我比作者聪明系列之《有利地形》。
进击的巨人吧
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level 3
江河不息 楼主
看见很多人在挑设定的错,我也说一个想法。有没有可能在墙内部构建更为有利的地形?
首先因为超巨大巨人和凯之巨人的出现,人类应该已经意识到城门的出入口是最有可能的进攻路线,那么有没有可能在城门附近构建起有利于战斗或者拖延时间的地形?
比如说把建筑构建成更有利于立体机动装置行动的结构,而这些建筑可以作为四大兵团的日常生活的驻扎点,是否能令对巨人的抵抗更为有效率一些?
其次,除了个别情况,巨人移动的时候一个是锁定人类,其次就是找比较好走的路。从丛林中出现的巨人和曾经攻进墙内的巨人来看,虽然有无视建筑甚至破坏建筑前进的时候,但是从没有巨人一遍拔树一遍走的,而在城里大部分时候他们都是走在主道上的。那么如果把建筑构建成类迷宫的形式,或者尽量的曲线形,有没有可能延缓巨人的扩散速度?巨人就算集中在一起,也是各干各的与野兽无异,但人类聚集在一起合作却有可能发挥更大的战斗力。
有利地形对人类的帮助有多大?巨人和人类的战损率大概是1:30,那么你首先要让30个士兵聚集在一起,1对1 肯定是死。而优秀的士兵甚至可以1个人杀死几十个巨人,诗仙更是来多少杀多杀。那么最理想的情况下,如果能够彻底限制住巨人的进击路线,诗仙一个人一夫当关在燃料不用尽之前是不是可以杀伤几乎所有出现的巨人,是否能够争取宝贵的时间?
我觉得在城门附近构建有利地形是一个提高人类方生存率、拖延巨人行动的有效手段,尤其在大部分巨人没有智力的情况下,且这么做成本并不高。
2013年04月24日 02点04分 1
level 11
太长不看
2013年04月24日 02点04分 2
简单来说就是最后一段话,前面的只是防止直接被喷死而已。
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息 :没必要!看漫画,墙没有破洞,依然有巨人进来(推测是人类变的),可见不仅奇行种是人类变的,普通的也可以人类变。
2013年04月24日 03点04分
回复 韩度韩度思秘达 :那个我没办法,现在都不知道怎么进来的呢(真是人变得那50米墙都是多余的了)。但是城门是个主要通道也是事实,多防一个总比少防一个强,胜利就得通过不断的积累。
2013年04月24日 04点04分
level 12
路过看看塔防流。
2013年04月24日 03点04分 3
从城墙保护了100年来看,塔防是有可能的。实际效果还需要讨论就是了。
2013年04月24日 03点04分
@江河不息 如果巨人第一天就想出来散散步的话、或许城墙一天就会倒、虽然我知道没有阳光是不会出来的、另外这墙或许就不是人造的。
2013年04月24日 03点04分
回复 裏表不一の川 :你说的没错,但是我们没法预测这些,唯一知道的就是城门有可能是主要进攻路线。那么如果这方法有可能有帮助,成本又不高,我觉得完全可以采用。
2013年04月24日 03点04分
变成推塔联盟了么
2013年04月24日 15点04分
level 13
谏山:老子就不这样画 不爽不要看[抛媚眼]
2013年04月24日 03点04分 4
说实话,作者你看了漫画就知道了,墙是玩玩破不得的,破了墙人类就灭亡了,就算在墙上挖个洞,有了光,人类就灭绝了!!!!话说画风不错的
2013年04月25日 17点04分
level 1
在猴子出现以前这个方法貌似可行。
2013年04月24日 03点04分 5
说的就是在第二次进攻之前,因为第二次进攻的时候人类的准备除了士兵以外貌似和第一次的时候没有什么本质性区别。
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息 :说话要说全啊。。。。。。感觉还是没啥用,仅仅拖延能起到啥效果?就算能拖,拖到后来还不是给照样破墙。拖延不是重点,消灭有破墙能力的才是重点,否则怎么拖法子都是白费,拖了时间,降低了死亡率,可最后还是给破墙。
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息 :并且猴哥迟早要出现,就算能把两破墙男干掉这法子也对猴哥没用。
2013年04月24日 03点04分
回复 轰龙战神吕信长 :能多救一个人就能多救一个人,第一次有多少人因为赶不上船被干掉了?而且这里的说法就是针对城门攻入的巨人,这是可以预判的。用上帝视角来看确实是无力的挣扎,但是用上帝视角看,人类本来就压倒性不理,几乎没什么希望。训练和调查兵团有可能同样很多余。
2013年04月24日 03点04分
level 9
。。。都说了人类因为一百年没被侵犯都松懈了。。等警觉的时候晚了[抖胸]
2013年04月24日 03点04分 6
注意看,我说了是在已经知道巨大化巨人和凯之巨人之后的事,不然就不存在重点防御城门了。
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息:那你每天爬到五十米高的塔上去看看把。话说太长没有看
2013年04月24日 03点04分
回复 TEN丶白 :这个就是基于城门被破坏无法预测的前提下制定的……
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息:噢噢噢。。
2013年04月24日 03点04分
level 11
100年你年年都在城门口建碉堡?
2013年04月24日 03点04分 8
注意看第二段,说的是第二次侵入的事。
2013年04月24日 03点04分
level 11
说晚了。。。先建的城,按人类生活怎么方便怎么建的,后巨人破墙
2013年04月24日 03点04分 9
level 9
不要试图用设定里的东西来跟LZ辩。。因为LZ说得很有道理.
跟巨人搞塔防确实可以作为一个看点,但是很遗憾的告诉LZ。
作者一开始就没打算这么画,也就是说这部漫画的重点不在巨人和人类的对抗上.
2013年04月24日 03点04分 10
这确实不是重点,但是这是一个我随便想想就想出来觉得有可能有帮助的想法,而且不与现有设定冲突,完全没出现要嘛这方法有问题,要嘛作品有BUG。
2013年04月24日 03点04分
回复 江河不息 :第一次沦陷可以说是100年的安居乐业导致的疏忽,那么5年后的第二次沦陷就说不过去了.但是从漫画里卫兵的前阵 中阵 后阵看 以及在城门缺口摆放数门火炮以及补刀的前阵来看 明显人类是有准备的. 但是人类没有在城门处做加固这点确实说不过去。。第二次沦陷说白了也是推动剧情罢了
2013年04月24日 03点04分
level 7
找找你住的那城市规划有多不合理你就知道这种想法多不合理了
2013年04月24日 03点04分 11
有优先度的问题,这可是面临这直接被吃的问题。就好比国家重点科研机构附近,你看看规划的好不好。
2013年04月24日 03点04分
@江河不息 如果一个地方一百年不发大水 防洪措施自然松散 一样的道理 一百年是三代人 所有人都会认为他会像他爷爷辈那样寿终正寝
2013年04月24日 03点04分
回复 八卦小巫婆 :LZ说的是第二次沦陷
2013年04月24日 03点04分
回复 八卦小巫婆 :我第二段提到了这份方法就是在第一次被攻入后,人类应该注意到城门是一个大破绽。我这个方法也只是在城门附近进行,能稍微拖延点时间就拖延点时间,或许会对最后结果又帮助。但事实上,明明已经被证明不保险的城门,跟第一次的时候相比防守模式没有任何改变。
2013年04月24日 03点04分
level 9
我真不明白LZ那么纠结那城墙干嘛不那样建还是这样建的,现在连那里的人类都不知道城墙是谁建的,再加上宗教的干涉,想扩建都不行。
有精力分析&挑剔漫画的BUG,不如拿那些智商用在现实生活上实际点。
2013年04月24日 04点04分 13
level 3
楼主,我觉得其中可能是涉及宗教以及内部阻力的问题,因为城墙其实是巨人,所以为了掩盖秘密,可能就不去加固城门,另外楼主的分析挺棒的
2013年04月24日 04点04分 14
我未加固城门,而是在放弃城门的基础上提出了更好的作战方法。
2013年04月24日 04点04分
level 2
[瞌睡]铠之巨人是打不穿的,然后他和那个没皮的大巨人是卧底直接在墙里面变身把你说的那些玩意拆个干净是很容易的事
2013年04月24日 05点04分 15
level 3
江河不息 楼主
说下我发帖的意义。
我就是在挑刺,我比作者聪明系列没什么不好的,不好的是一波看了两集动画的人就觉得自己比作者聪明,导致另一波漫画党觉得作者无所不能,作者的设定完美无瑕,也不管这个系列是什么见到就直接开喷。我就在这证明,作者不是万能,可能有BUG,但是你要挑刺就挑的到位。不需要分析的多好,但是脑残分析党们最好别出来丢人。
2013年04月24日 05点04分 16
回复 Jax58 :都以作者的角度看有什么意思……我是读者啊。另外我觉得优越感没什么不好的,换个说法就叫信念、荣誉感、或者坚持。这不也正是艾伦是个值得尊重的人的原因吗?
2013年04月24日 15点04分
还是说一句吧...LZ这次的所谓挑刺其实挺不错...在清楚作者设定的前提下依照作者的设定去提出在那种设定下合理的假设...和之前几天的【我比作者聪明】系列好太多了【另外有一篇也不错】...
2013年04月24日 15点04分
那个jax才有优越感……辩的时候一直呵呵,呵nmlgb……
2013年04月24日 16点04分
回复 Jax58 :@Jax58 第一话?剧情杀,跟海贼王罗杰被两个小兵捅死了一个道理。
2013年04月25日 04点04分
level 3
[囧]再改变,不能杀死巨人或者夺回土地就是白做工,另外谁敢去外面建设,顶多在墙上 做点手脚,跑出20米,超过10分钟就可能被一群巨人围殴。说的难听点,这点时间能做啥,看看风景,挖个五十厘米的洞都不够,还不如巨人踩一脚的工程量大。直接在墙里面弄到是可以,不过他们都安逸一百年了,谁还想着墙被攻破后怎么办这种问题。
另外,其实人类主要敌人是5m以上的巨人,这才是巨人主力,不幸的是,这种巨人真心不少。对付他们,靠改变地形就太不靠谱了,说不定到时候是谁被地形牵制了。
2013年04月24日 05点04分 18
我是在墙内修的……而且任何建筑队和类建筑对巨人来说只是障碍物,对人类来说却是立足点和固定点,所以立体机动装置效果最大的地方是森林里。
2013年04月24日 14点04分
level 7
如果巨人攻破门口了
条件1:优先疏散群众
条件2:拖延巨人的攻击
条件3:满足以上条件再作出反击
(目前看完40多话后感觉军队的防御战都是以条件1为主)
毕竟巨人破门,人们就会恐慌,所以要有一些相应的人去疏散群众,那自然就减员了大部分人。剩下的士兵别说是战斗了,估计能挡住巨人都十分了不起了。楼主这个方法或者十分适合条件2或者内地最后的死斗防御战。就像城门那存在一个无限巨人重生点,你再布置合理,无法把门堵上.....你只好疏散群众逃跑
2013年04月24日 05点04分 19
地形或许不能够解决本质性问题,但正如你所说的,有利地形对条件1和条件2都有极大助理,拖延攻击其实本身就为疏散群众争取了时间。而对于条件3,能够拖延时间,或许就会对反击有所帮助。我并没觉得用地形能彻底解决问题,但是有利地形无疑能改变胜负的天平。
2013年04月24日 14点04分
回复 江河不息 :那十分建议在城门口前(内)挖一个50M大的坑,设置好机关,等巨人破门后,激动机关,小巨人们都会掉进坑里,这样既符合条件1,2,也能让3产生更好的结果,而且也经费上来说也不需要多少(挖坑而已也就让守城偷懒的家伙多干点事)这样的话也不用修改城墙,不用违章建筑。
2013年04月24日 19点04分
回复 马呣 :首先要考虑土地资源的问题,坑除了防御没有任何价值了,而用建筑构件有利地形,日常的时候这些建筑依然可以使用。其次坑是一个消耗性资源,建筑则是有潜力持续性使用的。最后坑的效果可以说非常有限,而地形是的效果是根据士兵的战斗力有波动的,相当于buff。
2013年04月24日 19点04分
回复 江河不息 :那建筑要修改成什么样子的?会不会让民众疏散的时候带来困难?也会不会对民众日常生活产生影响?比如说迷宫式,如果修成迷宫式,我们生活在天朝就应该知道是什么样子的了:握手楼。那种住起来确实十分辛苦,比如失火了,一烧会烧好几栋楼。唯一好处就是对士兵和民众起到保护(入侵时)
2013年04月25日 05点04分
level 9
真是难得...和作者的设定没有什么冲突...
不过可惜猴哥的出现...
2013年04月24日 15点04分 22
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