level 1
在某人空间看到这个帖子我一直跟他争论找几个能说的去跟他争论不行吗?刚发出来就给我删了?!有没有搞错他的原贴如下卓越之剑GE --- 我个人试玩报告!2007年12月13日 星期四 19:31“由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。”广告很大的很响,制作人和公司都很响。。。。还有一个特点,相信大家都知道《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。不过相信玩过早几代盟军敢死队的玩家因该并不陌生,韩国游戏基本上也就是把单机游戏的玩法给网络化,实在话,没前途的游戏。说画面好,也不见得多好,仔细看看吧,一堆特效吃机子不说,看者闪啊闪啊还忒难受。要说升级,那简直就是豪无技术可言,冲进怪堆,按下Ctrl+E 一切都搞定,要不然Ctrl+鼠标左键走到一个地方,在Alt+鼠标左键 在走回来至于PK更无语的设定,被强P制死的玩家会掉经验(靠,难怪等级上限要100,还要觉醒)而且P起来也不过是看速度,看等级,谁先把3个人的火力集中起来A对方一个人那人必死。至于游戏靠什么拉住人?答案----装备。玩家在游戏中以家族的身份出现初始家族大厅就9个席位,加上NPC,大厅扩张。。。。。。每个角色要弄套比较象样的装备基本上都要花一定时间,况且。。。。(不用我多说了)大家玩不玩自己看吧!游戏特色· 45亿巨资,RO之父金学圭领衔开发 ----(炒作)· 2005年最具分量网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首 --- (还是炒作)· 充满人文的背景 ---- (没见什么文化内涵,包括服装设计)· 逼真细节表现 --- (说细节?随便一家欧美的公司做的游戏细节都比这个强)· 精美绝伦的欧洲古典画面 ---- (特效堆出来,低配置玩家把特效全关了看看吧)· 更加出彩的音乐音效 ---- (不反对,音乐是不错)· 颠覆式创新:世界首款一人可同时操纵多名角色进行游戏的MMORPG! ---- (盟军敢死队的网络版,而且盟军敢死队讲究技术含量更高)· 新颖的NPC收集系统:尽情体验收集和养成的乐趣! ---- (拉住玩家主要根源,一个NPC一套装备 囧rz)· TV GAMES般具有超强打击感的战斗 ---- (不决打击感强烈,就是死的时候把尸体往后一扔。。。。)· 全新的“姿势”概念 ---- (就说WOW吧,引入的战士姿势,小德形态,骑士光环,盗贼潜行 。。。。。。这也叫新 ?)韩国佬做欧美风格游戏也不是一天两天了,个人感觉最有吸引力最具可玩行的无非也就是《西风狂诗曲》系列 地址是http://hi.baidu.com/gufenglian/blog/item/9b9fe7c2f09f22180ef477f4.html吧主 看清楚再删
2007年12月21日 14点12分
1
level 7
虽然我不太清楚是怎么一回事,你如果在在他的空间和他争论,那除了他自己谁也无权删除....如果是在本吧...很抱歉,日志内没有看到此类的删贴记录..
2007年12月21日 14点12分
2
level 1
本吧里我刚刚发过。。在第一页我看到了。..但是一点那帖子说不存在 刷新了一下就找不到了。.不得以重发一遍
2007年12月21日 14点12分
3
level 1
· 颠覆式创新:世界首款一人可同时操纵多名角色进行游戏的MMORPG! ---- (盟军敢死队的网络版,而且盟军敢死队讲究技术含量更高) 俄……盟军敢死队网络版?一个游戏为业的人,没玩过地牢围攻,没玩过冰封谷,实在是悲哀啊……
2007年12月22日 01点12分
5
level 1
还有,冰封柔兄弟,你为ge出头的态度是好的,可是你的发言……实在是没什麽说服力……他言论裏面的失误你没找到我懒得去和他吵架,我和你说他的言论漏洞,你去吵好了:· 45亿巨资,RO之父金学圭领衔开发 ----(炒作)· 2005年最具分量网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首 --- (还是炒作)他说得不错,这些就是炒作,没什麽意义。· 充满人文的背景 ---- (没见什么文化内涵,包括服装设计)http://zhidao.baidu.com/question/30674562.html?si=1这是百度知道内容,让他自己去看,然后再来讲什麽服装设计有没有文化· 逼真细节表现 --- (说细节?随便一家欧美的公司做的游戏细节都比这个强)westwood 大条代表。这个人只知道一个blz是欧美公司?· 精美绝伦的欧洲古典画面 ---- (特效堆出来,低配置玩家把特效全关了看看吧)谁叫你関上的?我们这里猪肉粉条好吃,你是回民是不是就可以说我们騗你?无法欣赏是你自己的问题· 新颖的NPC收集系统:尽情体验收集和养成的乐趣! ---- (拉住玩家主要根源,一个NPC一套装备 囧rz)npc可以买.npc=职业=个人选择属性配合。ge没有加点这一说,於是npc弥补了职业花样少· TV GAMES般具有超强打击感的战斗 ---- (不决打击感强烈,就是死的时候把尸体往后一扔。。。。)我把这游戏当作三国无双· 全新的“姿势”概念 ---- (就说WOW吧,引入的战士姿势,小德形态,骑士光环,盗贼潜行 。。。。。。这也叫新 ?)ge姿势==武器限制,明白?
2007年12月22日 02点12分
6
level 1
还有,冰封柔同学……请不要说这种话了…………"不要拿他跟什么盟军敢死队比 单机跟网络 有本质的区别 要说他象 还是象WC3多一点"不要把网络游戏和单机比!紧接著你就把ge比war3……我在网吧旁边人都笑疯了……
2007年12月22日 02点12分
7
level 7
同小W,我也实在是看不出你把这个发在这里是为什么.是要我们大家全体动员去和他争论么.?你没看出来他在心底就对GE心存偏见?这帖虽然我没删过,可是如果我看到了,也会考虑一下要不要删的.
2007年12月22日 02点12分
8
level 1
无道人之短,无说己之长,人骂之一笑,人誉之一笑自家的好坏自家知道,不需要别人评价
2007年12月22日 02点12分
9
level 0
别把单机版游戏和网络游戏做比较.GE已经很不错了。 .网络游戏要符合那么多人的需求.单机只要一个人.有时候冲到怪多的地方不是一个空格就能解决的了的.制作游戏的人肯定都要宣传他的东西。.这并不为怪.别把宣传当作什么很不好的事..不宣传哪来那么多人知道GE炒作又不是什么不好的事情..每个游戏都有自己的风格..他有文化内涵让他设计一个GE的服装出来看看.. 至于游戏画面..他电脑差的话就不要做评价了。. · 精美绝伦的欧洲古典画面 ---- (特效堆出来,低配置玩家把特效全关了看看吧) 他电脑奔不动就不要玩了...游戏又没叫他关配置玩....神经病..!! 至于其他不多说什么了..一个一直评价别人制作的游戏的人..哪来资格玩游戏。 . 一个网络游戏是要花很多心血的.成天什么事都不做.只会乱叫的人.怎么不去当疯狗?有本事做点什么让大家认同..唧唧杂杂的。.烦不烦..
2007年12月22日 03点12分
10
level 0
你中国能有多少个玩ge开全效果不卡的人?他做个游戏出来不是给少数人玩的吧
2007年12月22日 05点12分
12
level 1
..受教.受教..... ...只是当时看到他这么说很气愤而已...我本来也不怎么会争论。..博大家一笑好了...
2007年12月22日 09点12分
13