Z大,突然有个想法
zymxdt吧
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level 10
似乎可以考虑给炮兵设置拒马的功能
2013年03月29日 09点03分 1
level 14
其实我更希望给拜占庭近卫弓加牙签....貌似现在版本近卫弓还是木有牙签。
2013年03月29日 13点03分 2
level 11
厄,不现实吧。
2013年03月29日 16点03分 3
level 9
类似于帝国全面战争中防守时的火炮阵地吗?想法是好的,但是到时候你的骑兵冲对方的炮兵岂不会很蛋疼?
2013年03月29日 18点03分 4
是啊,火炮是改变中世纪战争模式最重要武器,因其射程和威力远超弓弩和火枪,迫使对手接战,骑士老爷们要么冲锋,要么只能选择火炮对射;而在此在这基础上,曾经不可逾越的城墙防线逐渐沦为摆设;而游牧称雄千年的hit&run战术更因此而没落。
2013年03月30日 08点03分
一直认为是火炮的发展促使战争模式的变化,火枪+刺刀只是火炮战术的衍生物。在这种情况下可以考虑给火炮加入拒马,更能体现战争模式的逐渐变化。火炮阵地设置一定障碍,防止对手骑兵偷袭,这不是很正常的战术设置么……
2013年03月30日 08点03分
游戏中弓骑或火枪骑兵系列太过强势,打到后期全弓骑战术仍然无往而不利,电脑使用大量的火炮和攻城器械,往往只是送经验来的……而攻城器械往往造价高、维护费也高,想象一下,炮兵部队构筑阵地,挖个什么陷马坑、设几个木桩拒马,这不是很容易的事情么……
2013年03月30日 08点03分
打到后期必然是以火炮为中心,而在此基础之上野战战术、阵型都会有较大变化,很有可能所有的超长枪+火枪和骑兵都是以保护火炮阵地或夺取对方火炮阵地为中心的。游牧全弓骑战术走向没落也可以体现出来。
2013年03月30日 08点03分
level 11
给炮兵配牙签跟弓箭兵配牙签一个道理,你拿骑兵冲AI炮兵,炮兵转身跑的时候猛地扎一排牙签……那以后AI全炮兵流咱们就全自动作战得了……
2013年03月30日 08点03分 5
额,电脑战场中插拒马算是Bug吗?
2013年03月30日 09点03分
level 12
中2还是以冷兵器为主
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お前が魔女ならば、俺が魔王になればいいだけだ ~
2013年03月30日 09点03分 6
吧务
level 15
中世纪炮兵没这么用的
2013年03月30日 14点03分 7
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