关于boss战“只进不出”的思考!
battlenations吧
全部回复
仅看楼主
level 10
看海人 楼主
这次boss战没有如约而至,我就猜想到boss战会有调整,boss战只进不出,有2方面的新问题,第一,如何打才能过boss10阶段,第二怎么蹭才能保证公会的利益。
第一,如何打才能过boss10阶段
首先公会得有“精兵强将”,这就要求,松散型的公会基本对于boss战是无力的,对于那些没有成气候的小工会来说这是致命打击,目测这样的公会目前很多,未来会越来越少,这样做的好处是,能够控制随意建立公会,成不了气候的公会也没人去,恶性循环,也就没有人搞了,必然会节约贼秃的数据资源,另外对于庞大的公会,也是致命打击,毕竟贼秃创造的游戏,不可能让一个公会过于强大,一个公会最终收纳了30%的游戏会员(多个分、子公会)必然有一天可以叫板贼秃,这点似乎贼秃意识到了。中间力量的公会似乎是个好消息。不过还看各公会如何把握这次新机会了。其实总结下来就是要把公会发展调整了, 原来是“大而强!”现在是“强而精!”了,想过12阶段,呵呵更难了!
第二,怎么蹭奖励才能保证公会的利益
目前我估计各公会领袖都在思考这个问题,呵呵,毕竟boss战谁都不会带着无法出力的人去打,要保证谁的利益,让谁来蹭这个奖励,蹭与打之间需要平衡公会管理难度必然加大了。似乎是这么个发展,公会不能养闲人了,这对初级玩家是个打击,对于小号轮番刷战术也会限制一些。毕竟小号不是真正的玩家。
个人观点!希望大家多多讨论
其实我觉得一切都很自然,公平合理。
2013年12月06日 01点12分 1
level 10
看海人 楼主
我有个思路,能否成立一个各公会领袖的群,大家一同讨论公会管理,统一应对游戏,统一步调。
2013年12月06日 02点12分 2
qq群号:159755035 ,战场争锋游戏公会领袖管理群,有喜欢的就加入吧,共同探讨和发展公会
2013年12月06日 02点12分
level 9
跟你一个想法,这次是中等强公会的机会,制约了大公会.
2013年12月06日 02点12分 3
不一定是制约大公会,而是这种变化,对于各公会都是一种新思考,需要调整适应。
2013年12月06日 02点12分
level 13
蹭奖?蹭奖能干什么?对下次BOSS战有帮助么?BOSS战上场的除部件外,什么单位最有效率,这么几次下来不用我说都清楚了。那么这次改动对于新人,和某会(不是LZ公会)所鼓吹的对于所有人都影响巨大,的根据是什么?对于一个正常的公会来说,蹭的价值又是什么?
2013年12月06日 02点12分 4
起码奖励在日常的任务中都是很强大的,可以帮助新手快速升级造出更有利于下次boss战的单位,怎么能说没帮助?
2013年12月06日 13点12分
回复@phzhaoqqq :有多少人会像你说得这么做?又有多少仅仅是拿来得瑟?
2013年12月06日 14点12分
一样,至少他们得了奖励兵种在做任务的时候可以用,而且还是很强大的兵种
2013年12月06日 14点12分
回复 ra3bb :新手得了高级兵种得瑟不是很正常吗?就像贴吧里天天有人炫耀部件和6级小鬼一样, 至少他们得了奖励兵种在做任务的时候可以用,而且还是很强大的兵种
2013年12月06日 14点12分
level 10
看海人 楼主
蹭奖励,之前的作用只有这么几个方面作用,第一,给自己的小号蹭,因为小号没什么好兵,第二给公会低等级玩家蹭,无非是拉拢人心,培养未来的公会人才。
boss上场兵种,大神们都有部件,上部件那是自然的好事,不过小虾米,没部件甚至都没打过哨兵的人来说,唯一的办法就是人海战术,造很多很多,死了一轮在上一轮,一样也可以搞定。
至于说我鼓吹对所有人有巨大影响,似乎我文中没有这个词语,还请仔细阅读一下
我说对于小公会或者是新公会是个打击,文中已经提到,当然如果每个人都吧boss战当盘大餐看的话会是个打击。
对于一个正常的公会,如果一个人游戏刚玩,又有时间玩,又想玩好,有价值培养,虽然boss战无法贡献太多,那就让他加入boss战得到奖励,对于他后续游戏发展会有帮助的。
谢谢 ra3bb 的问题。
2013年12月06日 03点12分 5
请仔细看,我说的鼓吹,不是指和你们公会,之前已经用括号说明了。
2013年12月06日 03点12分
我明白了,呵呵
2013年12月06日 03点12分
BOSS奖励单位荣誉意义高于实际意义,BOSS战中坚单位基本都是有暴力AOE的奶单位,奶轨,红忍等等,这些都是要用钱去买的。飞机的在BOSS战中输出是毫无意义,即便车轮战上飞机,也只是在浪费时间。那么从实际出发,新人要来飞机干什么?只有一个用处了,得瑟。
2013年12月06日 03点12分
同意!boss战绝对是荣誉大于实际意义的。不劳而获是任何时候受人鄙视的!被鄙视的东西不沾沾自喜,反而变成了炫耀,这就是嘚瑟。如果bn 发展的游戏新玩家是这个策略我想是彻底失败的!
2013年12月06日 03点12分
level 13
还是那句话:新人不是为BOSS战而生的,也不会因为没有了蹭奖而灭。这次滚蛋的不过是典型废物废到连自力更生都不愿意去做。那这样的寄生虫留下来有何意义?
2013年12月06日 14点12分 6
的确不是为了boss战生也不会因为没奖励而灭,只是前期在得到奖励那些强力兵种之后在未来升级的道路上会更平坦,这游戏对于新人来说有一定难度,不能坚持玩到最后的比比皆是,前期给了信心后期才能强大为boss战出力呀
2013年12月06日 14点12分
回复@phzhaoqqq :请问没BOSS战的时候新人们怎么起来的?
2013年12月06日 14点12分
回复 ra3bb :所以没能坚持下来的都走了,能坚持下来的都成了老人了
2013年12月06日 15点12分
回复 ra3bb :难道你没发现现在贴吧里陌生的面孔越来越多了么
2013年12月06日 15点12分
level 12
我个人意见,这样其实也对新手玩家好。正如我曾经强调的那样 我希望新手玩家就应该只能拿5〜7级奖励,这才是游戏设计者所想要达成的一种效果。BN更强调一种过程,而现在对于新人们来说,从一开始只能R4,后来能达到R5,这就是一种过程的快乐。以前cupllr重新来过 也正是因为此。快乐的是在成长时逐渐的进步,这是游戏最甘甜的享受。
2013年12月06日 15点12分 7
c神发生了神马
2013年12月06日 15点12分
1