安好是多好amy 安好是多好amy
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最近越来越鬼,真的很难过。 作为一个忠实的aion玩家,见证了aion从公测初始的辉煌到外挂泛滥鬼服遍地,经历了13区永恒之巅回光返照(相较于整个aion的十来年说确实是昙花一现回光返照了)再到后来陆陆续续开新服合区 再开新服的套路,断断续续的玩过很多区。 期间也玩过别的游戏,剑灵(从公测直到火炮兰) FF14(一区紫水栈桥,龙骑、忍者,真源毕业 两把+6) WOW (7.0入坑至前两个月,全宿命团本毕业,全20限时之后就没怎么玩了,回归aion怀旧二区魔) 虽然每个游戏都投入了心血,但是AION始终占据了特别的位置,回归怀旧服不久 ,见证了二区从排队2000+到2.4更新后居然瞬间不排队了,人数肉眼可见的少了很多,这是不争的事实。 2.4更新之后ncsoft运营迷之操作砍怪物掉落和obs获取(真的很不理解,就算是为了应对gzs为什么要采取这么极端的平衡方式)贴吧也是各种正反向讨论都有,各有各的观点,游戏嘛 各有各的玩法,有的人喜欢专注pvp、有人喜欢下本、有人就喜欢刷怪 打金所带来的偶尔惊喜 。玩家人数锐减只是砍怪物掉落和obs获取带来的连锁反应之一,怪物掉落减少极大的降低了玩家刷怪的积极性相应的减少了游戏魔石等产出,产出跟不上消耗,涨价是必然的。 继续这样下去再过两个月各位还打得起魔石嘛? 2.4更新以来新人升级便利性大大提高,但仅限于便利性(立即移动的设定虽然方便但是像极了自己玩单机版gm传送,甚至不如自动寻路的体验),如果只顺着任务升级很可能技能都没钱学,升级过程枯燥无味。(当年组队刷精英的乐趣去哪里了?)与其改成这样为什么不提高怪物经验呢? 新人本就经历了前期枯燥乏味的任务和各种立即移动甚至连很多地图和路都不认识,缺乏游戏探索乐趣,接下来获取obs艰难连最基本的技能都拿不全极容易弃游。(不要说通行证,刚接触这游戏的新人他都不够了解这个游戏,升级过程基本单机,既然体验不到乐趣为什么一上来就要花几百块? 你上街去买个东西都要先看、先试试的吧?) 种种设置,变相绝育新玩家。一个本就几近没落的rpg游戏没有新玩家的加入只会加剧它的衰落。 obs获取方面龙母由3次变为1次确没有相应的提高所获取的obs ,军装需要的obs越来越多,获取量确反而少了?这是什么样的操作?rpg游戏就在于养成-变强的过程-变强后的乐趣。 不同职业通过不同方式获取obs的难度差异过大,缺少稳定获取途径。抑制了玩家的积极性。 种种设置,不一而足。太多让人失望的地方,为什么以前好的设定不拿来用呢?比如打魔石只炸当前孔、强化可以暴击+2+3? 每天上线打开好友列表看着那一个个灰色的名字心里满不是滋味,发发牢骚写了这么多,能看且看吧。 最后,因为热爱,所以失望。再见AION。
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