浅谈D3“没落”的原因以及一些思考
暗黑3吧
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level 8
2013年06月19日 08点06分 1
level 8
二,本质
在此之后,玩家开始对D3做出一系列的抨击,而与其对比的范本,即是前作D2以及魔兽世界。
很多玩家认为D3相比D2的系统来说太垃圾了。消失的技能树,不能在战斗中切换技能,单一的技能搭配,垃圾的灰色装备以及更垃圾的暗金,乱七八糟的装备设定,职业的不平衡,鸡肋的雇佣兵,噩梦般的炼狱四爷....更不要说是相比创造神话的WOW了。
然而平心静气的想一想,D3真的有那么差吗。
D2辉煌的时候,整个游戏业还处于发展时期,占据大半壁江山的是索尼的家用机,电脑游戏唯有星际,红警,英雄无敌,仙剑,这些单机/局域网游戏,网络游戏更是几乎白纸一张,在当时,D2可不仅是开创ARPG游戏的里程碑这么简单了,纵观整个游戏界,真是需要拿星际争霸、极品飞车、最终幻想、生化危机等这些当时各个平台各种类型的殿堂级作品来比较。
2013年06月19日 08点06分 3
暗黑3确实太差拉 技能华而不实 各个地图没特色 玩法极少
2013年06月19日 10点06分
D2的辉煌并不只是因为游戏业处于发展时期,而是D2确实是精品,用心做出来的精品,D3即使是完全模仿D2的技能系统和装备系统,再在画面方面有些加强,都依然会比现在要好
2013年06月19日 11点06分
回复 shenzl0723 :正解,D3的数据库和公式实际上可以完全照搬D2,只需要把2D做成3d
2013年06月19日 12点06分
把技能效果做眩,把剧情改一改,绝对一样的是神作!D2的技能+装备,可以组合出多少种练法?而D3呢?单调乏味
2013年06月19日 12点06分
level 8
而时至2012年,网络游戏都已经经历过了飞速发展时期,而各种类型、题材的游戏层出不穷,CS一统网吧,传奇创造神话,WOW现象级表现,韩国网游迅速崛起,竞技类网游强势冲击,索尼微软任天堂三大次时代主机争霸,在现在这个游戏界再想要做出D2这种在当年属于里程碑式的东西已经是非常难了,你能想到的东西别人都做了。
这就好像,D2是当年NBA的张伯伦,D3已经成为90年代的皮蓬了,且不说一大帮的殿堂级明星,光是自己队里就有一个“乔OD了”。
或许大家看看星际2的情况就更容易理解。
2013年06月19日 08点06分 4
其实不要求D3达到D2的高度,毕竟所谓的经典可能几十年就那么一个,但D3对于玩家很多诟病已久的东西迟迟没有改动,甚至有些初期设定就是“愚蠢”的,或者至少是不得人心的,所以大家都觉得自己比暴雪聪明,就肯定要开喷的
2013年06月19日 09点06分
回复 zealotyu9999 :一开始有人说“我比暴雪聪明”我觉得是哪个人狂妄。当许许多多人都这么说的时候,我只能认为是暴雪真的太愚蠢。
2013年06月19日 09点06分
回复@圣堂界域 :三人成虎就是这么来的
2013年06月19日 09点06分
暗黑3的游戏内容太少了,剧情长度跟暗黑2差不多,而且基本上通过模式雷同,缺乏新意,再一个装备跟技能简化太多,已经跟不上同时期其他rpg游戏了,甚至连一些fps游戏都不及。
2013年06月19日 09点06分
level 8
那现在我们来看看D3,只看它。
画面:很棒,虽然人物造型没有顺应潮流允许玩家自己

,但是场景,角色,界面,特效,都是非常细致非常炫的,尤其是场景的刻画非常细致,尤其是A1李奥瑞克的监牢,真是充分体现了这个人被迷惑后夸张的变态。虽然确实比起D1独自闯地下城的恐怖以及D2除了自己亮全是黑的压抑,在气氛营造上略逊一些,但是如果真做成寂静岭那样我恐怕玩不下去。
我给9分。
故事:老土,很多时候看到开头就猜到结尾了。这是现在所有游戏的通病,这是没办法的,你现在去看最终幻想的剧情你也会觉得老土,但是在当时多少人对着电视屏幕流泪呢,因为能用的都用的差不多了,ICO旺达巨像那种清新、XX、XX、XX、XX(没词儿了)的剧情有几个游戏做的出来,不过还是有史诗的味道在里面,每一个传奇都是一个故事,很多小细节也都有自己暗藏的情节,NPC的性格分明,尤其是3个随从的对话非常有趣,并且每个人都有自己的故事,隐藏在对话中,让我闲暇的时候会有兴趣去看。
我给7分。
界面:用户体验很不错,很多小细节也在之后的补丁中逐渐的完美,UI的使用也很符合涅法雷姆天堂与地狱共存的特点,布局很顺手。
我给9分。
装备:装备的造型早起看来不够真实,但现在看起来还是很酷的,很多武器都想拿来收藏,持有时的表现力十足,炫光、地狱火、非常酷。属性方面,很丰富但是还不够丰富,属性不够平衡,很多类型的装备费到都可以直接抹去了,尤其是传奇,实用的也就那么几件。好在正在做出修改。
我给7分。撇开造型,我只能给4分。
技能:技能的表现很酷,印象最深的是秘法的陨石,我都看呆了。但是不够平衡。做的不好。
我给7分。DH的我只能给2分。
音效:用好点的耳机的话,差别还是有的,特别是DH双手弩的声音,非常厚实的感觉,听着就像要一箭击碎城墙。音乐好像不是那么显眼但是从来没有过违和感。
我给9分。
2013年06月19日 08点06分 5
D3装备要是能得七分的话 d2装备系统岂不是要得100分?
2013年06月19日 09点06分
重点在DH2分
2013年06月19日 09点06分
回复 JTR1991 :不是,撇开造型只有4分
2013年06月19日 10点06分
回复 zealotyu9999 :恩,我实在无法赞同每一次补丁都会让DH换一套流派并一直是那个流派直到下一个版本
2013年06月19日 10点06分
level 8
寿命:这个游戏实际上是没有终点的,怪物猎人你可以收集所有装备,完成所有任务,并且将所有怪物的猎杀时间提升到前茅,这是终点,但是D3没有,因为这是个装备游戏,而装备的属性都是随机的。但是它容易疲劳,当你到达一个水平,你很难再往上提升,因为每提升一件装备都是十万里挑一的极品。所以就有了一个定妆的说法,自己给自己一个标准。然而就我自己而言,我目前大概是单个职业,总共300多个小时的游戏时间,20W怪物击杀,这个数字只能说是渣渣,如果我5个职业都玩玩,就算不精通,也会增加到450小时至少吧,而DH伤害排行榜第一名的一位玩家,他一共击杀了3801741个怪物,是我的18.5倍,大家可以粗略算算他玩了多少时间。所以如果你静下心来玩,每天不要玩到吐,能玩很久很久。
我给9分。
总体游戏性:早期的版本一些地方会让我很烦,譬如第二幕,第三幕的随机地下城迷宫,总有要你跑很久没事做或者完全随机喷起的火焰,要命的是它实在够快够随机,并且在炼狱难度伤害很高,我装备不好的时候经常要死很多次。这次改版之后怪物的密度增加了许多,现在就好像当年玩D2地狱一样,每一步都会招来大量的怪物,让你一直处于作战,节奏感非常紧凑,特别是在A1平原里引一大群怪然后歼灭,简直想让人大喊一声“X!”而以前一直让我碎碎念的传奇爆率似乎也有了改观,最近在有限的游戏时间里我打出了很多传奇,这两天2次大半趟A3的公开游戏之旅让我收获了11件传奇,虽然没好东西,但是看见金光就让人心情愉悦。不足的地方呢,挑战还不够,难度选项虽然是挑战但更像是浪费时间,因为即使我艰难的通过了10PP我也不能确定的获得一些实质的特别奖励,有人开始推崇一种硬汉模式,我不知道,这可能是获得一些成就感的方法吧。
我给8分。
2013年06月19日 08点06分 6
这个我只能给2分 玩家太容易疲劳
2013年06月19日 10点06分
照这么说俄罗斯方块有没有终点?
2013年06月19日 12点06分
拿D3和MH比?MHP玩了3年,听到别人谈论都会感觉热血沸腾。D3,上线,好无聊,下线。付出太多收获太少,3分,不能再多了
2013年06月19日 12点06分
回复 fsdfe34123 :当下方块速度超出你反应以后
2013年06月19日 23点06分
level 8
这么看起来,我觉得D3是很优秀的,至少在我看来是,我自己玩的游戏也很多了,各个类型,但我真的觉得它不错。
是,如果你把D3放在现在这个大环境下去比,爽快度不如鬼泣,竞技性不如LOL,开放度不如上古,交互性不如劲舞,系统不如WOW,画面不如孤岛,故事不如寂静岭,可玩性不如COD,休闲性不如极品,专业性不如星际,但是D3不是ACT,不是MMRPG,不是FPS,不是AVG,不是ESPORT,也不是SLG,更不是画面加强版的D2,D3的本质就是D3,当下ARPG的首选。我可能会花很多时间去LOL排位,或者看几场GSL的比赛,要不跟团队一起FARM一下T2副本,但是我一定会拿出一两个小时打一会D3,今天来不及,明天也会。
2013年06月19日 08点06分 7
你玩的游戏太少。当下ARPG的首选是poe,是被大家誉为“真正的暗黑3的POE”D3根本不配首选这个词,它甚至不配和POE相提并论。
2013年06月19日 09点06分
回复 圣堂界域 :。。。。POE是啥 求科普
2013年06月19日 09点06分
回复@圣堂界域 :我也想知道……poe是啥?
2013年06月19日 10点06分
流放之路,网页游戏。。德国公司的
2013年06月19日 10点06分
level 8
三,环境
上面提到过,现在的游戏环境——我是指所有游戏,网游,单机,家用机,页游,手游,桌游——对于开发商来说是很难的,而玩家,就像是被宠坏的阿斗。
因为你的选择性太多,今天你听说一款不错的游戏,明天另一款期待排行榜第一名的也开测了,光是在游戏的选择上就分散了玩家大量注意力。
其次,也是最重要的——这里我撇开其它只讲电脑游戏——我把它归纳为三个大冲击。
2013年06月19日 08点06分 8
这楼怎么没有人?
2013年06月19日 16点06分
这楼……我花了钱买了商品,还成了阿斗……
2013年07月09日 03点07分
level 8
第一,
魔兽世界。
这个游戏的问世直接导致现在只要是个MMRPG都在跟WOW比,就连一些偏ACT类的网游也拿来比,不,应该说,现在是个网游就先要过WOWer这关。
WOW已经默认成为了所有网游的标杆,你一定会在某个刚开服的游戏里听到有人讲说,这个比WOW怎样怎样。WOW的标杆太高了,就算它已经在慢慢成为过去式,它仍是在影响着那个年代的一大批人,而这样的一批人现在还是游戏玩家的和核心人群,更不要说国服更新不久的熊猫人似乎又带动了一波反魔潮,夸张的是,就在不久前我听说WOW又开始要排队,并且很多人进去就是挂着聊天,我的天这根本不是在玩游戏了啊,这是在致青春啊。
2013年06月19日 08点06分 9
wow很经典啊,玩了八年了,现在有点玩腻了,再好的东西也有玩腻的时候,人都是追求新鲜的东西的。d3作为一个新游戏跟上一代太雷同了,也就很容易玩腻,大家对d3的抱怨更多的是失望
2013年06月19日 09点06分
把wow归纳为冲击不如用eq
2013年06月19日 10点06分
回复 cloudnwind :-。-它要是雷同估计也不会给人喷成这样。。就是太不雷同太有新意了。。这很COOOOOOOOL
2013年06月19日 10点06分
EQ的品质确实不错,但是有点太超前,并且不适合中国市场,所以下场注定悲惨,而wow除了魔兽系列的名气和暴雪的招牌外,也吸收了百家之长,所以才会有成功……
2013年06月20日 02点06分
level 12
2013年06月19日 08点06分 10
这楼没人 伪前排 写的很好 分析的很好
2013年07月09日 01点07分
如果:D3的CDK免费,开国服,开现金拍卖,这游戏绝对火超大CF……
2013年09月01日 20点09分
回复 PS猥琐大神 : 我倒不希望免费,这样就好,普遍素质高,没有国内免费游戏这么乱七八糟
2013年09月02日 00点09分
level 8
第二,
DOTA
DOTA简直就是一款“屌丝”游戏,它拥有“屌丝”几乎一切的梦想:英雄、王者、制霸,我没有贬义,我的意思是玩它的人太多太多。而后衍生出的LOL,更是完善了一切梦想:女人、子孙、英雄、王者和制霸。
这个游戏在国内简直如同赵子龙一样七进七出如入无人之境,它太火了!而这一类竞技类游戏的崛起,也改变了网络游戏的格局,如果说DOTA跟CF只在国内火,那LOL真是红遍全球了,甚至我05年玩的街头篮球至今仍在运营,并且玩的人还挺多!
这类竞技游戏的特点就是,见效快,玩的爽,技术嘲讽,智商碾压。CF、LOL、街头篮球都是这类,跟DOTA、星际还不太一样,DOTA星际更难于上手,而LOL、CF这种上手容易精通难的竞技游戏受到广泛的欢迎,你不用花太多心思也能玩,你玩得好会有人崇拜你,而你不需要什么经济投入就能玩好,40分钟,我能打一局,40分钟能打一个T2副本吗?我不需要整天上线挣那点DKP,出了东西还不一定分到,天天玩游戏像上班,我轻松的来轻松的走,这就是这类游戏受欢迎的地方,我可以把它当一个休闲竞技游戏,也可以打成专业竞技游戏。
2013年06月19日 08点06分 11
DOTA也不只是在国内火吧
2013年06月19日 09点06分
dota也是全世界火的
2013年06月19日 10点06分
居然把DOTA跟CF放在一起。lz的分析有点不太专业。
2013年06月19日 11点06分
这类竞技游戏的特点就是,见效快,玩的爽,技术嘲讽,智商碾压。我太喜欢这句话了!
2013年06月19日 13点06分
level 8
第三,
天朝式运营
这好像是出现在传奇被盛大揽过去之后,我朝商人显然意识到了网游的巨大潜力,纷纷开始进驻,而我朝特有的生态也造就了现在网游在国服的普遍运营模式,简单二字就是,圈钱。
怎么赚钱怎么来,你想升级快,好,花钱经验多;你想杀人爽,行,花钱砸装备;你想出风头,没问题,花钱买时装。总之有钱你就是爷,花的比别人多你就是神。那些年那些个游戏里的那些人花的那些钱我不用再说了吧,这种模式孕育出了无法逾越的门槛,衍生出了仇富心理,加速了一款游戏的死亡时间。贫富差距拉大了个人能力,花钱的得到的越来越多,没花钱的苟延残喘,逐渐无限拉大差距,然后苟延残喘的都不玩了,剩下几个人高处不胜寒,没了人气的网游,还叫网游吗?有多少不错的网游因为这样的运营方式以及外挂而沦陷,这样的方式根本是网游绞肉机。
2013年06月19日 08点06分 12
再有就是盗版的问题,正版游戏厂商发行的游戏终究会被破解,但网游不会被破解,因为你破解了没用,营运商里玩家数据,单凭一个人貌似是黑不开人家的数据库的....所以正版游戏厂商在赚不到钱的情况下,纷纷选择了网游,因为来钱快
2013年06月19日 13点06分
所以说从这点上看POE的运营模式确实可以堪称完美……不过要放在国内,估计没有运营厂商会干……
2013年06月20日 02点06分
POE的运营模式确实可以堪称完美 这话有点牵强,在发达国家没问题,但在中国的话可想而知
2013年07月04日 03点07分
说得好,当年的龙之谷就是这样,坑爹的盛大代理商,交易一个装备都要花10RMB去买个封印才能卖,装备不好组队老是被人踢,单刷疲劳又不够,没钱没时间的学生党,只能放弃了
2013年07月29日 07点07分
level 8
五,总结
不可避免的,主观也好,客观也好,D3对于它自己而言,已是很好,但是时代已经改变,它的“没落”是无可避免的。
但我们也需要审视自己,浮躁的心,急功近利的方式,挑剔的嘴脸,不仅是D3,我们自己也要做出改变,让心静一静,看透本质。
曾经我也很羡慕那些伤害40W+,在炼狱10PP横着走的人,我试图追上他们,我走了捷径,但还是遥不可及,当我打算再多投入的时候,我突然发现什么东西扭曲了,这是种直觉,感到了变质。我不是没有条件,我可以马上40W,然后呢?现在就不能玩了吗?我现在在公开游戏跟别人一起8PP,每天打几个传奇兴奋一下,不也挺好么,实在有想要的,花点小钱走走捷径,也可以,你开启硬汉模式,我也觉得你很棒,这才是游戏,这没什么不好。
就这样一天天慢慢的,干干这干干那,几年后,你我再相遇,我们还是在玩D3,never AFK。
2013年06月19日 09点06分 16
+1
2013年06月19日 09点06分
“但我们也需要审视自己,浮躁的心,急功近利的方式,挑剔的嘴脸,不仅是D3,我们自己也要做出改变,让心静一静,看透本质。” 请楼主不要老是扯这些,我完全不觉得我的心态和10多年前玩D2的时候有什么不同,D3做的烂就是烂,我不喜欢玩D3主要就是因为它不好玩,不要瞎扯什么“我们需要自我反思”
2013年06月19日 10点06分
回复 圣堂界域 :我真心不明白D3吧有你这样的人存在到底是为什么?你甚至比其他喜欢玩D3的人还更早的回帖子~百度贴吧本来就是一个物以类聚的地方~既然你根本不喜欢甚至厌恶这个游戏,又成天在这浑什么呢?
2013年06月19日 10点06分
楼主流比 加号同玩
2013年06月19日 12点06分
level 8
不是转的,申精
2013年06月19日 09点06分 17
never AFK,佩服,我觉得现在的人确实太急功近利了,包括我自己,因为最近总有AFK的想法,说起来我也不差了,多了不说5 6十亿也有了,但总是不愿知足,唉,现在的人啊
2013年06月19日 09点06分
回复 hxfdaini:写的真好,应该给个精华帖,其实玩d3有个目标就不会afk,比如我的目标刷出上万精华,锻造全部毕业,比如做成就,比如组队配合最段时间猎杀jy,比如hc,等等,现在好多百小时左右新玩家过于浮躁,丛帖吧发帖也能看出,上来就问怎么10pp不死,怎么10pp效率,怎
2013年06月19日 10点06分
回复 韩煦earth:没显示完啊,郁闷
2013年06月19日 10点06分
回复 hxfdaini :我发现有很多人都说“觉得游戏不好玩是我们自己的错!”好理论啊,这个理论可以掩盖一切做的烂的游戏不好玩的主要原因就是做的烂这一点!
2013年06月19日 10点06分
level 6
对楼主佩服之极...
2013年06月19日 09点06分 18
level 9
自己写的话,很厉害么
2013年06月19日 09点06分 19
不是厉害,是一种思想,认知的交流。
2013年06月26日 06点06分
level 11
写的不错,不浮躁不随流的心态很好.
2013年06月19日 09点06分 20
level 8
刚在凯恩之角看完,最后那段总结说的很棒
2013年06月19日 09点06分 21
level 6
D3完全可以当单机玩,所以贫富悬殊没有太大问题
2013年06月19日 09点06分 22
说得很好,如果搞成网游,估计很多朋友都失去游戏的兴趣。
2013年07月03日 03点07分
是啊 有人炫 然后有人羡 进而有人追 , d3现在已经不是非得一身极品才能玩了 一定要在ah 看那些天价装备然后说着游戏怎么怎么样 很没劲的额
2013年07月25日 11点07分
回复 堕落黑天使之泪 :已经不是了?我AFK之前都是罐子破坏神时代,不知道现在是什么情况,那时候不去AH拍一身好装备炼狱后面直接GG。很长时间都会偶尔上来看看,看看D3有没有啥改变。
2013年08月30日 16点08分
回复 长了一张群嘲脸 :现在随随便便 搞一身装备就可以炼狱 5难度前慢刷 想挑战高难度 还是要逛ah
2013年09月01日 13点09分
level 10
2013年06月19日 09点06分 23
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