玩这SB游戏MISS的心烦意乱
黑色守卫吧
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level 3
DevilCry丶 楼主
实在忍不了了,怪闪避这么屌制作组知道吗?
2014年02月03日 21点02分 1
level 3
DevilCry丶 楼主
运气背点一个怪能顶住所有人群殴三四轮,把所有点数扔到熟练度上就是制作组想看到的结果?
2014年02月03日 21点02分 2
少年,你加点不对
2014年02月14日 03点02分
level 1
初期把武器天赋点高
中期开始点辅助法术 有一招加命中的练到3级 放下去打人都95% 很难见到MISS
2014年02月04日 05点02分 3
95%也经常miss的路过。。。
2014年04月14日 02点04分
level 1
[不高兴]兰州没有玩过AD&D类的RPG么?没看到武器天赋那面的攻击防御专注条么?
如果你喜欢重击或者角色力量攻击属性都不够高又想近战命中就请把这个挑拉到更具攻击性那边.....这样攻击掷骰会有加成。
2014年02月04日 12点02分 4
回复 阿三包丶 :游戏换算成命中率防御率来表达了,简单的来说20面骰子的1点等于5%,如果投出20能打致命一击的话就代表致命一击几率有5%
2014年02月07日 10点02分
level 2
怪的闪避和敏站和矮人3级闪避比能看么?
2014年02月07日 05点02分 6
level 4
这游戏大家血量都很少,敌我双方都是靠闪避和格挡,初期玩得是很蛋疼、我选的猎人主角就更蛋疼了,弓箭命中率那叫一个无语。法师的法术没升级的话,几乎不可能成功施法。但我还是凭着对战棋游戏的爱玩下去了。。。受虐也就开始了。
2014年02月13日 06点02分 7
前期怒点熟练度。别考虑别的。
2014年02月13日 06点02分
回复 DevilCry丶 :初期果断把ap基本全点熟练度上了,妈妈再也不用担心了
2014年02月13日 15点02分
level 4
闪避和格挡确实是这游戏的大问题,很多人怒删除了汉化得不好外,就是这原因了。这一点导致过关太看运气了,降低了游戏性,很多关卡,多命中两下、多闪两下,就过了。所以这游戏的难度不是战略攻略上的问题,很大程度上来自运气,这一点很不喜欢。
2014年02月13日 06点02分 8
回合第一手佯攻骗掉格挡后就好打了。
2014年02月13日 06点02分
其实这也是游戏好玩的地方,用合理的加点方式和战术来把这些不稳定因素缩到最小。
2014年02月13日 08点02分
回复 taikobo01 :嗯,同意
2014年02月13日 15点02分
有格挡和闪避的设定才合理
2014年02月13日 16点02分
level 1
黑色守卫是战棋化的dnd规则下的游戏,又没有回合限制,回避高本来就很正常……这个游戏里的一回合也就是几分钟而已,几分钟就把一个装备精良、技术也不错的敌人打死难道正常么……
2014年04月18日 13点04分 9
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