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新联动英雄推理破案! 今晚公众号神神秘秘的更新了一则新英雄的图片。很多垃圾老都没有看明白是什么新IP的联动。而小V也在留言中提示大家,答案其实就在图中。那么我来画个重点,线索1:关键词“剑与魔法”。线索2:左下角的两个Logo(盛趣和B社)。把这两个线索拼接在一起,其实答案就出来了。首先联动还是B社的IP,那么说到剑与魔法的设定,B社游戏中最著名的肯定就是《上古卷轴》系列了。所以个人判断,本次的联动英雄一定是*炸天的亲儿子系列…
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更新之前的魔术师解读 昨天官方在毫无铺垫的情况下直接放出了魔术师的通知,有点令人猝不及防。并且也没有太多的说明,仅有一段简单的文字描述。不过我从字里行间,确读出了一些信息。首先我们看看游戏公告里那段简单的描述关键词是:为团队带来创造奇迹的力量。那么可以断定这是个BUFF型的辅助了 OK,下面来看另一个关键词,这是吧内昨天发出的一张图。官方在宣传海报和文字描述中反复用了一个词“桎梏”,语文不好的童鞋们看下面的截图。词面意思是压制,束缚。回到游戏中,是什么东西压制束缚了玩家呢?不外乎,科技和各种BOSS。 那么用一句话来解释,那就是这个SSR能让玩家的队伍突破自身极限,创造奇迹(逆袭?)。 都说机会往往藏在细节中,一般新闻越短事情越大……好吧,我是没钱抽了。 魔术师是否如我分析的这样,那就拭目以待了。
惊世奇谭第二期预告解读—恶战将至 各位垃圾佬们,大家好。5月27日,官方更新了一则将于6月2日上线的最新主题活动预告。关于这次活动背景官方给的并不多,大致就是书接上回,恶魔入侵波士顿的计划被玩家们阻止在了崔妮蒂塔,然后这次大家会跟随着毁灭战士一起深入地狱血战恶魔大军。我梳理了一下官方给出的碎片信息,为大家解读一下,新活动内容的一些背景故事。我们先从地图上说起。这张地图,官方没有给出名字(也许是根据原著参考重新设计的),那对于玩过原著的我来说,是再熟悉不过了;地狱深处的战略要冲—内克拉沃。在城市的中心,有着一座灵魂工厂,被地狱入侵的各个宇宙位面的人类灵魂在这里被剥离,最终转化成亚金能源,被传送到天使族的主城—乌尔达克(这个游戏中的天堂势力属于邪恶方)在游戏原著中,这座城是被恶魔们重兵把守的。玩家操控的毁灭战士要经历重重恶战,才能通关,最终到达天堂之城乌尔达克。因为亚金能源无论是对于天堂还是地狱来说,都是最重要的。甚至毁灭战士身上的执政官装甲和BFG,都是由亚金能源作为动力。而此次难度的增加,也就变得顺理成章了。在此我不禁想到,盛趣会不会在下一盘大棋?因为剧情的走势来看,毁灭战士捅穿地狱之后便是要屠戮天堂。那至少还会有一期活动,且难度会继续提升。这次活动中敌人也有更加凶残的组合。但是依旧没有给出更多的信息,那就由我打开“毁灭圣典”逐一为大家揭秘吧。 首先是这个量产型BOSS,毁灭猎人。在《毁灭战士永恒》中玩家遭遇的第一个BOSS,就是它了。原著中的原型是这样的:背景故事:其次是烈鞭:这个恶魔在初期是另许多玩家吃尽了苦头,血厚伤害高,还非常灵敏。原设如下(太恶心我就不截全身了)背景故事:这次预告中还有更多的武器系统加入,能令活动在策略上有更多的选择,同样没有给出名字。 这是M220六管火神炮,看颜色应该是能量系武器,原著中属于AOE级的重武器。原设介绍如下:另一把为战斗霰弹枪,也是原著中经常使用的武器,看颜色应该属于物理系原设介绍如下:以下是上一期活动中,我们使用过的武器介绍:背景资料扒完后,说说个人的感想,这次新活动在难度上是可调节的,对于新区来说较上期活动友善了很多,玩家们可以根据自身战力来选择不同的难度获得相应的奖励。但是加入了更多的武器系统以及两个BOSS级的新恶魔敌人,都预示着难度更高了。那么对于战力尚可的垃圾佬们来说,最高的奖励无疑是最大诱惑的(超多管子和海报)。而现在又恰逢毁灭战士突破,介于我之前测试的结果来看,PVE方面,利用突破毁灭战士下场,可以轻松通关一些难度变态,且超越战力要求高于自身许多的关卡。(这次活动的主角又是毁灭战士,你品,你细品) 对于已经完成突破的我来看,这次活动的管子和海报就算是我十连抽的累消奖励了(这么一想还是挺值,上回几十张海报,大量的G和P管)(上一期活动奖励及难度回顾,本期的难度增加理论上来说,奖励只会多不会少) 现在,地狱传送门的开启已进入了倒计时。准备好英雄,升级好配件。跟随毁(guan)灭(zi)战(hai)士(bao)的召唤,杀向地狱的深处吧!
毁灭战士VS海王队实战
10星毁灭战士跨30万战逆袭
毁灭战士突破硬核评测(上)
毁灭战士突破硬核评测(下)
跨近40万战力逆袭-毁灭战士突破实战分享
新区萌新们的逆袭之卡—三星戴夫速评 各位垃圾佬们,大家好。期盼已久的更新终于来了。我很幸运,用小号在第一是时间抽出了戴夫(第一次10连就出了哦!快来吸欧气:)。小号的战力目前60万出头,那么今天就换个视角,主要站在萌新的角度来分析一下戴夫的价值。我们先来看看面板,这是标准的力量型射手面板。从面板上来看,大家可以理解为丹斯的另一个版本。那么从成长上来说,这种射手的生存适应性是偏低的。无论是PVE,还是PVP,都是需要重点呵护的对象。分析完属性我们来看戴夫的大招技能。异国突击步枪,锁定最近的敌人射击16次,这个是在3星状态下就能获得的初始技能,由于小号的资源有限,目前还只是49级,从技能成长来看,满级大概能到攻击力的40%+。这个大招的亮点是多次攻击及降怒。16发的频率与目前T0级射手,10星小黑相同。但不同于小黑的是,蓄力时间短,发射时间短的优势。我粗略计算了一下,战斗中从0到怒满19秒左右,带监督派普14秒。大招释放5秒左右。如果那么目前版本,穿上潜龙甲输出将会打出很漂亮的数据。下面附一张世界竞技场的战绩图。双方队伍都在40万战力左右,戴夫的突突能达到近20万伤害。接下来我们来看戴夫的专属小技能,单体伤害的小技能,除了能够放血之外,还能降低目标20%的攻击力,是个非常强势的压制小技能。我印象中,降低伤害的技能,属于学院双秃的大招(齐莫尔,克罗格),看来秃子一个比一个厉害。需要注意的是在实战中,戴夫释放该技能不会获得怒气。另外两个小技能,我放一起来分析,强壮,55级增加2704点攻击力。嗜血增加了戴夫这种脆皮英雄在战斗中的存活率。3个小技能,对于一个力量型射手来说,是比较完美的适配(个人感觉强过丹斯的3个小技能)介绍完技能和属性后,我们要来谈谈这次评测的重点了。为什么说,戴夫是萌新的逆袭之卡?我的观点是:在PVE方面,强力频繁的大招,配合潜龙甲2%的目标生命值额外伤害,有着极强的爆发性和持久性。这一点主要体现在公会战,以及大型PVE活动。特别是公会战,BOSS全是单体高血量,站桩输出。使用戴夫的话可以让萌新们的输出迅速提升。最重要的是,三星戴夫的获得门槛,还是很低的。PVP方面,前期是个脆皮。需要很好的保护,大招是能够被控制技能打断的,也容易被麦奎迪,丹斯这类专打低血量的单位盯上。如果你想用戴夫玩PVP,需要尽量升星,配件选择攻X血,增加自身强度,保证血量,才能保证存活率,打出对战的输出。 ====================================================================================== 总评:如果萌新们还在为激烈的公会战排名而犯愁,又苦于没有强力的丹斯和小黑能打出爆炸的伤害,那么这次入门级的强力输出卡—戴夫,将是你们不二的选择,不需要10星,即可获得显著的提升。我个人在抽到戴夫,做了一些简单的测试之后,就向我所在的公会建议,人人开始量产戴夫。因为从公会的角度长远来看,好过每周为了保持排名而去让会员们花可乐买满援军。当然,在大部分有戴夫的情况下,再去买援军的话。公会战的逆袭之路或许能够拉开帷幕。 ==========================实战测试====================================== 今天恰逢新一周公会战开始,刚好就利用这个机会来测试了一下戴夫的实战数据,我的配装属性如下:实战中的技能伤害截图,大招技能伤害是25526X16=408416最后结算数据,全程自动。在没有带派普的情况下,3星龙甲戴夫,轻松超越5星丹斯。萌新配置队伍,自动打出千万伤害。==============还没完======================================== 在我PO出实战数据后,公会里一个妹子刚好也抽出了戴夫,她的练度科技都比我这个号要高,于是第二轮实战测试开始了。这是妹子三星戴夫穿龙甲的属性,以及结算数据。最后大家的结论是3星戴夫对于小号萌新们来说,公会战的提升很大,甚至有超越10星丹斯的趋势。============================================================ 在最后,为大家揭露一个彩蛋。戴夫的常规武器叫杠杆猎枪,其实这个在辐射世界中很常见。而大招的武器,为什么叫“异国突击步枪”呢?这就是一个老辐射的梗了。辐射3中这武器其实是我军士兵的标准配置。其中在辐射3中,最具代表性的任务最终奖励叫“Xuanlong Chinese Assult Rifle”,该武器的特点就是射速快,伤害高。且相比辐射世界中那些传统的美式武器,特色更鲜明。手游由于某种原因,无法把这个武器的全名列出,所以就改动了一个字。
华盛顿 112号避难所背景介绍及更新推测 各位垃圾佬们,大家好。在5月6号的公众号更新中,官方提到,5月将会加入一个全新的PVE闯关玩法“112号避难所”。如果没有接触过辐射PC版的垃圾佬们,会对这个避难所感到非常陌生。而作为老辐射迷来说,112号避难所的出现则意味着剧情开始走向《辐射3》的主线了。在《辐射3》中,112号避难所是主角“孤独流浪者”寻找亲爹的关键任务地点,隐藏于华盛顿地图的左下角的史密斯车库中(地图中红色方块中)。打开辐射3的地图,对照避难所OL的地图,我们能发现第一个关于更新的内容的细节,那就是可能会随着更新开放更多的地区。届时大家又能欢乐的推图拿免费福利了。关于112号避难所的背景,简单点说,就是一个大型VR实验性避难所。监督者布劳恩博士是一位发明了虚拟现实设备的天才发明家。他发明的设备可以完美模拟出视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。更重要的是,布劳恩博士还可以让躺在虚拟现实设备中的人意识不到自己 正处于一个虚假的世界中。其效果非常类似于《黑客帝国》中的设定。出于对科学的热爱,布劳恩博士希望深入虚拟现实技术的研究,他尤其想知道人们长期生活在虚拟现实世界中会怎样。那么玩家们进入避难所,可能会进入生命循环的虚拟舱内在穿越回战前的虚拟世界里进行全新的冒险。 在这里有必要给大家科普一个辐射世界的知识,那就是战前政府修建的所有避难所的真实目的是为了进行各种各样的社会实验。每个避难所都有一个实验项目,而生活在其中的居民则是一只只小白鼠。实验内容大多比较猎奇,有的还非常残忍。如把999个男人和1个女人放在一起的68号避难所。还有把999个女人和1个男人放一起的69号避难所。以及封闭200年,用以研究避难所居民超长期隔离状态的13号避难所(一切传奇的开始),等等……参考《辐射3》的剧情走向,玩家们在112号避难所的冒险中,如果选择正确则会看见自己的父亲,我们熟知的李博士的同事,詹姆斯博士。《辐射3》中他是复兴首都废土—《净水计划》的关键人物,钢铁兄弟会与英克雷争抢的目标。在辐射避难所单机版作为SSR登场。那么避难所OL中,开放112号避难所,会不会同时也在为新SSR做铺垫呢?更多情报我们可以关注官方的爆料。
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