虚子的萌杀 虚子的萌杀
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dot体系真的可以埋了,全是理性分析,不喜勿看,欢迎讨论 首先利益相关,我卡黑都是6+5 包括椒丘都是2+1 但是海瑟音这个V1一出我就知道可以埋了,投入低的趁早跳船 先分析一下DOT体系现在的问题 主要在于人员不齐,海瑟音实际上是三号位,未来还有个位置会留给DOT生存位,考虑到DOT体系人均脆皮,又是策划定死的长线作战,生存位肯定是刚需的 V1我们就看看机制,数值可以不看,海瑟音目前最大的问题是没有引入新的DOT机制,就是靠数值混着,她的能量循环是有问题的,130能量,后续必然断大,因为海瑟音和黑天鹅都是必须间歇打点给卡妈引爆的,而且自身又没有额外的回能手段,这个行迹和星魂全都没有,卡黑星魂里都专门就回能有补偿,但是海瑟音是没有的,这就跟DOT体系天然打长线的顶层设计是相悖的,当然这还是V1,希望策划注意到这个问题 其次是数值 悲观的预计如果海瑟音的数值不大动的话,那DOT体系的棺材板已经可以盖上就差打钉子了 自己开大期间最大倍率大概是740%左右 是4种dot25%x4 8种DOT结算 8x80%(天赋裂伤结算特殊,所以只按25%计算) 算上杂七杂八其他队友的DOT 基本DOT队每动倍率不会超过2000% 而且因为出伤和结算特殊,每动的倍率和乘区还会有上下浮动,所以我脑测了大概就是跟上3.0主流的输出水平,但是没有新的机制无法贷款未来,毕竟你总不能指望DOT生存位带飞整个体系吧
开始有水军洗镜流强度了,玩家对三保一主C强度有要求不正常? 我以前就预言过毁灭命途谁强谁弱很快就会有结论,因为不同命途可以用职能划分来洗,但是同命途对比是最容易出结果的 毁灭3C都存在启动问题 饮月的启动可以靠玩家手操管理战技点来规避,虽然他生存亏模,但是这部分劣势是很容易通过配队管理来补足的,但是提前攒资源爆发换取队伍生存则是其他主C都难以达到的高度。 打得越快越不容易团队暴毙,毕竟最好的防守就是进攻。 刃的问题是如果没有板鸭出伤略慢,而且适配的拐很少,但是刃的生存占模导致他摆脱了鸭保男的头衔。 就算不给他适配板鸭,他自己也可以自循环玩得很开心,因为刃几乎不占用团队资源,只要有风弱就可以无脑上,你可以不给刃任何团队资源,他照样产出输出。这就是他的优势。 再来看镜流呢 她是刚需三保一配队,因为自身增伤稀缺以及充能慢,导致她的启动同样慢,不进入状态是没什么输出的,而且镜流速度慢,没法自循环当个副C产出伤害(刃是回合外挨打也可以出伤),你给了她充能和增伤那就已经是三保一打法了,结果她自身烧血同样会拖累队伍生存,甚至高压环境队伍还要用她省下来的战技点用来补充生存。 再说启动问题,你可以想象一下镜流没有板鸭会是个什么强度,每回合100速的慢速C,那是什么便秘输出? 她这个机制也没办法无缝进队打副C,三保一打法能不能甩开同样依赖再动的希儿? 我是持怀疑态度的。 在这种情境下,贴吧满口喊寄要求加强是很合理的。 毕竟两个毁灭大C珠玉在前,如果数值做不到持平前两者,至少机制得做出自己的独有特色吧
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