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发个单主角过暗夜10的攻略吧 限制条件我缩写下: 经典+暗夜+3星噩梦,队友0胜0经验,禁杖禁再动。 禁永久属性药,允许临时属性药。 先声明下,本关会使用修改器,修改队友吃饭、状态加成项:乔卡、艾莉泽、埃尔菲、塞拉斯4人防御+2+4。 游戏中同样可以达到但太麻烦,所以合法修改下。 1. 胜利条件:防守11回合; 2. 访问: (1) 左上——10000g; (2) 右上——大师之证; (3) 左下——逆棍棒; (4) 右下——龙之盾; 3. 掉落: (1) 特效药; 4. 增援: (1) 第2回合NPC行动阶段初,下方刷新天马武者*3,不可堵,AI为锁敌目的地; (2) 第3回合初,上方刷新贝尔加+卡米拉+卢娜,不可堵; (3) 第3回合NPC行动阶段初,左下刷新枪术师*3,右侧刷新弓箭手*3,不可堵,AI为到达; (4) 第4回合NPC行动阶段初,下方刷新天马武者*4,不可堵,AI为到达; (5) 第5回合NPC行动阶段初,左上刷新鬼人*4,下方刷新鬼人*4,不可堵,AI为到达; (6) 第6回合NPC行动阶段初,下方刷新天马武者*7,不可堵,AI为锁敌目的地*6+到达*1; (7) 第7回合NPC行动阶段初, 1) 左上刷新鬼人*3+忍*1, 2) 右侧刷新弓箭手*3, 3) 右下刷新鬼人*2+忍*1, 4) 左下刷新忍*3, 不可堵,AI为到达; 5. 初始属性: (1) Lv14→Lv14;6. 地图信息: (1) 第7回合初boss触发龙脉; (2) 第7回合初,所有敌方AI从被动出击变更为主动出击,与是否触发龙脉无关; 7. 打法: (1) 本关的难点: 1) 如何在只有1个单位可攻击的情况下过关; 2) 如何保护队友; 3) 面对四面八方涌来的敌方如何防守; 4) 如何处理锁敌目的地(无法被诱敌)的敌方。 (2) 锁敌目的地的敌方,尤其是第6回合NPC行动阶段刷新的防阵天马武者*3,靠单个频率无法全部击杀。 1) 解法要么堵路,要么替身或者疾风迅雷增加频率。 (3) 利用敌方不会对无伤单位主动发起攻击的特点,针对性地以提高防御为目的配对,并将队友转职成高防兵种。 1) 艾莉泽友转重甲,乔卡平转大骑士。 (4) 本关对我方而言,敌方一共有4个不稳定因素: 1) 右侧弓兵*2; 2) 中间忍者*3; 3) 中间的切入技能; 4) 防守封印技能; (5) 这四者都会干扰我方的布阵,给对方机会撕开口子。 (6) 开局乔卡先堵下中间右侧,让敌方不要过快进来干扰布阵。 1) 这里同时堵住了右侧忍者和切入。 (7) 骑兵往左重甲向右访问村庄。 (8) 第2回合时就能发现中间左侧右侧的忍者正好危险范围重合在了炮台处,主角反击击杀,注意防御不要过高。 (9) 之后收缩阵型,往撤退点靠拢,主角在右侧弓炮台范围内,吸引敌方弓箭手用炮台攻击,相对于正常移动而言少走了1格。 (10) 骑兵塞拉斯移动到桥上,卡米拉交换物品吃虹之秘药。 1) 下回合塞拉斯防阵卡米拉,卡米拉装备投斧访问左下村庄。 2) 再往后卡米拉绕到右侧,等第11回合塞拉斯访问右下村庄。敌方近战远程正好危险范围不覆盖村庄,只有炮台范围覆盖,但炮台不破防所以敌方不会主动发起攻击。 (11) 敌方的部分AI: 1) 忍者等debuff类敌人即使0伤也会在我方不反击的前提下,对不破防单位主动发起攻击,之后会引来队友的连续攻击,买个投斧装备即可; 2) 锁敌目的地可以用十字围杀来破,但这里用不上; (12) 大部队别怎么乱动,就能坚持到过关。 (13) 全程队友0战+村庄全访问。 8. 个人难度评价:S
现在写if单人攻略还有人看吗 先写个前5章好了,没多少人就直接开溜。 因为不知道后续章节能禁到何种程度,因此前5章就尽量严格些,能不用就不用。 队友0胜0败0经验,禁攻阵防阵(至少前5章能做到)。 主角初期设定如下。
时隔2年,准备再打一次风花雪月的单人0成长 上次打了翠风线,这次打剩下3条线中通关概率最高的红花线。 重打有几个原因: 1.通过云了一遍engage加深了对ns火纹系列的理解,例如AI是否带破坏障碍物机制等。对engage有兴趣的可以移步三角攻击英站去看下。 2.当初第1次打红花线游戏理解较为浅显,写的攻略中有些地方现在读来不是很明确。例如当初很多触发写的是线,其实看过engage或者gba解析后,应该明白系列作品中一般会选择1个或多个框来划定,不存在以线来划定触发区域。之所以用线划分,是因为缺乏相对应的技术手段来进一步探究。 3.某些比较复杂的地方对比他人后,发现有一些错误疏漏。 4.外网有人在半年前发布了1个0成长的mod,有兴趣的可以去游戏香蕉网找找。 语言选择了英文版,因为中文版一是已经玩过了,二是英文版ID位数比中文版多。 翠风线的单人0成长用了男贝,这次鉴于红花线章节比较短,就选用女贝。其实男女主各有所长,主要区别在于技能与职业。 属性上来说女贝会因为无法转职战争将领,最终成型后会少2力量。 大概从第12章开始,敌方的飞兵杂兵就可以单体1回合追击击杀我方主角,差不多就是这么个强度吧。
《电波人间RPGfree》从入门到入土 游戏时长估计上千小时,主线支线、周活月活全清,敌方几乎全捕捉全掉落,差不多封盘了。 感谢吧友冬日預感让我有机会重温旧梦,感谢静溢之水提供的签到存档。 结合wiki来谈谈这款游戏通关后的感受吧。 先下个个人结论,作为一款手游,本作是又肝又氪还看脸的。 我是用更改系统日期刷活动来肝,ce直接找到J地址来氪,即时存档SL来看脸的,当然都不是正途。如果走正途的话会花费更多的时间精力。之后写内容的时候会适当划分下正常游戏与非正常游戏的具体情况。 新wiki http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwikiwiki.jp%2Fyoutonfree%2F%25E3%2583%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%2F%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B311~20%23u074c222&urlrefer=4bd16aed9ca45fad2aa4c748bb3a3df1 旧wiki http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwikiwiki.jp%2Fdenpafree%2F%25E7%25B5%258C%25E9%25A8%2593%25E5%2580%25A4%25E7%25A8%25BC%25E3%2581%258E&urlrefer=5e4d9897390fbb90954a7342e203ed99 有帮助的个人网站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftakka0407.github.io%2Fnanndemo%2Findex.html&urlrefer=e5f5103e96a5a0e2540a5c6479298538 凑合用的wiki http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusekinindou.com%2Fgenius%2Fradio_wave-free%2F&urlrefer=6755741b9380951a51bb3432b505fee0 年表每年基本活动都会按照这个表来,可以参考一下。
碰到了模拟器才会碰到的bug,写点心得顺路发发牢骚 1.过关后刷新下一关商店,而非开启下一关时刷新。 2.必中对忍者、飞行、牙等高回避单位比较有效。 3.AB生下CD,CD再生E时,E的头型与天线可能进化也可能不进化仅继承。 4.G上限999999999≈10亿,J上限99999≈10w。 5.回收物品有内部乱数表固定,去其他地图、打乱星数顺序、取消、选择同星不同物品、等待不同时间都无法改变最后结果。 6.升星降星可提前拿到对应星数物品,其乱数表向后顺位移动1位。 7.战斗时改变乱数能改变掉落,可以在最后一丝血SL,并非根据回合数,而是根据攻防 8.不同人出手不能改变乱数,可能得看出手次数 9.绿色宝箱随机,可通过等待/中断SL;蓝宝箱进入地图后固定 10.宝箱怪缩成宝箱时,物理耐性100%+高防,暴击+必中也只有1伤害。只能靠对应弱点打暴击伤害输出,或者靠debuff掉血。 11.牙全属性抗100%,物抗不满。属性暴击+必中只有1伤害,靠固定伤害或物理暴击输出 12.家上限为20个。 13.锻炼器材多个重叠有效,相同重叠效果不显著,不同重叠效果显著些 (1)1:不同家具*7,2:蹦床*8,3:蹦床*1,4:跑步机*35 (2)4>2>1>>3 模拟器利用即时存档刷掉落确实很爽,尤其是开满药水且不带毒/反射的情况下。 但使用即时存档也会碰到实机碰不到的一些问题。比如吞宝箱、系统核准时间不符等。 之前某档打到流程第10关,进去交任务发现还差2个石头,就读了个之前的档想节约50点体力。之后再进第10关,+5体力上限宝箱显示已打开,岛扩建没了,换成了其他物品,可能系统判定已经打开过了。 心想这可能是因为第10关已经出来了,就读了第9关的档,无论是打完、中断还是传送逃跑,第10关仍旧不给初次通关奖励。 读了第8关未打时的存档。进去后发现第8关已经地图全开了,看来不用到第10关就可以提前知道结果了。
不知道以前有没有人研究过DLC动态Lv,一共测了3天 看了几个wiki都没提到具体的Lv计算关系。
DQT勇者斗恶龙寻宝探险团上百小时游戏心得 通关+全任务+全图鉴。 首先推荐下日站wiki——game8.jp,不出意外大部分问题都能在这里找到答案,比如菜谱在哪里之类的。 根据探险技能推荐怪物: 滑翔——地狱兀鹫——天使幼龙 高跳——可爱史莱姆——金属史莱姆王 遁地——阴影——金属手 冲刺——杀人豹——风暴狮虎 搜索——X干忒斯——全金属突袭者 本作中,木箱最为关键。其中冲刺、搜索并不影响开木箱。因此优先滑翔、高跳、遁地。 盗贼团: 金吉拉盗贼团——死灵帝王+剧毒之指+炼金猪/恶魔武器+杀人铠甲+魔王之影 犍陀多盗贼团——犍陀多+犍陀多大小弟*2 鬣狗盗贼团——杀人豹/阴影豹+阴影幼龙+大帽子/墨西哥帽 幻影盗贼团——死亡渡鸦+恶魔多拉奇+阴影/残暴鬼魂 粉红盗贼团——史莱姆女王+贝斯史莱姆王/半兽人女王+史莱姆贝斯/可爱史莱姆 黎明盗贼团——癸干忒斯+杀戮机器+黄金半兽人/半兽人 风精灵王国队——极乐鸟+彷徨甲胄/史莱姆王+多拉奇玛 1. 如果完成铁路任务,地图自动点亮; 2. 人工开可以开全宝箱不遗漏; 3. 值得偷的就只有星之碎片; 4. 开传送、打龙玉迷宫会增加店货,通关后无额外新增; 5. 彩币获取途径一共4种:藏宝图过关奖励、迷宫战开木箱随机获得、盗贼团掉落、怪物掉落; (1) 迷宫战 1) 根据过关时间来划分奖杯与奖励,1分钟内完成是彩杯,一定概率得1彩币;2分钟内为金杯,也可能获得1彩币; 2) 打守护兽大概率得1彩币; 3) 是否能刷出守护兽在迷宫出现时就已决定,而守护兽具体是哪只随机; 4) 暂停时间类比如看菜单、换弹药不算入通关时间内; 5) 优先击杀阴影等会浪费时间怪物; 6) 迷宫内怪物随机掉落硬币与一般情况相比会发出更清脆的声音; 7) 迷宫内怪物随机掉落有保底,至少金; (2) 盗贼团——掉落前2项食物+怪物对应硬币,可以掉彩币; 1) 刷盗贼团时可以用遁地技能控制队友,一看到出的盗贼团不是自己要的立马跑出危险范围后重新触发刷新; 2) 盗贼团掉落彩币中,阴影/贝斯史莱姆王(仇恨-50%)、杀人铠甲(会心+10%)、半兽人(驯服+100%)个人觉得比较实用; (3) 怪物掉落——概率极低,不推荐; 6. 推荐获得彩币顺序——通关后刷龙玉迷宫B5,不能稳定获得的如喵格斯、天使幼龙彩币通过藏宝图过关SL; 7. 打金属类敌人 (1) 装备+暴击+灵巧类硬币; (2) 队友原油手、半兽人、半兽人大王、半兽人女王、癸干忒斯、金属猎人、全金属突袭者、撒旦大将*3; 8. 彩币推荐: (1) 功能类:(2) 嘲讽类:(3) 非嘲讽类:(4) 暴击类:(5) 其他类:彩币没有全部刷全,大概还差10个以内,但也懒得再刷了。 在野外刷怪的效率,大概是刷了1小时火山巨人+1.5小时风暴狮虎,1个彩币都没有。 所以这种B5不出的特殊怪,还是建议藏宝图1分钟速通SL刷。 天使幼龙和翡翠史莱姆彩币是真的强。
现在还有看web版的吗?奥奈丝缇是什么身份 看起来有点往阿尔谢那边引,但感觉大坟墓没安兹做主不会这么自作主张,最后还把安兹给挤走了。 单纯从搞笑这点来说,个人觉得web版的推销死亡骑士比文库版的推销卢恩武器更好玩一些
鲁弗莱单人L+轻松终章《邪龙基姆雷》——FE13《火焰之纹章:觉醒》
来尝试下觉醒单人通关 前几天看了个讨论无双的帖子,里面有提到觉醒无双比较容易,艾克无双常见等。 我就有点纳闷,为什么我玩下来的体感总是与很多人的认知有所出入。 觉醒大概80%的流程的确可以做到无双这种程度,但试想下,为什么游戏出了10年了到现在还没看到有多少人单人通关。 至于苍晓的艾克,则是恰恰相反,在大概20%的流程里才可以做到扔进人堆里跳动画这种无双程度,但却好像大众接受程度很高。但在没神剑或者没技能时,光靠艾克一人可是会打的很难受。主要原因在于艾克没自带运输队,苍炎的敌人血量又普遍较高,很容易耗到弹尽粮绝的地步。 在发帖前我搜了下,油管有个up主sceptistar单人通关了觉醒L难度,但用了库洛姆作为后排援攻。限制有点不太严格;n站上有个up主做L+单人通关,他的规则就相当严苛了。 1、只有自捏能获得经验和武器经验; 2、外传以外的章节全人物说得; 3、全NPC生存; 4、全村庄访问; 5、全宝箱回收; 6、外传、异传、遭遇战禁止; 7、通信禁止; 8、“大家的房间”功能禁止; 9、禁止买卖; 10、锻造禁止; 11、灌药禁止; 12、横转禁止; 13、失踪禁止。 可能由于过于严格,导致了第5章在尝试了上千次后跑路。 另外,只是个人猜想。他之后又做了回声的双人通关,但限制条件却大大宽松了,可能是吸取了觉醒的经验教训,但精彩程度相较觉醒也逊色不少。 目前我在看回复人数随时准备挖坑不填跑路。 简单来说下我目前的个人限制条件吧。 1.难度——L+; 2.鲁弗莱单人——队友0战0胜0败0经验,禁杖禁偷禁药禁再动。允许双人合体但后卫不能装备武器,主要是为了保库洛姆; 3.自然成长; 4.禁永久属性药——禁流程+行商人永久属性药,允许临时属性药; 5.轻松模式——方便存档。禁战斗中即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性技能。每章存档次数控制在≤3; 6.合法修改——本次攻略出于时间成本考虑,将采用ce修改敌方技能及闪光点掉落。 战前敌方L+专属技能维持总数不变,但具体技能变更。如绝对命中+月光+更改为穿越+埋伏+; 增援不改,保持原样; 7.禁队友转职、技能——从第3章有准备阶段开始卸下队友所有技能; 8.禁联网要素——如通信、擦肩; 9.允许名声奖励; 10.禁外传、异传、遭遇战——通关前禁,打完基姆雷通关后解锁; 11.禁锻造; 12.禁吸星术+因巴斯的黑暗; 13.本篇全队友加入+全宝箱+全村庄+全奖励; 那么,各位觉得我会在哪里卡关呢? 事实上,我目前也确实卡关了。想不出什么好的解法就无聊来发帖的。
《妖怪学园Y》3w扭蛋封盘,写点心得 1.下方扭蛋机*2通关1周目后解锁; 2.扭蛋机刷出金光金蛋为触发100%保底,所出物品与特选商品无必然联系,与品质也无必然联系; 3.推荐下冷门词条——半妖,效果分别为无敌X秒,打高输出boss时有奇效; 4.每日日常——上线领奖励——打Y时报任务——加社团交朋友卖队友——扫荡商店。 5.朋友需求为——材料/金钱、当日点赞、累计点赞,这也是推荐上述顺序的原因。 6.Y时报任务打不过,去推主线剧情,卡住主线剧情去做支线任务。 7.NPC地图标识空心为加社团交朋友目标群体,但加入后不变更标识; 8.NPC地图分布仅显示当前连贯区域,如教学楼1F上与左右为分开的3部分,不显示; 9.绿人为今天会出的NPC,找人推荐找无绿人标识且非点赞条件; 10.在社团加完后开始社团预约,每日名额有限先找对自己提高最多的。 社团预约的目的在于出全任务,目前任务最高学园等级为R66; 11.心灵之旅、终焉弦奏、夺力魂不能消除boss半血后buff; 12.单一技能词条对其他技能也有效; 13.难度26一定概率给900级掉落,难度25给880级掉落; 14.难度26有极狂喜之犬、极魔神、极统帅; 15.想稳定900级掉落,只有扭蛋; 16.最强的回复药霜降金枪鱼海鲜盖饭需要3星主厨神技第3卷,自己去宿舍2楼制作,蔬菜消耗极大; 17.一共大概扭蛋次数3w次,能用的出了马头*8、王冠*8、航天服*6; 18.扎实鲜红兜裆布抽到概率极低,3w抽就出了1个; 19.装备分肉身战与变身战。 (1)肉身战推荐: 武器——宫廷乐师竖笛(防御+19%)、非常响亮折扇(攻击+20%)、专业红木竖笛(防御+15%)、喵呜拳套(攻击+60%)、慈爱艺术体操缎带(防御+15%); 头防——斗殴假发(攻击+17%)、莫西干假发(攻击+15%); 体防——顶级燕尾服(防御+17%)、笔挺燕尾服(防御+12%); 饰品——知性单片眼镜(攻击+40%); 召唤——橙装肉身(攻击+90%); 基本上把防御堆起来后,难度26的极统帅只能造成个位数的伤害; 多个知性单片眼镜的“人类万岁”不叠加; (2)变身战推荐: 头防——鱼鱼帽(速度+35%)、威严的王冠(苏醒后13s无敌)、小马儿头套(学园职业经验+8%); 体防——宇宙边境航天服(不会受到暴击伤害)、穿戴型健壮肌肉(HP=1存活1次); 饰品——陨铁别针(全能力+120)、白银皮夹链(变身后攻击+10%); 召唤——半妖(苏醒后13s无敌)、气功(暴击回复)、暴食(全能力+40%); (3)召唤推荐: buff——猛灵使者、前世、罚、灰色星人、OK晴彦、黄金猫; debuff——炼狱杀手、诸友君DX、学坏蛋、尸鱼战士; 召唤扭蛋绝对是个大坑,即使是特选商品提高了对应出货率,仍然会有词缀或者出其他的干扰项。但依然推荐在上面的召唤up时大抽特抽。
利夫单人如何最高概率打赢莱因哈特
单人0成长——FE8《圣魔之光石》困难难度通关(男女双线+遗迹) 首先感谢利夫群的各位大佬鼎力相助,原本以为不太可能达成的。 在经历了几作的单人固定成长洗礼后,又得到大家的指点帮助,居然有通关的迹象了。 女主属性天生缺陷,在禁偷窃与秘密商店后,进力量不够无法2回合连续必杀击破魔王,退速度不够被魔王追击,满血直接被秒。因此采用流程上更靠后出场的伊弗列姆作为主角单通人选。 限制条件: 1.难度——困难; 2.单人通关——队友0战0胜0经验,禁杖禁偷禁再动; (1)男主线伊弗列姆全清,女主线用塞思全清; 3.0成长; 4.允许流程属性药; 5.禁特殊道具——随机掉落属性药+随机掉落龙枪、勇者之枪、锁链枪、短枪; 6.禁特殊bug——地雷bug; 7.禁战斗中即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性,允许全清后留个存档买物品等; (1)部分关卡如15男线、20等,前戏太长且boss有很大翻车风险时,会在最后打boss前留个即时存档,如果翻车则用走位改变下乱数,从满血开始重新打; 8.禁秘密商店; 9.禁斗技场; 10.禁队友转职; 11.允许支援; 12.禁遭遇战; 13.通关前不打塔和遗迹,通关后打; 考虑到会吞贴,就不详细贴攻略了。各位觉得哪关难打或者过不去的,我会贴相应解法。
看了下被挖坟上来的精品圣魔光石分析,我觉得有待商榷 我打下来感觉攻王已经是全GBA最强主角了,6人中唯一一个能单人0成长的。 有很多分析,不能光看成长率的,还得看相对的环境。 比如回声我方成长低,但敌方也低,最后能不能追击无非就是看个差值。那我方速度再高,无非也就回避高点收益不是很大。 而圣魔里终章甚至还有拿钢弓的敌方,或者必杀系列碰到必杀守护。 那上限高不高,用不用得到,这上限拿着是打流程还是打遗迹或是打对战,这就得具体问题具体分析了。 贴几张图,证明下我并不是云玩家。
单人自然/固定成长(新暗黑龙与光之剑H5) 自然成长——固定成长(使用天使之衣*1)——通关时属性 限制条件: 1.难度——H5; 2.单人通关——队友0经验,可以当炮灰送死; 3.自然/固定成长——第7章马尔斯满级。在第8章开始前,利用ce修改马尔斯属性为固定成长,修改前为自然成长。 4.允许属性药+秘密商店; 5.禁即时存档SL,允许系统存档; 6.禁有脸人物转职+横转; 7.禁支援; 8.禁锻造; 9.禁星之珠、光之珠、大地之珠; 10.全队友加入+全宝箱+全村庄; 11.例外: 第14章村庄被破坏; 第22章村庄被破坏;
转贴:居然需要99周目道具才能对付?LV99白刃重装机兵2R(MM2R)最终... 这场战斗主要需要三点1. 需要love机器弱闪33312. 需要99周目配置装备道具,请有心理准备.3. 需要领悟运用梯次阵型5500血以上使用回复饮料EX4000-5500血使用桑波斯饮料4000血以下使用全恢复3000血以下防御+喂药战狗已经通过汪汪美食堆至999能力,但一样打不出伤害也一样脆.love机器选择3331降低敌方部分技能伤害.111回合击破1阶段108回合击破2阶段231回合击破3阶段99个全恢复,61魔女之药,92个桑波斯饮料,99个回复饮料EX,10个最强蜂王浆,99个发烟筒,52个L护罩,11个兴奋剂,1个狂战士罐头由于确定了love机器选择3331不选择水泥弹,所以战斗lv死活追不上了索性放弃.选择3个摔跤手阵容,利用摔跤手的高血量高腕力低速度提高容错率,准备好对应的低速反手打法.1阶段主要难点在boss音波混乱会让人概率下装备,一旦下了光抗装备很容易崩盘,一定要速战速决.2阶段主要难点在于时间可能不够.准备技能打光后狂战士罐头+3板斧补伤害.一定要避免2人同时使用狂战士罐头,剩下机动1人一旦被电麻容易崩盘.3阶段前利用露营帐篷存档回复调整装备,选择物抗装备为主,冰抗为辅.3-1战场天使+横纲+架势+硝基拼暴击,进行最高伤害输出;3-2战场天使+架势+台风进行,进行次级伤害输出;3-3战场天使技能用完:以112错开血量,血少的人对自己恢复,血高的扔发烟筒或者体当.以此来形成梯次攻击与梯次防御,稳中求进在boss高攻击下慢慢磨boss血量.1档横纲+架势+硝基+台风全部使用需要4回合,当中可能出现意外情况所以需要战场天使护航;2档架势+台风则需要2回合,战场天使辅助即可;3档喷气帽子只需要1回合使用灵活,根据现场血量烟雾等具体情况进行判断什么时候攻什么时候守. 居然需要99周目道具才能对付?LV99白刃重装机兵2R(MM2R)最终boss巴亚斯布拉德 - AcFun弹幕视频网 - 认真你就输啦 (?ω?)ノ- ( ゜- ゜)つロ 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.acfun.cn%2Fv%2Fac14359828_2&urlrefer=8540e45f89f9fd9e344b68c304a8830d
预告下明天19-8-11开始第二季的生放送 地点: 斗鱼房间号:6216346 B站房间号:671454 时间: 每天晚上7点——9点 内容: 1.低等级击破MM2R原版上帝难度(难十)通关后3boss,其中最高的ex戴达罗斯需要LV1+1+30。 2.无超改无界限突破因子通一遍MM2R凶残2084x隐退难度,大小boss白刃/战车战。(可能需要金手指获得多个外道兴奋剂) 版本以旁边链接资料站的版本为准,因为我之前在看帖子的时候发现手机里的与之相比还是有点不同的。如图所示塞钱箱应该是满物抗,所以不可能被物理属性的锈蚀的大炮打出伤害。 PS1:B站看是否会像3ds模拟器一样吃资源,随时准备播完原版1级就撤退,反正打字交流的人也不多。 PS2:本来想顺路啃完nex,不过凶残版相当费时费力,经历了2周目单人,3周目白刃的洗礼暂时没太多精力,随缘填坑吧。 PS3:为了防止无聊会去雀魂
重装机兵4一周目神难度1级战车+99级白刃通关boss 先留个坑看有没有时间来写得详细点。
贴个低配苍鸦乌尔斯拉马队任务视频
求个bgm名字 辛普森一家第18季第5集12:23处bgm名?http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav715058%2F&urlrefer=dbaa73164481d9d5917a24c8ebf6de83 以前好像看某作时听到过,如果知道是哪部作品中曾经出现那就更好了 发辛吧2天没人理,发帝吧瞬间沉了找不到了
【MM4】难十99级无外道白刃通关boss 先放视频等下回来再说 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQwMzkwMDcy.html&urlrefer=7d10216d3a0f9fa38bddafebcee9bbc4
【觉醒】L+难度无DLC通关心得+渣部队最强者之名里模式 没买名鉴人物,自然也没刷满属性之类的。 虽然只是CA难度 花了大概2个月,存档200小时不到。 通关后才入的最强者之名,结果发现好多人练错了不太适应这个战场。 由于时间过长,所以只能根据回忆来写,想到哪里就写到哪里。
火纹觉醒L+无DLC已通关 也没买名鉴人物,自然也没刷满属性之类的。 虽然只是CA 花了大概2个月,存档200小时不到。
看金田一看到波奇了 金田一少年事件簿R 05
谈谈MM4的战术 . 1楼好像还没人提到过的战狗单独开车镇楼
刚去试水了下MM4的炮神 试验完非常悲观。 你见过赏金首一回合内最高se120连吗? 你见过99级80物抗的战狗平均3回合躺吗? 你见过2300防御的战车系赏金首吗? 3个999级人物用完397次解体依然无法解体成功,说明3部件不可解体。试了下催眠,也不像前2个兄弟赏金首一样能成功。 用完解体至逃跑成功,一共用了21次复活。包括999人物各种被暴击。 恐怖的是这个测试还是难度一下完成的。。。 结论:没打过炮神都不敢说玩过MM4 虽然我好像有点明白应该怎么打了。。。 不过那些写在dlc赏金首介绍里的“无高等级无超改击破基本不可能”我觉得更配炮神。
【MM4】终于99级过了难十最终boss 可惜是战车战过的,可惜没录 多少回合忘记了,反正我技能差不多都用光了,下次录的时候记得多留点技能给三阶段。boss三阶段一个火焰喷射都到白字打战车5800sp了,幽灵漂移各种被命中好疼啊。。。还好格挡给力,能挡三阶段2个小技能一个电击。
【MM4】我又跪在难十最终boss三阶了 大概撑了16回合,比上次50%又进了一步加了8次攻击后一个小技能都能打6000伤害了注意那只战狗,乘着波奇超级坦克被活活打死。你就知道这攻击多高了。
【MM4】悲剧的99级白刃最终boss 我可是花了几小时的准备时间啊 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjk3MjMyMjMy.html&urlrefer=ee6ae1828840344b77f9c4063a1d5d27
【MM4】99级难十赏金首附带boss攻略 挖个坑慢慢跳。。。 本来想录视频的,结果手机太差,只能坚挺1分半。 如果想看视频,寄个录像工具给我。录完以后完璧归赵。(连MM4都没借到这就别想了)在这之前,只能艰苦朴素地截个战斗结果图表示过了。。。有的甚至连图都没。 本攻略如无特殊情况不会刻意写boss遭遇方法,因为那是前2个难度该做的事。 和2R一样能不上战车就不上战车了。 数据我就不写了,反正等4代的表做完以后你们基本都能看到。如果在这之前有疑问就提吧。 与2R不同,难十是16倍血量加成。 如果嫌插楼影响,请使用只看LZ功能。
MM4难三99级无超改单人已击破所有赏金首 感觉这样算来难十99级也可以通了
4代一些测试后的疑问 1.巨大化の薬のびん不像闪光一样HP有所增加? 2.毒抗大于0的很多赏金首都睡眠不了?比如一家四口、泥王、アブストロ、蜂后、双子姐妹、母舰龙、超人2号、F44机械鸟这些都无法睡眠? 3.二轮书测试了下不加成驾驶LV、战斗LV,只加成腕力、防御?那战车武器呢? 4.这作好像可以多个迎击同时发动 5。格挡打了一大半敌人了也没看懂,之前几乎都能格挡,也就几个动画像基神4连炮的不能格挡,到后期怎么比如航母的巡航导弹、四天王笔头的导弹乱射等都没法格挡了?就只能挡些属性攻击比如冥王水母的喷火?
MM4一周目52级白刃打爆了交易所的塔 终于拿到黑客钥匙了不过哪些地方要用我已经记不全了
改版后两信岛津具体升灯数值求解 目测贴吧好像因为没有一些确切的数值(比如训练所技能之类的)无法确定改版后升灯精确值? 我来提供下,阵型是十字对十字,训练所双方都是双9,谁来帮忙算算这火灯地灯多大?
终於拿回账号了。。。 不过好像也没什麽太大用处
求教!ADSAFE安装使用后网页排版混乱 如图,前后只下载安装了ADSAFE并取消了ABP的规则。现在正常点的网页图片视频都基本看不了。
玩口袋妖怪对战的都是怪物么 昨天临睡前跑去口袋妖怪吧看帖,看到某层写着xxx技能打对面XXX掉89血要不要这么精确啊这难道是对战必修科目伤害都能按照一般成长分配算出来的么。
压力好大,忘记账号密码了。。。 3月15日优酷开始反屏蔽广告,去firefox吧搜了一个贴要装脚本。不会装直接双击错误,然后看到有写可能是没清空历史资料,清空完还是不行。等到放弃想登陆时发现密码已忘。试了十几遍都不行,说24小时后再试
新人求新纹谜援军一览 (最好像火花fe3专题中一样还附带援军停止条件,吧内搜索了下好像没找到)
【水】逆转裁判2、3花了一周时间通关了 通完1的时候我还不相信存在灵媒,以为只是真宵化妆成她姐模仿其语气给成步堂助阵的,到2我看到了勾玉。。。好吧。 从2里面明显能感觉到有续作的存在,但是3给我的感觉更多的是矛盾的存在。各种匪夷所思的剧情,人物表现等,玩完1觉得很正常合理,3代一下子出来一个绫美,说前面其实我姐就一共与你见了2次面
驳“回到标题,因为感觉重吧只支持官方,对同人无爱,所以” @一路向天拽 : 能否告诉我你是如何得出这个结论的么? 根据我的逻辑判断好像与你得出的结论不太一样,试着分析一下双方的思路或许会增进双方就这个问题的理解。 (话说为什么又是我来作死啊。我勒个去我这样很累的。顺路问一句,我这样给你分析解释了之后你能分析解释给其他人么?你如果一个月后不玩贴吧了二个月后又有与你抱有相同疑问的人出现我岂不是还得如此这般一遍。如果这种情况发生个10遍、100遍、1000遍我岂不是累死。)
(sfc)MM2的监狱守卫 截了几张比较奇葩的图。图1图2注意g,本来想截个守卫直接麻痹战车的,sfc模拟器没法截动态图作罢。还想试试能不能用love电抗挡麻痹的,结果想起来L3拿不到。 话说,2代的混乱原来也和1代一样会出现各种诡异情况,以前倒是一直没注意到。拜混乱所赐,使得怪物体当(中文版译作冲撞)也得以能以比较正常的姿态出现在2代中。不知道怪物混乱后召唤的同伴是否像1代一样会越来越强呢?也不知道混乱后是不是会自爆?
上次某吧友想问的 @heavensname : 剑齿在莫里港被拷问会死? 在日站看更新正好看到有提及。(虽然目前还看不懂是什么意思)注意拷问中 イベント戦闘での死亡など 结果が固定のイベント戦闘时に致死ダメージを受けたまたは与えた时の结果。 ラウル戦:致死ダメージを受ける代わりに0ダメージになり、死なない。 护送イベントのクランザコ戦:シエルタガードと一绪に戦ってる时。ラウル戦と同様で、バイクも破损はしない模様。 拷问中:致死ダメージを受けると死亡扱いになるが、「吐く」选択时と同じように进行していく。 脱狱前のムガデス戦:ブレードトゥース状态で戦闘。ラウル戦同様致死ダメージの変わりに0ダメージとなり、死なない。 ムガデスに致死ダメージを与えると逃げていき、その场で戦闘终了となる。 ルーシーズ戦のルーシー:全员同时に致死ダメージを与えても、アトゥクがダメージを引き受けて、ルーシーのみ倒せない。 ミグ、アトゥクは同时撃破可能。ミグとアトゥク、ミグとルーシーに同时に致死ダメージを与える必要あり。 破壊神座戦のグラトノス:首だけになった状态では致死ダメージを0にしてしまうため、倒せない。
万能的日语吧,空耳求教程 目前刚学到数数字,发现自己比较空耳,有没有什么教程自带罗马字标注不会让我听岔的?
重装机兵1代的第四仓库(BUG)心得 续99级bug。如果对于前面的一些步骤不太了解请善用吧内搜索,我相信他们一定能比我说得更清楚更明白,一些细节性的东西问实践出的会更好。(我当初经过指点还按部就班才跌跌撞撞完成了) (下面要提及的第四仓库也不知道以前的研究达到什么程度了。反正看特改视频看了半天看不懂啊而且接下来的准确说是纯粹靠bug可以实现,既非特改亦非修改器。虽然部分会用到或者牵涉到但是完全靠bug也可以实现。不过话说第四仓库这一说法好像就是由特改提出的。反正我就沿用旧名好了,最后能达到的结果反正相同。) 人类的力量,就让汝等见识下吧。
【火星】MM1第四仓库 最近在研究第四仓库。看了下@茜利佳 以前贴的几个极品装备对应表,突发奇想将装备对应的顺序做○×记号对比。○:对应位置装备;×:对应位置不装备或者为空 风暴为 ×○ ○○ ×× ○○ 波坦为 ×○ ○○ ×○ ×× 仔细参照修改器中的装备道具顺位易得,风暴为116位,波坦为117位。 观察可得,○×为参照2进制密码表(哦哦哦,看柯南金田一古畑等终于有了收获) 易得,○=1,×=0,也就是说将风暴×○○○××○○翻译过来就是01110011,以10进制表示为2^6+2^5+2^4+2^1+2^0=115,也就是说修改器中起始位置的空为0,即××××××××。 获悉这一规律后去以V100验证,据记载为14,也就是○××○××××,即10010000,数字顺位为2^7+2^4=144,在修改器中位置也是如此。
活了31天,不知道该干什么了 我的营地建在初期第一次碰到的4只牛处,现在已经繁衍到20+了。 营地上方是一个传送口,左面是森林,右面是草原,草原上还有一只树精偶尔帮忙刷下疯牛。 现在建完营地,移植了20个浆果灌木丛,15+枯树丛,50+个杂草,3个曼陀罗(1个已被我吃,1个已被火鸡吃,1个卡位了我和火鸡都拿不了)、4块超级农田。 地图尚未全探明,不过已发现猪王和机器,也发现了更大的草原。。。(搞了半天原来扎营处只是一小块,怪不得初始才4只牛)科技已经攀完。不过鸟笼、蜂窝、猪房都没建。路过一个3级蜘蛛巢正好一个触手把蜘蛛刚补完,被我反补还掉了一个狼牙棒。 求教现在该去继续探地图呢?还是要把大本营移下位置?或者养养蜂、鸟?抑或带2师兄去刷怪?
想起来了今天是周六,推荐下在我国还比较小众向的某剧场版。。。 放个有宫老参加,与MM还沾点边的《卡里奥斯特罗之城》(好像只有名字相同,吐槽对象相同而已)
fc重装机兵的99级bug测试 试了几小时,头有点大了。。。 就放图吧,部分我可能自己都忘了怎么弄的。。。 反正我没试出99级,但是试出了0级和75级。 四人仓库试出来但是只能移动一个。其他几个物品看得到碰不着。
这是MM1的旧有bug么? 狼车可控制,战车装备无是人类装备,战狗打狼掉HP不掉SP。。。使用 你们还有什么想知道的我趁这档还在去顺路试验了。。。
现在的年轻人。。。哎 1代能背全激光炮组合攻击的人想必不少 2代(把2k也算进去吧)能知道大致的love组合,但要像一代那样定量已经不行了,退而求其次定性也行。 MMR估计很少人去试激光炮组合的攻击动画了吧 MM3连各种资料站都无法对所有量子人偶组合定性了 MM2R我会说部分定性都定错了么。。。
MM2R自动回血类的研究 @laomvde :测了一整天终于大致测明白了。
(私人恩怨,被某LZ无故删帖) @华东大老郭 :能进来下问下为什么删我的回复么?莫名其妙我被连着删了2次自然而然会胡思乱想,猜测你有什么不可告人的居心。
FMP终于全白刃通关了 顺路在女战士剧情战中打死了盖鲁贝,打完全赏金首大概全队39-41级。。。
2R既然开头的泰德无法击破 那么有可能依靠255回合的限制打平吗?
MM2R对日站掉率资料的推敲验证 先转个gcwiki的资料: ノーマル基准で ハード=HP3倍 攻撃力约2倍 素早さ约2.5倍 LV约2倍 命中回避2倍 个别ドロップ率1.7倍 取得G、経験値1.5倍 スーパー=HP5倍 攻撃力约4倍 素早さ约4倍 LV约3倍 命中回避3倍 个别ドロップ率2.4倍 取得G、経験値2.5倍 ゴッド=HP10倍 攻撃力约6倍 素早さ约6倍 LV约4倍 命中回避4倍 个别ドロップ率3.24倍 取得G、経験値5倍 判定 drop率 HP増加量 攻撃力上升量 耐性 G・経験値 最高に 5倍 3倍 15倍 约2.8倍 0.6倍 20倍 (话说这里的个别掉落率是相对整体掉落率判定而言的么?)
今天去nico一看MMRtas记录又刷新了 30:58.86 sm19773614 不会拖,预计几天后会在国内发布吧
哼哼,搬东西不过问原作者果然是英雄好汉的行为啊 @ lyotnw : 你搬的那点东西哪一个是你写的你原创的?看清楚我第一句写的话了么?
MM2R的ex戴达罗斯登场方式 可能像他兄弟戴达罗斯一样通过偷袭乱入么? (一炮2000HP伤不起啊)
【MM2R视频】99级白刃难十UU鲨 这次好像没什么好说的,UU鲨的海啸虽然在一开始就处于命中回避补正最低导致作用不明显,但是按照当前战斗LV从第4次海啸开始暴击伤害就会降低很多。最惨一次初期泼水次数太多,打到大概还剩8000血左右的时候连体当都用完了,被UU鲨一回合先手三动1次泼水2次体当送去见明奇。 虽然看上去好像很容易的样子但是打了大概2-3天,其中有次击破后发现居然没有录制,打到10W血之下然后去见明奇共计6次 (上次戴达罗斯居然忘记写难十了,不过看酸伤害相信也看得出来吧)
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