level 2
由于春天很忙,受她的委托,邀请大家在这里就大地图上行军速度的问题进行讨论。 无论是冷兵器还是现代战争,速度都是决定战争成败的重要因素,战斗力再好的部队不能及时到达战略位置也发挥不出作用,正所谓兵贵神速。春天版拟在0.7或者0.8版中加入行军速度这个元素,行军速度的作用目前打算体现在以下几个方面: 1、在每个武将属性中加入行军速度参数,当这个武将作为一只部队的主将时就会调用这个参数。打算把这个参数分为3-5档,速度第1、2、3档分别为原速的0.5、1、1.5倍,这个倍数的数值可调。个人(dddaxue)倾向于分3档,大部分武将保持原速,少量特殊武将分配到两端(1、3档)。这样一来,玩家可以用快速部队对远距离城市进行增援,后发先至,电脑使用就有了抢到玩家增援部队到达之前攻击的机会,玩家在大地图掌控局势时也就多了一个变数了。 2、春天后续版本中会加入城防系统,行军速度快的部队因为其敌城未作准备将削弱城防能力,甚至在野战或攻城战中达到混乱敌军、增强攻击等效果 3、行军速度参数还将决定部队胜仗以后庆祝时举旗的次数,比如1档举10次,2档5次,3档0次。其中1、2档视为常规作战单位,打一仗之后即进行就地修整(建议在这里根据作战单位举旗的次数回复一定比例的体力技力),3档视为快速反应部队战胜后马上强行军继续向目标前进。 目前考虑的就这3个方面:局势掌控、战场效果、战后庆祝。 需要大家讨论的问题如下: 1、大家是否赞成游戏中行军速度这个元素的加入? 如果你赞成,请跟帖支持,支持的多寡决定着是否加入这个功能。 2、如果赞成,你对上面提到的3个方面有否意见,是否有不同于此3方面的建议? 请大家踊跃发言,给春天加加油! 另外有个跟速度相关的好消息顺便跟大家汇报一下,春天说在0.7规划里漏提了,就是修正战场中主将骑马比士兵的速度快,而不是主将跑多快士兵就跑多快。
2007年12月07日 10点12分
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level 2
好像没什么人感兴趣啊,真是奇怪。我不太清楚看过这个帖的玩家是怎么想的,很想知道你们的意见:1、赞成2、反对3、这是一个毫无价值的问题无论是上面3个哪个答案请吼一声,回复个数字就行,得不到回应真是感到很无聊,从中也体会到春天的一些心情了。
2007年12月08日 05点12分
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level 2
想到一句更贴切的话来形容我的心情:一拳打在了棉花上,况味!谢谢飞雪和楼上的意见!
2007年12月08日 05点12分
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level 9
任何一个修改元素都应该嵌合进整个游戏过程来进行调整行军速度修改毫无疑问将会对以后的战斗带来更多技巧和变化,但是具体多少合适就得看试玩之后的感觉了.就数字的感觉应该比较合理,休整举旗也不错,不过举多少次这个有待商榷~~相比较主将骑马比士兵快这个修改很好. 能把骑兵的速度修改成比步兵快更好. 不过很明显这会影响到突击时候的队形,不知道能不能达成
2007年12月08日 06点12分
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飞雪辛苦了,我在等你的隋唐。最好把城市、关卡也划分3-5个等级,城市人口发展的上限不同,防御力上限也不同,这样就能体现出大城市和小城市的区别,军事重镇的重要性。目前每个城市都一样,而实际战争中,占领一个大城市并开发后,后勤实力大增,控制一个军事要地易守难攻,足以影响整个战局。如果这样的话,有些城市、关卡就会关系不大,可以放弃,而有些城市、关卡是兵家必争之地。
2007年12月08日 06点12分
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level 9
我倒是觉得2800*2100应该足够了,稳定优先我最近回去玩D2 去 =.=
2007年12月08日 07点12分
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看来大家没有兴趣,那么就算了,反正这段时间呢,我也是既没有时间也没有什么动力了,休息三年五载的,也挺不错啦。
2007年12月08日 09点12分
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大家是否赞成游戏中行军速度这个元素的加入? 赞成~加快些速度,提高效率嘛~~
2007年12月08日 10点12分
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建议春天注册个ID发贴,这样比较适合交流,呵呵~个人认为修改游戏当然能改的越多越好,至于适合不适合,等新版出来玩一下就知道了:)也可以考虑将此项功能加入主程序修改器,这样就可以让玩家自定义效果了:)
2007年12月08日 12点12分
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我支持!但我同时希望在地图上能有更多的城池和关隘,而且要能体现出不同城市之间的差异,比如某些城市像汉中,襄阳这些地方,都比较富裕,预备兵和钱都应该比其他城市多而且快,可以搞些特殊兵种,例如青州兵什么的,在特殊的城市才能找到兵符。
2007年12月08日 18点12分
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另外,425个武将的最大限制是不是可以改的,希望看到更多的新面孔,三国演义里面出现过的人物应该远远不止这个数吧,加上反三国演义这类书里虚构的任务,我想要是能有800名武将出现,玩起来肯定很爽。
2007年12月08日 19点12分
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最后再次支持以春天为代表的广大三国2的修改者们,希望终有一天你们能做出国产最好玩的三国游戏!拜托了!!!
2007年12月08日 19点12分
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