这吧废了算了
2dfm吧
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仅看楼主
level 9
铺路搭桥的工作我也做腻了,想换点发帖回帖让这个吧热闹点都不行
天下没有免费的午餐,以后谁也别想伸手白拿了
所有人都在专心搞自己的项目,我也想搞自己的项目你们知道不?
《斗魂》不是给我做的,是给你们做的,你们连个帮忙测试的都没有,我情何以堪?
都哪凉快哪待着去吧
既然都喜欢自己玩自己的,都去自己玩吧,以后谁也别来找我问这问那,我有这些闲工夫干点啥都好
2013年07月23日 13点07分 1
level 9
我不欠你们任何人的!
2013年07月23日 13点07分 2
level 9
感谢@花学生
你才是这个吧的忠实吧友
2013年07月23日 13点07分 3
level 13
您怎么了?
2013年07月23日 14点07分 4
level 7
风,这里就先放着。先优先自己的工作吧。伸手党什么的很多了。而且吧里的精华教程贴目前看来已经足够详细。所以。斗魂的模板就先不放出新的。这样比较好。我不太会说话。所以只能表达这些。
我跟茶茶现在工作上已经快生物钟混乱了。美工方面的教学我这都攒着没放。模板方面的问题暂时遇到的就只是偶尔程序会在变量使用跳转的时候会出错。近期我会放些美工方面的制作教程和部分成品。
2013年07月23日 19点07分 5
level 12
对不起前辈,我不知道怎么参与测试啊[揉脸]
2013年07月24日 07点07分 6
level 11
同意
2013年07月24日 13点07分 7
level 8
不能废啊---,-----------------
2013年07月24日 14点07分 8
level 8
最近有很多事,几天没来贴吧-----其实我觉得火星人只要回复一下路人的问题就很好---斗魂别急着搞,放一下吧--
2013年07月24日 14点07分 10
level 8
我本来这次来贴吧是想问个问题的--看这个情况我过几天在来问吧--[不高兴]
2013年07月24日 14点07分 11
level 1
新人,来顶楼主的,支持楼主光芒照耀新人[哈哈]
2013年07月27日 13点07分 12
level 8
我一直都在用斗魂做东西呢。。。。今天找了一天素材,准备用斗魂做个横版过关游戏的,就是想熟悉斗魂,自己也积攒了一些问题和想法准备放到我的斗魂使用心得那个帖子里去的,好有正式的素材出来了以后再做正式的游戏。而且本来想上HI找吧主要拳皇优化的斗魂,不过用提供的群号搜不到
2013年07月28日 13点07分 13
而且还申请过当这里的小吧,有个地方要验证什么的,验证不了,就没成功
2013年07月28日 13点07分
回复 大士maximum :[咦]
2013年08月01日 06点08分
level 9
[啊]糟了一定是我太久不来回帖了
2013年07月29日 12点07分 14
level 11
图片来自:cryo0_0的百度相册
1.几日未到,赫然见此置顶,2dfm吧的帖文互动一直不给力,我无可辩驳,汗颜。
2.支持《斗魂》内部传播,好刀好刃配好人,门槛么,比如发布100非水主题或给力作品者。
[滑稽]
3.火吧要攻自己的项目啦,有没有简单点儿的活儿分派啊!?
比如点点像素啦,或者点点像素啦,以及点点像素啦什么的,我都行的。
2013年07月31日 14点07分 15
专注点像素三十年的感觉啊
2013年08月01日 00点08分
同意先尝试发起互动交流。
2013年08月01日 04点08分
游戏人体宴吗---[汗]
2013年08月01日 06点08分
level 1
以一个码农的角度来看,测试是一件很辛苦的事……
2013年08月02日 14点08分 16
level 11
我手里现在有三个《斗魂》新版,暂时不想放出了
《斗魂》隐藏脚本版(凡是不需要使用者修改的脚本内容一律设置为隐藏状态)
《斗魂》标准版(自带当身和反波功能,以及其他各种功能优化,比现有公开下载版强大得多)
《斗魂》标准版的隐藏脚本版
现在本吧提供下载的3个斗魂版本,除了大师版需要精通2dfm的高手才能使用之外,另两个版本(储金版和加强版)使用起来比2dfm本身还简单
但是使用的人极少,原因并非各位所提到的脚本太多吓死人或者“功能太复杂”
而是因为教程字数很多,没人有那个耐心看(从诸位提问的关于斗魂使用的那些问题我已经明确看到这一点,如果你们仔细看过教程,不可能会问出这些问题)
所以,我认为这个模板也好,相关教程也好,都没用了,因为没人有那个耐心仔细看我教程都写了什么,所以后面的三个版本我也不想发布了
2013年08月02日 17点08分 17
功能测试什么的,我自己已经测完了
2013年08月02日 17点08分
将来用这些模板发布的个人作品,将之做成防修改模式,人物文件肯定不能作为模板使用就是了
2013年08月02日 17点08分
这三个版本以后都叫雪藏版了
2013年08月02日 17点08分
level 11
共享技术或者工具这种事情已经没意义了,我做这些是无非是为了推动2dfm在国内的使用,并顺便让这个贴吧热闹一些
折腾这许多年,最后结果是都给别人做了嫁衣,而且没什么人领情(我不需要你们的恭维或崇拜,那都是虚的),真不如一开始就做个游戏,直接推广2dfm,反正大多数人到最后也都是看客
这一点我总算看透了,也明白了mugen界当年为什么有很多老鸟想要做一个类似斗魂这样的标准模板给菜鸟用,但最后都放弃了,问题并不在于难度(虽然难度是很大),问题在于根本没人理解
2013年08月02日 17点08分 18
level 11
我现在最不想看到的就是有人说《斗魂》太复杂,《斗魂》只是看起来脚本多而已,里面真正需要你去修改的东西极少,我在教程里都强调了,项目名称前标号250以上的项目都是禁止修改的,都是不需要使用者去研究的,你就把他们视为2dfm内核代码暴露出来就可以了,或者完全无视就可以了
真正需要你们去自己制作的东西其实只有动画,这还有什么难的?
很多人就是因为没仔细看教程,还在那里幻想“要用好《斗魂》就得把所有脚本是做什么的搞清”,你当然会觉得斗魂复杂!
斗魂提供了很多功能,例如元素特效,于是就有人问“我不用那些元素特效,但受伤反应图片怎么办啊,我还要用别的图片把原来那些黑白图片替换掉?”
问这个问题本身就是没看教程
教程里面制作攻击招式的例子里,要激活受伤反映的元素特效,是要设置变量的,不设置变量之前就不可能激活元素特效,你不能激活元素特效,你还在乎那些黑白图片干什么呢?不激活元素特效的时候,那些图片根本不可能有机会显示出来!
里外模式也是一个道理,你不使用里模式,你还管那些个里模式图片干什么?
斗魂确实有崩防,有眩晕,于是有些人觉得这个东西他不知道怎么做,那功能他是受伤反应里默认好的,不用你做的,你研究他怎么做干什么?
有人说斗魂里面提供了一大堆各种跳跃模式,于是他就晕了,不知道这个东西该怎么用
还是说明没看教程!
教程里都明确说了怎么修改那 1 个参数屏蔽不要的跳跃模式,就一个参数你都不会改吗?而且又不需要你做别的!怎么就被你们想象成那么难?
这些教程里明确强调的最基本的东西,你们都没看,干嘛那么热心询问高级模块的具体使用教程什么时候出?基础的东西你都不看,我写模块教程给鬼看啊?
2013年08月02日 17点08分 19
level 11
你们太懒了
我这2年来每天坚持花4个小时制作《功夫》或《斗魂》,还会用额外的时间写教程,你们甚至连花上几个小时仔细看看教程都懒得做
所以,我心寒了
2013年08月02日 18点08分 20
level 11
那些个还在想要自己做个模板或者开发工具的朋友,你们死心吧,给你们三条基本理由:
1----mugen没有受到游戏厂商抵制,而2dfm却被厂商联合抵制,绝不是因为2dfm功能更强或者使用更方便,而是因为2dfm对格斗游戏的理解更透彻,大部分暴露了商业游戏制作规范,而你们对这些东西的了解基本是0,你们做出来的东西最后也会像mugen一样,功能强大,但最终也只是在外围各种模仿,接触不到商业游戏的实质
2----我就是个例子,你们将来会比我更寒心的,至少我是在用一种有群众基础的工具进行强化改造,它的群众基础多少还是有一点,你们白手起家做的那些玩意,没有牛逼的游戏做宣传,大部分人恐怕都懒得碰一下,你那是瞎子点灯白费蜡
3----《斗魂》的强大不只在于功能,而在于我对格斗游戏的理解,你虽然可以用专业编程工具制作功能上无限制的格斗游戏工具软件,远远比我用极其有限的2dfm资源制作大量功能要省心(我这是巧妇难为无米之炊,你永远没这个顾虑),但你仍然很难超越我的东西,因为你未必知道每一种功能在格斗游戏中到底占多大分量
最关键的是,《斗魂》潜伏着一个裁判系统,你做的软件有吗?
2013年08月02日 18点08分 21
你们把“工具”想得太简单了
2013年08月02日 18点08分
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