level 1
在测试软件中的成绩还是再往上提频率好一点(至少I平台基本是这样)不过内存最重要的还是容量够. 频率参数怎么搞都不能得到超频CPU 那样的直观提升.
2007年11月24日 06点11分
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level 10
我认为还是继续增加频率有好处。当内存已经满足cpu总线带宽要求......但内存带宽并不是只有cpu一个在利用,其实很多时候显卡也在利用内存带宽,通过AGP或者PCIE接口GPU也在利用内存作为显存,我发现很多游戏对现存的利用已经超出256MB,也就是通常显卡的本身显存。但......这方面我个人认为在3D MARK测试的得分中中无法体现出来。
2007年11月24日 06点11分
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level 10
通过XFX官方网站做的7900GS AGP 与7900GS PCIE显卡测评对比可证实,在3D MARK测试中显卡接口带宽(也可以看作可利用主内存带宽方面)在这种基准测试中无法体现。两者得分完全相似,AGP卡低了一点点而且两卡核心频率也稍有不同。但我认为在实际游戏运动中,尤其是大显存占用的那些游戏,比如空降兵,RACE 07,GTR2,DIRT,上古卷轴4,等等这些游戏实际上显存启用已经超出256MB,其余的部分都是从主内上获得的,按理说主内的带宽对他一定有好处。
2007年11月24日 06点11分
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level 1
所以例如1333MHZ的6550,800MHZ更合适了?还是说667的频率向上升点,例如到700MHZ之类的。。。
2007年11月24日 06点11分
5
level 7
看来的确如AMD和老郑说的1样,用PI测试,升频率比降延时快0.30秒左右
2007年11月24日 06点11分
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level 13
做个广告Crucial DDR2 800 新版到货, 采用镁光小D9颗粒, 默认参数:4-4-4-12
2007年11月24日 09点11分
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