更新心得,下水道老鼠是设计得非常好的一个族!!
nhex吧
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level 12
siegfie 楼主
前几天发帖说老鼠不给力,经过这几天狂用老鼠/打老鼠,发现这个族设计的非常不错!
HQ充分体现了猥琐的特点,机动性bt,是所有族里面HQ最不需要费心防守的(但是碰到网就死蟹一只)
兵种特性充分体现了恶心的特点,瘟疫老鼠、迫击炮、2速3攻老鼠、厚皮移动老鼠,说起来性能都不咋地,实际上非常恶心,打也不是不打也不是
还有4个雷管,绝对是拼RP的玩意,无视时序秒杀啊
还有最恶心的黑洞
老鼠用起来,HQ一般放在中间或内圈,因为放个模块就能换位,所以HQ放角上反而容易被围。到了中后期可以再考虑转移到安全的角落位置。碰到网嘛,自认倒霉
因为HQ不需要防守,所以全部兵力都可以派去围攻对手,使得对方只好被动防守。有时候不得不用强力兵种去对付小小的一个瘟疫老鼠或迫击炮。而且还会被雷管搞的吐血。
不理老鼠打对攻?老鼠有瘫痪,而且太狡猾了,稍有机会就开溜,很容易血本无归哦
由于雷管实在太贱,老鼠不是很怕高时序的种族如蓝色、绿色、黄色。而只要废掉对面的网,老鼠的HQ又安全的很,因此对抗各族都还可以,暂时还不觉得有被完克的情况。但是老鼠的输出不给力,也不觉得有完克哪族的情况。
玩老鼠,要相信自己的RP。要相信下一回合就能摸到雷管爆破掉对面关键部队;HQ陷入危机时要相信下一回合就能摸到模块闪人
预先占位保护HQ?预先卡位保护自己关键部队?
No No No
老鼠可不是正规军,玩起来就要不按章法出牌
输出是差劲点,但是自己也不容易挂。双方残血10以上的结局非常常见
不像城管、钢铁虫、末日一旦阵型排好了,可以压得对方毫无还手之力
开局乱啃一通,后盘流窜+消极防守,见好就收才是老鼠的作风
PS:貌似老鼠完克舞者啊,特别是黑洞上手快的时候
2013年11月06日 14点11分 1
level 13
我觉得舞者的设计很有新意,rp好可以秒杀对方,运气不好只有慢慢磨。老鼠第一感觉挺猥琐。用起来也挺猥琐-__-|||,运气好基本可以hq0损伤。
2013年11月06日 15点11分 2
level 10
桌游就是很靠运气的,这也是他好玩的原因之一。
2013年11月07日 04点11分 3
level 13
楼主上海人?
2013年12月03日 03点12分 4
是上海的,这也看的出?[呼~]
2013年12月05日 12点12分
level 3
老鼠确实挺克舞者,一个地洞,一个毒。被咬舞者就悲剧...
2013年12月04日 08点12分 5
level 14
楼主啊……战警就是你说的城管吧……
                    ------我喜欢白茫茫的雪天,可是我怕冷~~                                                                    ------我该怎么办
2013年12月13日 14点12分 6
level 14
[哈哈]
                    ------我喜欢白茫茫的雪天,可是我怕冷~~                            ------我该怎么办
2013年12月14日 23点12分 7
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