level 9
ylygqhy
楼主
我是不知道这帮做游戏的人到底为什么把网游的剧情看的这么重要
游戏第一个需求是什么?
是好玩!
花那么多精力做剧情,你剧情写的超越四大名著又能如何,最后在游戏性上做的不行,玩家最后还是会把他归到垃圾一类。
试问那些所谓的大作,是因为剧情吸引玩家来玩,还是因为好玩吸引玩家去深入了解剧情。
星际争霸?99年我还在玩战队,亚联263每天不停的打,但是我甚至到2003年不玩星际,都不知道有泽拉图,都不知道有凯丽甘这些名字,直到星际2玩过之后才又回味了一遍星际1
传奇?有剧情吗?别说什么传奇是时代的不可复制的成功,时至今天,传奇仍然有诸多多胞胎的官服,诸多火的厉害的私服,一群玩家。难道今天也和当年一样让传奇没有竞争对手?
WOW,谁一上来玩WOW是熟知WAR3剧情的?多少人是玩过了WOW,参加了诸多RAID以后才想了解哪些BOSS的过去将来的?
DNF,不要否认DNF的成功,在08年,DNF已经是火遍亚洲的游戏之一了,无论是韩国,甚至网游相对不发达的日本,DNF都很成功,但是我敢说,现在DNF哪些什么4剑圣什么狗屁哒哒的使徒剧情,08年的时候开发人员绝对没有写好剧本,都是游戏火了以后再加入的。
国产网游却越来越觉得剧情才是网游玩家喜欢玩网游的原因。
这什么狗屁理论,好的剧情,只有你体验过游戏,这个游戏好玩,吸引你了,深入体验以后才能体验到的东西,玩家凭什么在开始就觉得不好玩的前提下去忍着恶心体验你们那些什么狗屁剧情呢?
何况,类似我这样的玩家,一直认为网游中最好的剧情,就是没有剧情,只有规则,所有的剧情,都是玩家自己创造的,玩家自己才是角色,玩家自己才知道这些故事。想要好剧情,单机游戏多的是,何必在互动性强的网络游戏里找他人给予的剧情的呢?
给我一个世界就够了,不要教我如何游戏
(心照不宣)
2013年06月27日 13点06分
1
游戏第一个需求是什么?
是好玩!
花那么多精力做剧情,你剧情写的超越四大名著又能如何,最后在游戏性上做的不行,玩家最后还是会把他归到垃圾一类。
试问那些所谓的大作,是因为剧情吸引玩家来玩,还是因为好玩吸引玩家去深入了解剧情。
星际争霸?99年我还在玩战队,亚联263每天不停的打,但是我甚至到2003年不玩星际,都不知道有泽拉图,都不知道有凯丽甘这些名字,直到星际2玩过之后才又回味了一遍星际1
传奇?有剧情吗?别说什么传奇是时代的不可复制的成功,时至今天,传奇仍然有诸多多胞胎的官服,诸多火的厉害的私服,一群玩家。难道今天也和当年一样让传奇没有竞争对手?
WOW,谁一上来玩WOW是熟知WAR3剧情的?多少人是玩过了WOW,参加了诸多RAID以后才想了解哪些BOSS的过去将来的?
DNF,不要否认DNF的成功,在08年,DNF已经是火遍亚洲的游戏之一了,无论是韩国,甚至网游相对不发达的日本,DNF都很成功,但是我敢说,现在DNF哪些什么4剑圣什么狗屁哒哒的使徒剧情,08年的时候开发人员绝对没有写好剧本,都是游戏火了以后再加入的。
国产网游却越来越觉得剧情才是网游玩家喜欢玩网游的原因。
这什么狗屁理论,好的剧情,只有你体验过游戏,这个游戏好玩,吸引你了,深入体验以后才能体验到的东西,玩家凭什么在开始就觉得不好玩的前提下去忍着恶心体验你们那些什么狗屁剧情呢?
何况,类似我这样的玩家,一直认为网游中最好的剧情,就是没有剧情,只有规则,所有的剧情,都是玩家自己创造的,玩家自己才是角色,玩家自己才知道这些故事。想要好剧情,单机游戏多的是,何必在互动性强的网络游戏里找他人给予的剧情的呢?
给我一个世界就够了,不要教我如何游戏
(心照不宣)