【讨论向】关于战技
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level 12
关于战技,一来是为了让战斗更加具体,二者让战系职业的战斗方式更加多样化。
因此,一切看上去能够用于实战的特殊动作都可以设计成战技。
鉴于dnd的战斗是回合制,每回合约6秒。因此极大的简化了实际的战斗,这种简化使得战斗中能够实现的机动十分有限。
因此,在官方玩家手册中加入了准备动作和先攻延迟。
战技应该是基于准备动作,将回合分开成若干部分,以达到特殊的战斗目的。但又与准备动作不同,当然,战技可以不改变先攻顺序。
战技中的准备动作属于特殊迅捷动作,一回合可以完成的数量等于敏捷值/4-1,也就是说,一个敏捷10的角色一回合可以完成一个简单的战技,比如说做一个标准移动,然后小做停顿拨开对方的攻击再顺势一刺【回合制的描述是:移动,准备战技,发动战技(挡开对方下一次攻击并做出反击)】。
大概思路就是这样,之前发了一个长贴,被百度吞了,所以大家没看到这段描述。
抱歉呐。
2013年03月16日 13点03分 1
level 12
=W=所以完全没有对我的自定武技做出评价么
2013年03月16日 13点03分 2
看完详细的九剑发觉自己弱爆了……
2013年03月16日 13点03分
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