谈谈MM4的战术
重装机兵吧
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level 11
httpwzj 楼主
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1楼好像还没人提到过的战狗单独开车
镇楼
2014年04月21日 02点04分 1
level 13

2014年04月21日 02点04分 2
level 14
默默3楼
2014年04月21日 02点04分 3
level 13
表示用的大熊君,那血量,那伤害,啧啧
2014年04月21日 02点04分 4
level 13
H继续啊[太开心]
2014年04月21日 02点04分 5
level 9
6楼
2014年04月21日 02点04分 6
level 15
单独坐车?怎么搞的[惊讶]
2014年04月21日 02点04分 7
狗坐车很简单 试几下就知道了
2014年04月21日 02点04分
回复 laomvde :关键是怎么试
2014年04月21日 06点04分
@强行不方º 狗前面人坐车,然后移出队伍
2014年04月21日 06点04分
回复 laomvde :4代c装置的命中回避我用着怎么感觉有点问题?我猎人驾驶等级193,第一个c命中80,第二个c13命中、装的雷达2个*5命中、装的兔子挂饰18*1命中算了一下除开第一个c装置和猎人驾驶lv外,总共只有加成12.8的加成。这作反过来把雷达和兔子都给吞了?[拍砖]另外我前面把命中低的c装置装前面
2014年04月22日 09点04分
level 11
httpwzj 楼主
尴尬了,这诺亚不听话演剧本,我等了10分钟愣是4动没用我要的技能[拍砖]
2014年04月21日 02点04分 8
才10分钟嘛
2014年04月21日 02点04分
level 11
httpwzj 楼主
算了,先跳过诺亚说点其他的好了。
4代相比起前几作而言,画面从二维变成了立体的。技能也有很多新鲜的加入到职业系统中。
俗话说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。神难度面对神一样的对手有时候相当棘手,如果利用其猪一样的队友可以达到事半功倍的效果。
4代的新技能反击就是利用猪一样的队友,而另一个新技能战斗舞蹈则是创造猪一样的队友
2014年04月21日 02点04分 10
level 11
httpwzj 楼主
情景1:航母1号
航母1号会一招召唤海鸥轰炸机,海鸥轰炸机由于伤害不高,而且距离航母本体较远,对航母而言最多也就是负责干扰我方迎击系统的正常工作,为航母的导弹多提供输出空间的。
但是海鸥轰炸机攻击的同时可能触发我方反击,而我方如果装备了诸如军舰火箭炮之类的长距离全体武器,则是会利用海鸥来反击到航母本身的。
2014年04月21日 02点04分 11
战车战也能反击吗?
2016年10月27日 03点10分
level 11
httpwzj 楼主
情景2:最终boss2阶段飞天形态
这个形态有个格挡的技能相当imba,我光抗是弱点,你用古洛文biubiubiu,哈哈哈你
上当了
,悉数格挡。但是格挡有几个缺点,其中一个就是在攻击时无法作用,这点与迎击系统一样。也就是说当他利用他的某些伤害技能来攻击你的时候,他的防御完全是空虚的。
针对这点,你可以调节下你的速度,把速度调整到与他相近,在他攻击的时候把平时被格挡的攻击倾注到他的身上。也可以利用反击时是无视格挡迎击的这一点,把默认武器位置换成激光三连武器。
2014年04月21日 02点04分 12
level 11
占位学习
2014年04月21日 02点04分 13
level 13
不明觉厉
2014年04月21日 03点04分 14
level 11
httpwzj 楼主
利用3维空间来卡怪。
很多玩过凶残版的玩家看来终于认识到卡怪这个技巧了。。
4代我玩到4周目555小时的时候终于意识到了一点:即使是3维空间也是有限的,所以可以利用怪物的体型来卡怪。
技能的设定上好像有点不同。我记得2R会检测场上空间然后选择跳过不跳过这个技能的样子。4代的话则是没有选择这一步骤。但是如果场上位置不够则依然无法召唤解体机器人。如图所示,利用战斗舞蹈来召唤一群猪队友(最好是僵尸,因为一直辅助加弹药不会贸然攻击触发我方反击)然后神队友解体机器人就因为没有足够的位置空间乱入而导致白白浪费了ex戴达罗斯一次行动机会。
2014年04月21日 03点04分 15
level 11
httpwzj 楼主
对于战斗之舞这个技能,我用下来感觉是这样。场上有空间然后随机选择几个符合空间乱入的该地区怪物。出现的怪物基本都是战斗气息里出现的。
利用乱入可以重新设定位置。比如你如果是一直直接诱捕重机暴龙2的话,你肯定没见过下图近距离的重机暴龙2。
利用乱入技能可以刷出闪光的赏金首。另外说下,下图的黄金隆美尔幽魂是已经逃跑过一次的,所以战场上的位置已经空出足够大的位置让其乱入了。使用了几次乱入技能后居然刷出了闪光的黄金隆美尔幽魂
2014年04月21日 03点04分 16
[钱]金闪闪
2014年04月21日 03点04分
level 11
httpwzj 楼主
隔山打牛
情景3:诺亚
诺亚会召唤傀儡守卫,傀儡守卫会暴击率较高的普通攻击以及针对c装置的电击。虽然可以被解体但是一般不会有人特意去开个摩托用骑士发动技能解体,频繁地破坏c装置让人感觉很麻烦,电抗还是满值。
但是,傀儡守卫恰恰是诺亚的弱点。
诺亚的迎击盾是单体迎击盾,此类迎击的特点是只有在以己方为攻击目标时才会发动。如图2回贯通电钻选定以诺亚为攻击目标时触发效果。
而把傀儡守卫作为目标时则完全不会启动。同样利用这个特点酸化枪火炎铳等也能轻松地给诺亚上各种状态而完全不必担心被迎击。
2014年04月21日 03点04分 17
那么如何防止频繁破坏c装置?无线修理吗?
2016年10月20日 07点10分
level 11
httpwzj 楼主
充分了解怪物技能的范围,也能增加对怪物的输出。
情景4:黑钻
黑钻的主炮攻击是个很有趣的技能。以目标为中心1格AOE的伤害。很多时候即使没打中主目标,aoe伤害仍然存在,很多战狗旁边的车辆、人员经常无故受伤。不过把棋盘翻转一下,把输出最高学了反击的主力打手放在3号位位置,紧挨4号位战狗,就能经常利用这个伤害来进行反击耗血了。
2014年04月21日 03点04分 18
level 11
httpwzj 楼主
结论:对方的怪物或者技能,在了解掌握之后,有时候也可以看做是我方的技能,甚至比我方技能还出色。空间、天气等部分外界因素,在战斗中也可以加以利用。
君子生非异也,善假于物也。
2014年04月21日 03点04分 19
吧务
level 15
2014年04月21日 03点04分 20
level 13
没完
2014年04月21日 03点04分 22
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