level 5
diguo1208
楼主
对于大多数的游戏玩家来说,游戏就只是一款游戏。我的意思是,相对于少部分将游戏当成谋生职业的玩家来说,游戏给予普通玩家的,应该更多的是一种轻松休憩的快乐和妙趣横生的体验。因此,对于我们这些大多数的玩家而言,在可以选择的情况下,我们总是更愿意倾向于选择一些轻松的、可玩性高的、质量上乘的游戏佳作。
然而,在游戏选择上并非所有的玩家都能够具备火眼金睛。因此,在很多时候,不少玩家选择游戏的依据跟其所在的公会推荐有着莫大的关系。因此,如果游戏公会在针对网络游戏的推荐上缺乏可观的依据和准则,就意味着不少玩家很难玩到精彩的、高质量的网游。那么,我们想问的是,公会在引导玩家享受网游体验上尽力了吗?
答案显然是否定的。需要实例证明?非常简单,公会名称我们就不点出了,大家可以轻松的发现,目前不少山寨的网络游戏作品当中,竟然存在着大量大型网游公会的身影。难道你能够说这些公会对于游戏的品鉴缺乏实力吗?难道你能说这些公会不知道这些游戏纯粹是山寨网游吗?难道你能说这些公会不知道山寨网络通常存活时间短、质量无保证吗?问题显然并不是这么简单的。
公会玩家入驻山寨网游,我们可以分为两种情况,一种无意,一种有心。
无意者,当然很有可能是公会之中游戏玩家自发的行为,跟公会本身的关系不到。但是公会还是存在问题。公会难道不应该在引导玩家游戏上做出努力?也许不少公会认为这个跟他们没有一点关系,可是个人认为一个成熟的游戏公会应该具备一定的责任感,在提高公会玩家的游戏体验上同样应该有所作为。
有心者,当然也正是基于游戏公会与山寨游戏开发商之间的友好合作有关了。不少的游戏开发商通常会跟游戏公会达成一定的合作协议,依据公会所能引导过去的玩家数量来获得一定的回报。个人认为这样的方式在一定程度上可以实现多方共赢的目的,但是从另外一个层面来看,如果工会不加辨别的接纳低品质的游戏,对于游戏玩家而言则是一种伤害了。
因此,无论是无意或者有心,公会都应该在确保游戏玩家的游戏体验上做出一定的贡献,慎选合作对象,确保为公会玩家带来真正地高品质游戏。