反击海、绝对命中海再次之。其他基本不足为虑,先制+还会被待伏一定程度上克制。
2014年07月05日 06点07分
15
level 11
httpwzj
楼主
穿人这技能很有意思。L难度本来在17章把路口一封就能刷,到了L+不敢这么做了。不过也可以反过来利用,让他的队友堵在他的前面或者每次放1-2个穿人技能的小兵进来,反正有穿人的基本战斗力不会太高。
玩到二周目一半才知道start能跳过,玩到二周目快通关了才发现大地图移动按A能加速。
前期有些武器简直是神器,利夫刀自带掠夺暴击高还便宜能量产,雷剑等能近能远免受反击消耗,虽然计算魔防判定还是大盾+而非圣盾+专吃圣盾+反击。
2014年07月05日 06点07分
17
level 11
httpwzj
楼主
下面说下个人无DLC刷经验的方法:
1.驱虎吞狼
中前期记得召唤绿色友军,尸兵这种额外经验在要什么没什么的中前期不是刷到一个很理想的地形基本不太可能打过,有他们帮忙就能靠他们吸引火力,注意补刀。差不多练出疾风武器A续航等技能后就可以把他们反召唤别让他们抢经验了。
2.层层过滤
可以采用类似过滤网的配置打开一个缺口分别让三组不至于被秒的组合按照强(左)——中(右)——弱(左)——会被杀又想混经验的众人(大后方)这样配置,即使有8格移动力对方也不会威胁到你的练级队伍。每次放进来一部分就靠中或者强来。比较适合2格的狭窄走廊。
3.伪无双分兵
让数值最高的2人组队(最好有A支援),然后找一个攻击点最小的,比如说一般的角部的一个点如果算上2格攻击就是5个有效攻击点,如果有3格弓还另算。
前排
的最好有回复技能,如果有双盾等更好,把武器卸下和大部队走反方向利用疾风等调整行动的节奏吸引大量的敌军围住最小攻击点。己方最好有远程补。
被围前最好有个大致判断,比如我现在如图马克和狄洁尔,差不多是在无远程补支援下最多承受野外20级尸兵的2个攻击点,敌方还不能有月光+。
被围后在大部队清完其他敌军后利用位置差异勾引各个击破。
比较适用于开阔地形。
2014年07月05日 06点07分
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