看到一群吧友谈打击感,我笑了
新流星搜剑录吧
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仅看楼主
level 7
[黑线]楼主只玩过一测。
2013年08月19日 15点08分 1
level 7
容楼主喝口茶,慢慢道来
2013年08月19日 15点08分 2
level 10
2013年08月19日 15点08分 3
level 7
吧友有玩过孤岛危机2以上的吗?觉得里面肉搏和射击怎么样
2013年08月19日 15点08分 4
都是穷diao,渣显卡
2013年08月19日 16点08分
回复 假面花狐 : [啊]把画质调低就好了
2013年08月19日 16点08分
你怎么不说鬼泣?
2013年08月20日 03点08分
回复 一筒天下丶 :[不高兴]其实可以说GTA的
2013年08月20日 03点08分
level 8
前排
2013年08月19日 15点08分 5
level 7
net里面,匕首小跳,剑小跳,打中对方,都可以使对方凌空飞起转几圈掉在地上
2013年08月19日 15点08分 6
level 7
net剑右A可以把对方劈飞几丈远,试想现实中你拿把刀砍人,能把人一刀砍飞吗
2013年08月19日 15点08分 7
大刀应该是可以
2013年08月19日 18点08分
虽然不会达到一丈
2013年08月19日 18点08分
现实里你能用气吗?←_←
2013年08月19日 23点08分
回复 丨临江仙 :[委屈]现实中还真会有“气”这东西
2013年08月20日 00点08分
level 7
xlx的宗旨是不是打造一个真实的江湖啊,
说道打击方面,xlx就比net进步了
2013年08月19日 15点08分 8
真实很多。
2013年08月20日 02点08分
第一次听说新流星打击感比net强,楼主你太重口味了吧
2013年08月20日 02点08分
回复 焦糖玛奇朵儿09 :新流星在打击方面,确实是比net进步了。楼下有楼主对于打击感的个人见解。
2013年08月20日 02点08分
回复 月下旳黄昏 :打击感,不是你说的那样!
2013年08月20日 05点08分
level 7
楼主之前玩的是棍子。也打过玩家,感觉棍子打的不是人,而是一个棉花袋- - 具体什么感觉自行想象
2013年08月19日 16点08分 9
level 7
说一下楼主对所谓打击感的观点
2013年08月19日 16点08分 10
level 7
比如棍子,打到对方,不至于击飞。最起码重击能把人打倒在地。
2013年08月19日 16点08分 11
[真棒]重击的效果,可以是使画面震动,体现出来。 很多网游都做得出来,我相信也不太难
2013年08月19日 17点08分
@月下旳黄昏 这个肯定有人说特效过于华丽,而且严重影响战斗
2013年08月19日 23点08分
回复 with007 :不会啊 这个玩AION的时候9有体会 比如魔道冰河强击 音效是冰的闷响 屏幕会出现个0.5秒的颤动镜头 受击人物会出现被攻击到的反应 打击感跟舒服 很有气势
2013年08月20日 00点08分
某些晕眩 让视角轻微摇晃,,很微妙啊[滑稽]
2013年08月20日 01点08分
level 7
棍子打在对方每个部位应有的效果。
打中头部,应该有一定的眩晕效果。
打中身体,应该可以打断对方的招式。(武器撞击,另外谈)
打中腿部,最起码能使对方倒地。
2013年08月19日 16点08分 12
精确到了头部会更恶心。唉,这打击感真是为难制作小组,打得轻了是弹棉花,打的重了是割草,不轻不重的还得音效跟的上←_←
2013年08月19日 16点08分
回复 假面花狐 : [滑稽]这才是楼主对真正的打击感,的看法呀
2013年08月19日 16点08分
回复 月下旳黄昏 :其实net里你可以把音效关了试试,同样有感觉
2013年08月19日 23点08分
@月下旳黄昏 你觉得网游能做到这么精确吗?现在的网络延迟保证你打哪指哪单机做到的又有几个?
2013年08月19日 23点08分
level 7
关于重击,把对方击倒在地,自身(攻击方)也会受到一定影响。。例如轻微的武器轻微的反震。。。
2013年08月19日 16点08分 13
武器有反震,但是不多,我目前就发现棍子的下右拳这一招棍梢会动
2013年08月20日 01点08分
回复 renroot :剑的前A也会抖一下
2013年08月20日 01点08分
level 7
这只是楼主对所谓打击感的看法。。
看到一吧友也说了。
打击感来自于 视觉上和音效上的。
2013年08月19日 16点08分 14
确实,就视音觉的感觉!!!
2013年08月20日 05点08分
level 7
最后楼主来总结一下。
说net打击感比新流星好的。我认为只是玩惯了招招击飞对手的老流星,不愿接受更真实的新流星。
新流星打击方面,做得不够好。玩过孤岛危机2以上的人,肉搏方面,就知道差距在哪了- -
2013年08月19日 16点08分 15
这里有传送门,楼主自行补脑 https://tieba.baidu.com/p/2519053298
2013年08月20日 13点08分
人物能飞多远,是否真实并不是打击感的重点。
2013年08月20日 13点08分
回复 反装s : 那帖子说的也是被打者,身体作出的反应不够明显。。
2013年08月20日 13点08分
回复 月下旳黄昏 :认真看,那帖子说的是僵持。 身体做出反映不够明显仅仅是表象 读文章要认真
2013年08月20日 14点08分
level 12
同意楼主。
2013年08月19日 16点08分 16
[乖]
2013年08月19日 16点08分
level 12
有道理
接近真实的打击感才是好的
2013年08月19日 16点08分 17
[乖]不过太过真实,也吸引不了玩家
2013年08月19日 16点08分
主要还是要有对比
2013年08月19日 16点08分
那你觉得铁拳够真实吗?为什么打击感这么强,你给我解释解释,你貌似很专业的样子
2013年08月20日 02点08分
最真实的gta,那打架,没特效,只飙血!
2013年08月20日 05点08分
level 12
[真棒]
2013年08月19日 16点08分 18
[太开心]
2013年08月19日 17点08分
level 8
对头!
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年08月19日 17点08分 19
[真棒]你也是wp
2013年08月19日 17点08分
level 7
[冷]睡觉前,楼主又想到了一点。
打击方面应该有夸张,有真实,以满足玩家心理上的满足。
例如,虐杀原型2里面,大招,可以把人击飞好远好远。。。。
2013年08月19日 17点08分 20
好远好远。。。。。。。,你是说为了那感觉愿意跟着跑跑流在大地图里满地图跑? 以上观点请自行忽略
2013年08月19日 22点08分
回复 风凌御行天 :[不高兴]至少大招可以吧对手弹开10米吧。
2013年08月20日 00点08分
回复 月下旳黄昏 :有想法,锤子一个大出来下面全是自己人了,等人过来,或者去找人,单挑就逗比了,图不大是不是被大弹了还得把人弹在墙上啊,棍子和剑的大弹出去也不短啊,锤子可以实现10米
2013年08月20日 01点08分
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