[韩服资讯] 【ING二弹】BLESS·神佑 全新角色模型改善进程
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level 13
欢迎继续收看 BLESS工作进程记录系列- ING第二弹。
今日官方为大家所公开的工作进展介绍是有关 全面改善角色模型质量的简介。
正不断进一步改善的BLESS·神佑世界,让我们进入今天的话题:
BLESS全面改善角色模型
■角色光影改善
CBT1结束后 针对BLESS画质的意见中 很多玩家提出了 选择角色里的画质与 进入游戏后的画质不同
针对此问题 官方表示由于当时准备的比较仓促 不少光影效果在内的很多特效未很好的应用到游戏中。
而现在,也就是将在CBT2中玩家们可以在游戏实战中可享受选择角色自定义一样的画质。
目前工作人员们优先集中测试着光影特效的质量及反应
应用光影效果后,角色更具有立体感了。
而这样的改善在夜晚显得更加明显, 从微小的改善中所能感悟到的质量上的差异。
用角色光源特效使得让恶魔一族女性角色显得格外真实
2014年06月28日 04点06分 1
level 13
■改善种族外形
为了实现真实而生动的角色外形
目前开发团正在为BLESS 10个种族 进行全面改善外形的工程。
游戏中的角色可谓是玩家们的分身一般,
开发团为了让玩家对自己所选的角色不失所望 因而针对素有种族的外形进行进一步整形。
角色微妙的表情变化 或者肌肉动作等 这些能够在游戏中自然地呈现出来
从而通过更自由化的自定义来实现更生动的表现
而为了实现这些特点 开发团不得不重新变更以前的制作方式了
比如 以前角色的双眼皮或鼻尖 都是以单一图模式来刻画病表现的
而现在加入Polygon(多边形) 修正构造从而可以表现出更自然的表情。
这也对以后BLESS强大的自定义系统 添加很多帮助。
狮人角色模型改善前/后
水精灵角色模型改善前/后
相信这些改善只是<BLESS>踏入全新世界的开始
对于开发人员们来说 今后要面对的革命性挑战是我们无法去定义的...
更多进步的BLESS信息 敬请关注:ING第三弹
2014年06月28日 04点06分 2
[咦]
2014年07月23日 15点07分
level 7
[惊讶][惊讶][惊讶][真棒][真棒][真棒][怒][怒][怒]
2014年07月02日 16点07分 3
level 11
[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2014年07月03日 17点07分 4
level 11
感觉水精灵会是以后我的女神[滑稽]
———<一二三四五六七八九十一二三四五>
2014年07月03日 17点07分 5
level 11
只能说不错
2014年07月04日 23点07分 6
level 8
[感动]女神
2014年07月19日 19点07分 7
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