罗马2一定能修复罗马原版里最让我接受不了的设定
罗马全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 9
无名羽翼 楼主
2013年05月16日 00点05分 1
level 5
啥设定
2013年05月16日 00点05分 3
就是城内叛军可以将驻军驱逐出城,楼下是详述
2013年05月16日 00点05分
level 9
无名羽翼 楼主
城内一有军队叛变 驻扎城内的军团就算是一支满编 也会被驱逐到城外
然后只能被迫攻城 城墙残破还好办 但是如果是完好的城墙迎接他们的则是城墙上的弓箭手和箭塔 那个时候的战斗 防御方是占尽优势的---------
我就纳闷了 好端端的怎么就被对方赶出城了呢 至少先得巷战 如果打不过对手 被对手赶出去就罢了 打的过怎么还能被驱逐出去呢
2013年05月16日 00点05分 4
放心,不会改的
2013年05月16日 00点05分
回复 曾经的挚友 :既然不改也得让我明白,为什么要这么设定
2013年05月16日 00点05分
@无名羽翼 说的也是啊
2013年05月16日 00点05分
回复 曾经的挚友 :如果我就留了一两队,而叛军是整个满编,不用巷战就被叛军撵出城我无话可说,但是我留了整个满编,在后来的攻城战中都能击溃占有城防优势的叛军,那怎么还能被他们撵出去呢
2013年05月16日 00点05分
level 13
恩。有道理[哈哈]
---
----我以为要是唱的,用心良苦,你就会对我多点在乎
   --来自助手版贴吧客户端
2013年05月16日 02点05分 6
level 12
这个问题我觉得是很脑残。应该是领土内所有的地方驻扎军队都加治安,在附近设几个帝战那样的小镇。叛军应该刷在城外,城门和箭楼失效。
2013年05月16日 04点05分 8
level 7
因为巷战bug简直不要太多。
2013年05月16日 04点05分 9
level 12
继续8楼:修改围城战玩法,需要派部从小镇征粮小镇的经济作用停止2回合,增加我方营地存粮1回合。默认营地2回合存粮。好吧,看谁能更多征粮了,否则一战难免,征粮嘛狂减城市经济。
2013年05月16日 04点05分 10
这个 太现实了
2013年05月16日 05点05分
level 11
这话有理,我以前居然从没想过这个问题。。。
2013年05月16日 04点05分 11
level 14
也不用,围城饿死他们
2013年05月16日 04点05分 13
level 11
\也许是城里的人出去玩了 然后叛变的
2013年05月16日 05点05分 14
level 11
不是经常会出现暴动么,那就是巷战过程,然后被你镇压了。所谓叛军,自然是镇压暴动失败,然后被赶出城了
2013年05月16日 06点05分 15
如果我就留了一两队,而叛军是整个满编,不用巷战就被叛军撵出城我无话可说,但是我留了整个满编,在后来的攻城战中都能击溃占有城防优势的叛军,那怎么还能被他们撵出去呢
2013年05月16日 08点05分
回复 无名羽翼 :被突袭缺乏准备,到了城外重整的
2013年05月16日 08点05分
回复 wangjun861108 :当然这个解释合理,不过各个城市都是如此比较匪夷所思
2013年05月16日 08点05分
回复 wangjun861108 :被偷袭总会有损伤吧,在城外重新整编也不可能全员都找到了,这个解释不太合理
2013年05月16日 09点05分
level 9
我希望能有突围系统,城市被包围后守不住可以指挥部队突围。。
2013年05月16日 07点05分 16
对哈
2013年05月16日 08点05分
level 13
我感觉那种治安的设定就很不合理.....
2013年05月16日 09点05分 17
level 13
城市也太容易暴动了
2013年05月16日 09点05分 18
1