冰风柔 冰风柔
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吧主你有没有搞错?刚发的就给我删了 在某人空间看到这个帖子我一直跟他争论找几个能说的去跟他争论不行吗?刚发出来就给我删了?!有没有搞错他的原贴如下卓越之剑GE --- 我个人试玩报告!2007年12月13日 星期四 19:31“由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。”广告很大的很响,制作人和公司都很响。。。。还有一个特点,相信大家都知道《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。不过相信玩过早几代盟军敢死队的玩家因该并不陌生,韩国游戏基本上也就是把单机游戏的玩法给网络化,实在话,没前途的游戏。说画面好,也不见得多好,仔细看看吧,一堆特效吃机子不说,看者闪啊闪啊还忒难受。要说升级,那简直就是豪无技术可言,冲进怪堆,按下Ctrl+E 一切都搞定,要不然Ctrl+鼠标左键走到一个地方,在Alt+鼠标左键 在走回来至于PK更无语的设定,被强P制死的玩家会掉经验(靠,难怪等级上限要100,还要觉醒)而且P起来也不过是看速度,看等级,谁先把3个人的火力集中起来A对方一个人那人必死。至于游戏靠什么拉住人?答案----装备。玩家在游戏中以家族的身份出现初始家族大厅就9个席位,加上NPC,大厅扩张。。。。。。每个角色要弄套比较象样的装备基本上都要花一定时间,况且。。。。(不用我多说了)大家玩不玩自己看吧!游戏特色· 45亿巨资,RO之父金学圭领衔开发 ----(炒作)· 2005年最具分量网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首 --- (还是炒作)· 充满人文的背景 ---- (没见什么文化内涵,包括服装设计)· 逼真细节表现 --- (说细节?随便一家欧美的公司做的游戏细节都比这个强)· 精美绝伦的欧洲古典画面 ---- (特效堆出来,低配置玩家把特效全关了看看吧)· 更加出彩的音乐音效 ---- (不反对,音乐是不错)· 颠覆式创新:世界首款一人可同时操纵多名角色进行游戏的MMORPG! ---- (盟军敢死队的网络版,而且盟军敢死队讲究技术含量更高)· 新颖的NPC收集系统:尽情体验收集和养成的乐趣! ---- (拉住玩家主要根源,一个NPC一套装备 囧rz)· TV GAMES般具有超强打击感的战斗 ---- (不决打击感强烈,就是死的时候把尸体往后一扔。。。。)· 全新的“姿势”概念 ---- (就说WOW吧,引入的战士姿势,小德形态,骑士光环,盗贼潜行 。。。。。。这也叫新 ?)韩国佬做欧美风格游戏也不是一天两天了,个人感觉最有吸引力最具可玩行的无非也就是《西风狂诗曲》系列 地址是http://hi.baidu.com/gufenglian/blog/item/9b9fe7c2f09f22180ef477f4.html吧主 看清楚再删
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