level 8
开水020
楼主
现在的3D游戏如雨后春笋,有的是伪的有的是真的,猎神这方面是真的,那我们就在(混沌与秩序)及即将面试的(契约Ⅱ)这些真3D中看看猎神的结构,1、从画面品质角度来说,都是制作比较精美细腻高端大气上档次。
2、副本升级角度基本类似都是分层次和难度的副本进行升级,但猎神中的升级比较单调级别高了没有转职功能的提升,没有除了副本升级之外的相应奖励和升级,没有升级级别奖励,人物的培养程度就是装备、宝石、强化,比较单调,同时公会副本就是个摆设,没有存在的意义。
3、在竞技方面,没有相关的城池争夺站,无法让公会有凝聚力,使得公会活跃度下降。
4、在拍卖方面,设计的税收太高,压榨玩家的利益。
5、用户端服务器容量不足,让玩家持续掉线,损害玩家的热情及利益,而且屡教不改!
6、在职业技能方面,设计不合理,反复出现职业间的不平衡,反复推倒设计偷改技能属性,让玩家觉得你们很随便。
7、游戏活动方面就更加单调,就是圈钱活动,没有无常奖励活动,目标明确,就是玩家你把口袋里的银子快快拿来,明码标价和商场购物一样没有乐趣,玩家的回报和付出失衡!让玩家伤心!
综上所述,目前除了画面精美细致外,没有什么游戏可玩性,级别低的很苦逼的升级最终离开,级别高的无所事事,卖号!在国内大型游戏平台中都没有什么介绍,都没有游戏公会的入驻,就是说明没有人气,没有号召力!但圈钱计划比别家都厉害,说明自身设计运营能力有限!
2013年11月22日 11点11分
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2、副本升级角度基本类似都是分层次和难度的副本进行升级,但猎神中的升级比较单调级别高了没有转职功能的提升,没有除了副本升级之外的相应奖励和升级,没有升级级别奖励,人物的培养程度就是装备、宝石、强化,比较单调,同时公会副本就是个摆设,没有存在的意义。
3、在竞技方面,没有相关的城池争夺站,无法让公会有凝聚力,使得公会活跃度下降。
4、在拍卖方面,设计的税收太高,压榨玩家的利益。
5、用户端服务器容量不足,让玩家持续掉线,损害玩家的热情及利益,而且屡教不改!
6、在职业技能方面,设计不合理,反复出现职业间的不平衡,反复推倒设计偷改技能属性,让玩家觉得你们很随便。
7、游戏活动方面就更加单调,就是圈钱活动,没有无常奖励活动,目标明确,就是玩家你把口袋里的银子快快拿来,明码标价和商场购物一样没有乐趣,玩家的回报和付出失衡!让玩家伤心!
综上所述,目前除了画面精美细致外,没有什么游戏可玩性,级别低的很苦逼的升级最终离开,级别高的无所事事,卖号!在国内大型游戏平台中都没有什么介绍,都没有游戏公会的入驻,就是说明没有人气,没有号召力!但圈钱计划比别家都厉害,说明自身设计运营能力有限!