武僧虎眼酒全程覆盖与十层一小暴发哪个收益高?
武僧吧
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level 8
暧昧呼吸 楼主
上班中,突然想到个问题,来吧里请教下大神,如果我把虎眼酒与猛虎掌绑在一起,这样大概三层或四层,酒就会用掉,这样全程差不多都会覆盖加百分之十左右的伤害,不用等攒十层或者更多,来暂时性的提高Dps,不知道这样会不会有收益,上班没法实测,无法给出具体数据,请教吧里的大神这样是否行的通?
2013年09月02日 00点09分 1
level 8
(100+50)*125%和100*160%+50得出的结果,哪个高?
2013年09月02日 01点09分 2
何解?
2013年09月02日 01点09分
@暧昧呼吸 (100+50)好比不喝酒时,你平均输出循环的总伤害,100象征饰品爆发是个高位输出,50就代表无双旭日接怒雷的低位输出,125%代表酒全程覆盖的平均水平,160%代表满10层再喝,大致这个意思,实际情况肯定复杂的多,不为准确,只为说明一个数学道理
2013年09月02日 01点09分
@暧昧呼吸 (100+50)好比不喝酒时,你平均输出循环的总伤害,100象征饰品爆发是个高位输出,50就代表无双旭日接怒雷的低位输出,125%代表酒全程覆盖的平均水平,160%代表满10层再喝,大致这个意思,实际情况肯定复杂的多,不为准确,只为说明一个数学道理
2013年09月02日 01点09分
@暧昧呼吸 你不是重生饰品吧?
2013年09月02日 01点09分
level 8
我给的式子数据并不准确,但却可以说明一个数学道理
2013年09月02日 01点09分 3
level 9
很简单的道理,单位时间内你能够用的酒数量是固定的,酒是按照
百分比增加伤害,显然同样数量的酒给在基础伤害高的时候对DPS
绝对值的提升更大。
2013年09月02日 02点09分 4
level 11
想想为什么开嗜血英勇的时候开爆发?
2013年09月02日 04点09分 6
一开你就没有能量缺少了
2013年09月02日 05点09分
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