还是想求问一下蛤
zymxdt吧
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level 11
之前想给西西里加个双手剑的兵种,预期想做成步行诺曼的样子拿把双手剑的。【因为很喜欢诺曼一身银闪闪的样子】
于是在battlemodel里面改
贴图用回步行诺曼的,骨骼用高地贵族剑士的
但是武器贴图一改就会出现纹理混乱蛤…
【是不是因为武器和头盔贴图绑定的关系?】
不知道只改battlemodel的文件的话有没有方法搞定蛤[乖]
2013年12月26日 16点12分 1
level 13
武器贴图确定对应正确了吗。。。。。。。。。
2013年12月26日 17点12分 2
我知道spr是远景文件蛤,那spt上面两行和下面两行具体哪个是武器贴图蛤?而且我试过用排除法一行一行地改…好像纹理混乱的原因是因为武器和头盔是同一个文件?武器本身的贴图没错…但是身子会有很多黑色的部位[委屈]
2013年12月27日 01点12分
level 13
spr前面是身体贴图,后面是武器。关于battle_models里面的模型描述顺序是:兵种名称——模型数量及位置——可用国家及身体贴图及远景——可用国家及武器贴图——动作描述——不明字符。武器贴图注意对应其来源。部分头盔贴图的确是存放在武器贴图里面的。[滑稽]我建议用ps打开看看贴图,用milkshape的时候也可以载入贴图看看效果
2013年12月27日 02点12分 3
好的,我回去试试,spr下面两行都是武器贴图是吗?(没记错是diff和norm那两行?)
2013年12月27日 02点12分
回复 汉尼拔与西比奥 :是的,一个是普通贴图,后一个是高光贴图
2013年12月27日 03点12分
回复 谢斯塔一世 :好的,谢谢蛤[真棒]中午回去试试
2013年12月27日 03点12分
回复 汉尼拔与西比奥 :[乖]对贴图,用ps和milkshape配合查看,这样改起来就比较清晰
2013年12月27日 03点12分
level 14
按你这样直接改edu就行了
2013年12月27日 04点12分 4
肯定不行蛤[狂汗]edu没法改武器类型
2013年12月27日 04点12分
@汉尼拔与西比奥 你这样改直接edu把骨骼改了就行啊、你bm模型贴图都没还改了干嘛、绑定改了没用
2013年12月27日 05点12分
回复 霸视天下书部台 :这样的话只能是诺曼拿着剑盾做双手剑的动作,所以我就是在bm里面看看能不能有哪个双手剑的武器贴图放在诺曼身上不会出现乱纹理蛤…因为之前试过这样改是可以超过的…关键是能不能找到好的双手剑贴图做替代品
2013年12月27日 05点12分
回复 汉尼拔与西比奥 :打错,不是超过,是成功
2013年12月27日 05点12分
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