level 12
灵萧旧主
楼主
试麦试麦~我是沙包
好吧看到你们都这么水,咱也想水,但是自从影叔禁水令下来以后咱就不敢作死了![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
于是就随手写个这个玩意算是水!
嘛,作为为数不多的保证淡季联机量的人员之一,暑假结束以来倒是碰见了那么大概5、6个新手的样子。其中,怀有天星总结的“新手三大错觉”的人,当然是有。碰见这样的,尽管咱网通并且卡战无力但是还是很乐意开着网桥逗比一把。(你说三大错觉是啥嘛~嘿嘿
附带一提现在很怀念红茶的日子是因为,他的水平足够高,而且网络对广泛的人群优良,并且很有时间来教导新手。在那个时候呢,经由阿皮,红茶,小白等人的调教之后,新手都能快速入门并且看到一个很高的境界。嘛,当下的情况呢,则是我们几个不上不下的半吊子在充当这种新手接待,完全无法在联机中鲜明的展现出技术这种东西。再加上群里总是出现某三位数的神技术论,导致很多新手就此被误导了。
不过,大丈夫!萌大奶!因为咱发现基本进群的新手大多是通过贴吧获得的群号,所以在这里醒目的发一篇水贴一定可以起到一些效果的!(大概。。。
嘛,那么就是正题!(其实我会告诉你们正题比前言少好多吗?![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
当然啦,从纯粹的格斗游戏角度来说,PVP模式肯定是乐趣无穷。对战呢,是小斗士重要的组成部分。当然,就会有一系列的对战技巧。对于初心者,很多技巧不太适合,因为基本功不够的原因,即使你拼死拼活苦练下来了一套高难度技巧,在实际对战中也会因为种种限制无法使用出来。(事实上越是简单的技巧使用的越广泛,也越有效)所以呢,下面就简单说明新手应该从那几个方面来提升自己的实力。
1,飞踢,即>>JA。在LF2中,这个技巧可以说是必须掌握的技巧,可以说是比大多数技能要有效的进攻手段。不要看这个飞踢按键简单,其实里面的学问非常大,因为深入讨论就会涉及到反回攻之类的话题,下面还是简单讲它的训练方向好了。
不同的角色有不同的飞踢,他们飞踢的速度、持续时间和判定范围是不一样的。
飞踢的速度就是:人物以最快速度用出飞踢之后,飞踢有攻击判定的起始时间。
持续时间就是,飞踢在空中具有攻击判定的持续时间。
判定范围就是飞踢的攻击范围大小。
所以要想切实准确的踢到对手,就要掌握所使用的角色的这些飞踢数据。
举个例子,像deep这种可以说最鲜明,因为deep飞踢的速度极快,几乎是起跳的瞬间就具有了攻击判定,所以在一些斜向很近的位置,deep可以飞踢到别的角色而别的角色的飞踢却无法威胁到对方。而像firen,虽然飞踢速度一般,但是持续时间非常久,所以火人的飞踢一般不太好抓正面落点。而dennis,其他两项数据比较平均,但是攻击的判定非常大,所以一般而言dennis的飞踢也是最好使的(简而言之是容易踢到人0.0
当你掌握了这些属性的时候呢,大概就会发现一个新的问题。直接跑过去再飞踢,对手可以很好的反应并且躲开,这样的飞踢还有什么用呢?所以,接下来就要学会的技巧就是,零步。(话说时间好像不太够,容我先回去慢慢码。。。
2013年11月06日 08点11分
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好吧看到你们都这么水,咱也想水,但是自从影叔禁水令下来以后咱就不敢作死了
于是就随手写个这个玩意算是水!
嘛,作为为数不多的保证淡季联机量的人员之一,暑假结束以来倒是碰见了那么大概5、6个新手的样子。其中,怀有天星总结的“新手三大错觉”的人,当然是有。碰见这样的,尽管咱网通并且卡战无力但是还是很乐意开着网桥逗比一把。(你说三大错觉是啥嘛~嘿嘿
附带一提现在很怀念红茶的日子是因为,他的水平足够高,而且网络对广泛的人群优良,并且很有时间来教导新手。在那个时候呢,经由阿皮,红茶,小白等人的调教之后,新手都能快速入门并且看到一个很高的境界。嘛,当下的情况呢,则是我们几个不上不下的半吊子在充当这种新手接待,完全无法在联机中鲜明的展现出技术这种东西。再加上群里总是出现某三位数的神技术论,导致很多新手就此被误导了。
不过,大丈夫!萌大奶!因为咱发现基本进群的新手大多是通过贴吧获得的群号,所以在这里醒目的发一篇水贴一定可以起到一些效果的!(大概。。。
嘛,那么就是正题!(其实我会告诉你们正题比前言少好多吗?
当然啦,从纯粹的格斗游戏角度来说,PVP模式肯定是乐趣无穷。对战呢,是小斗士重要的组成部分。当然,就会有一系列的对战技巧。对于初心者,很多技巧不太适合,因为基本功不够的原因,即使你拼死拼活苦练下来了一套高难度技巧,在实际对战中也会因为种种限制无法使用出来。(事实上越是简单的技巧使用的越广泛,也越有效)所以呢,下面就简单说明新手应该从那几个方面来提升自己的实力。
1,飞踢,即>>JA。在LF2中,这个技巧可以说是必须掌握的技巧,可以说是比大多数技能要有效的进攻手段。不要看这个飞踢按键简单,其实里面的学问非常大,因为深入讨论就会涉及到反回攻之类的话题,下面还是简单讲它的训练方向好了。
不同的角色有不同的飞踢,他们飞踢的速度、持续时间和判定范围是不一样的。
飞踢的速度就是:人物以最快速度用出飞踢之后,飞踢有攻击判定的起始时间。
持续时间就是,飞踢在空中具有攻击判定的持续时间。
判定范围就是飞踢的攻击范围大小。
所以要想切实准确的踢到对手,就要掌握所使用的角色的这些飞踢数据。
举个例子,像deep这种可以说最鲜明,因为deep飞踢的速度极快,几乎是起跳的瞬间就具有了攻击判定,所以在一些斜向很近的位置,deep可以飞踢到别的角色而别的角色的飞踢却无法威胁到对方。而像firen,虽然飞踢速度一般,但是持续时间非常久,所以火人的飞踢一般不太好抓正面落点。而dennis,其他两项数据比较平均,但是攻击的判定非常大,所以一般而言dennis的飞踢也是最好使的(简而言之是容易踢到人0.0
当你掌握了这些属性的时候呢,大概就会发现一个新的问题。直接跑过去再飞踢,对手可以很好的反应并且躲开,这样的飞踢还有什么用呢?所以,接下来就要学会的技巧就是,零步。(话说时间好像不太够,容我先回去慢慢码。。。