level 2
SCRIN的虫洞战术理论被GDI A.I拍飞了N次- -|||本战术最大的弱点就是对GDI的声波的累加攻击防御差,尤其尝试冲击最难等级的防御A.I时就被一群声波把刚出洞的部队打得半死- -......(多角度打击,机枪塔、守护者重炮、声波塔……)现在的解决方案只有强袭电站,切断电力供应后再打建筑,但损失巨大- -!(包括可活动单位围上来扁你……)关于这里的对方位置勘探工作就交给泰矿扫描和蜜蜂突袭好了,用泰矿扫描出来后就在那放蜜蜂突袭,然后建立虫洞……点人吧……(对抗NOD最大的优势就是破坏防御控制台就可以完成对防御设施的破坏,而且看实战数据发现其实光明塔不经打- -|||,所以总的来说SCRIN的虫洞战术对抗进攻思想的玩家不错……当然你的前线一定要和他拼得过……)在经济上这里要强调的是部队用的生产资金一定要到位……而且如果你的大脑真正发挥“双核”的话就不要忘了后勤的单位补充,时时支援虫洞单位很重要。而且本战术风险颇大,一击成册全胜,不成则半败,因为虫洞可以服务于自己和对方,所以如果被反制损失是很大的(而且不能把两个洞点其中任何一点设在自己基地里,看上去:“哦,部队进出很方便”。那你不是帮对方提供进你基地的便利嘛-v-|||所以可以把点设在冲锋前线,空军先出动,然后陆军在后面强袭……(严重前提:操作……编队……))以上,谢谢大家提供修改意见及批评,嗯嗯……
2007年07月19日 14点07分
1
level 9
SF------------ヅ午夜╈血光‰------------------It's the last quiet before the storm..£ Lion will roar after it wakes!!
2007年07月19日 14点07分
2
level 9
声波塔太BT...没辙,一刷刷一溜,都推倒了...
2007年07月19日 14点07分
3
level 1
小姐,别试了.不好用的战术就是没实用价值,后方突袭取代不了正面进攻的作用,看看历史上的大空降,没有谁能做到低伤亡取胜的,毕竟你始终会被敌人的优势兵力包围,或是受挫与防御工事,在宏观或微观上都是不利的,这种尝试没意义的,你不能违背基本的战术原理,除非对手力量太弱.
2007年07月19日 16点07分
4
level 6
-o-这个仅是遭遇战`````伤亡可暂且不计较````目的只有一个```消灭敌人````总攻````````````
2007年07月19日 16点07分
5
level 0
事实是...这么打的前提是正面战线绝对优势...那么事实又是...SC正面战线优势时...又已经出了信号器...那么说也有了高科一段时间了...那么对于非SC敌人...拖到后期...必死...对于SC对手...出洞的兵都挤在一起...一个冰冻护罩...罩你一半打你一半...三脚机甲全送人了...
2007年07月19日 17点07分
6
level 9
话说CC里边没有补给这一概念,如果有的话搂主的战术是很成功的,但是考虑到战场小,也没有补给线的概念,其实一点都用不到"空降"这一战术了
2007年07月19日 17点07分
7
level 13
死人啊...别琢磨虐AI了...我现在看见SCRIN脑子里反映出来的都是美国和德国鬼子~~~
2007年07月19日 17点07分
8
level 7
如果用摄魂师过虫洞......母舰出现....轰.......白花花一片.....游戏结束。
2007年07月20日 12点07分
9
level 7
因为,一般对人的话,除非是菜,否则不会在家建一堆防御吧?
2007年07月20日 12点07分
10
level 6
-o-|||对人¥·……—(·*机动防御MS更好````````跟电脑AI- -|||喜欢把基地密密麻麻的包个圈超级铁桶阵`````````````
2007年07月20日 22点07分
11