level 1
zztnamed
楼主
然后发现 打出的不好结局。。。
2周目继承的话,开始送几个技能点
我发现不多周目继承很难玩出好成绩,反正我最后一轮排名最下级
不过有点经验了之后 2周目第2轮就15名了 因为建筑的等级低给的分不多吧 感觉压力不大
总的来说
事前准备最重要,能升高就升高 等级越高 ,一次准备的卡片数越多,而且像提供攻击力,额外抽牌之类的准备一次可以使用多次
探索只要 探出隐藏宝物的位置就行,如果想得高分必须要劲量把全图都解除,全探光没意义,全探光靠初始卡片不可能,所以事前准备很重要,一定要准备充足在行动
初始卡片数量等于2个人物卡片等级加上技能卡片等级。。
全部使用一个人的卡 或者卡的战斗力相同 或者类型相同有额外加成
感觉着个游戏和那个A社的那个在学校开鸡院一样,小品级 和BB系列不是一个档次
毕竟CTRL流1个多小时看到结局CG没压力
2014年07月03日 17点07分
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2周目继承的话,开始送几个技能点
我发现不多周目继承很难玩出好成绩,反正我最后一轮排名最下级
不过有点经验了之后 2周目第2轮就15名了 因为建筑的等级低给的分不多吧 感觉压力不大
总的来说
事前准备最重要,能升高就升高 等级越高 ,一次准备的卡片数越多,而且像提供攻击力,额外抽牌之类的准备一次可以使用多次
探索只要 探出隐藏宝物的位置就行,如果想得高分必须要劲量把全图都解除,全探光没意义,全探光靠初始卡片不可能,所以事前准备很重要,一定要准备充足在行动
初始卡片数量等于2个人物卡片等级加上技能卡片等级。。
全部使用一个人的卡 或者卡的战斗力相同 或者类型相同有额外加成
感觉着个游戏和那个A社的那个在学校开鸡院一样,小品级 和BB系列不是一个档次
毕竟CTRL流1个多小时看到结局CG没压力


