【不太喜欢幽城战斗系统】半即时制,有利也有弊啊
轩辕剑吧
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level 9
飞龙_御风
楼主
最近玩幽城幻剑录,从头到尾的战斗我都是一直盯着生命值、行动条,无暇顾及其他。
看谁的行动条满了,赶紧按法术快捷键;
看谁的生命值低了,赶紧按道具快捷键。
都没有时间去观看敌我双方的招式、以及每个招式有多大伤害力;
更没有时间去统筹规划怎么安排法术、**能最大程度地降低成本,反正就是很着急地按顺序从左到右打完第一排、再从左到右打第二排。
也不难,只要用对法术、勤于吃药就败不了。
倒是更加紧张刺激,但感觉很粗放。喜欢紧张刺激的可能会爱上这种半即时制,但是喜欢沉稳谋划、以及观赏战斗的,可能更喜欢轩辕剑这种回合制的。
2013年02月07日 14点02分
1
level 9
飞龙_御风
楼主
当然,有些高手、老玩家或许在紧张刺激的情况下还能沉稳谋划。
但是,对于普通玩家、尤其新手而言,就只剩下手忙脚乱地盯着行动条、生命值按快捷键了
2013年02月07日 15点02分
2
level 13
血饮狂刀👹
都喜欢
2013年02月07日 15点02分
3
level 14
冰皇楼澈º
都可以
2013年02月07日 15点02分
4
level 15
我爱吐槽噜
2013年02月07日 15点02分
5
level 9
飞龙_御风
楼主
第三段可能有误解,重新表述一下:
没有时间去观赏敌我双方的招式、以及每个招式造成了多大伤害力;
更没有时间去统筹规划怎么选择法术、道具、如何选择攻击对象,能最大程度地降低成本,只是很着急地按顺序从左到右打完第一排、再从左到右打第二排。
2013年02月07日 15点02分
6
普斯顿
按完用具或者法术的菜单栏可以让时轮停止的
2013年02月07日 15点02分
飞龙_御风
回复 普斯顿 :也就只有进了法术、道具菜单里面,能静下心来选择。但是,因为没时间看之前回合的招式伤害力,不太了解我方法术、攻击的详细情况,也不了解敌方每个人的状况,只知道他们还有几个人活着,不知己,不知彼,选择的时候也没有什么需要考虑的,挑个最强的、施法范围最广的法术随便打就行了
2013年02月07日 15点02分
飞龙_御风
回复 普斯顿 :而且,因为惯性,平时很紧张,时轮停止的时候,也会很紧张。
2013年02月07日 15点02分
普斯顿
回复 飞龙_御风 :难就是你不太适合玩半即时制的吧。回合制玩多了一般就不太习惯了。不过我感觉这样蛮紧凑的
2013年02月08日 04点02分
level 10
孤弓弥日
很遗憾,轩陆不会是回合制了,这个是魔头确定的。
2013年02月07日 15点02分
7
level 12
DarkRadiance
幽城的难点其实在数值(我也不算深度玩家,可能在高手眼里我的理解太肤浅),用即时掩盖了真正的难点,其实真的让你手忙脚乱的原因是敌人攻击太高而自己血太少,你把每个人的血条都扩大10倍立即打得倍儿从容。
2013年02月07日 15点02分
8
DarkRadiance
如果不用修改的那就好好玩炼化吧,炼出合适的装备之后敌人的攻击力就跟降低到原来的1/10也差不多,甚至有时候效果更好。汉堂就喜欢用难度逼着玩家深度挖掘游戏系统,除了制作游戏之外,余力没用在防盗版上却在防修改上下过很大的功夫。
2013年02月07日 15点02分
飞龙_御风
受你启发,我觉得吧,即时制游戏,可以设计得让我方血厚一点、队友少一点,这样玩家可能就不会紧张兮兮地一直盯着生命值、蓄劲值了。
2013年02月07日 16点02分
飞龙_御风
希望轩六设计的时候,也考虑一下。血厚的话,就不会担心随时可能毙命,当然了公平起见可以让敌方也血厚一点;队友少的话,就不会紧锣密鼓地你方唱罢我登场、就不会根据不同队友呼叫不同快捷键时太过慌乱。
2013年02月07日 16点02分
level 16
俊朗的抽风机🌱
我玩云山时也是这种感受……
2013年02月07日 15点02分
9
DarkRadiance
云山你按下A,然后点个小兵就自动普攻了,而且不会败阵。你觉得手忙脚轮是因为想要“最大化利益”吧?其实看开了,被多砍几下就多砍几下,云山一点难度也没有,再怎么细心琢磨也死不掉的。
2013年02月07日 16点02分
俊朗的抽风机🌱
@DarkRadiance
我说的是boss战,根本没时间看法术是什么样的,我云山通关后对法术一点印象都没有,不想天之痕
2013年02月07日 16点02分
DarkRadiance
回复 轩辕剑东皇界 :我记得打仨蛋都可以用A自动过的,甚至有一次我只用赛特一个人自动砍砍赢了。
2013年02月07日 16点02分
俊朗的抽风机🌱
@DarkRadiance
好吧……膜拜大神!
2013年02月07日 16点02分
level 11
飘渺游仙
练呗 玩半年怪物猎人一个月英雄联盟 这些太小儿科了- -
2013年02月07日 16点02分
10
level 10
贴吧用户_0QZD77M
我的室友就是如此。
去年九月时我刚好买了天之痕和云和山的台版,并推荐了『天之痕』给室友A玩,室友B也跟着一起看剧情,并结局了,途中『我方全灭』的次数就一俩次。
接着,他想玩『云和山』,只到去修道院拿航海地图的这段剧情后,就『我方全灭』的结局受不了,表示怒删。
不论哪一代我都『自动攻击』的在一旁笑了。
2013年02月08日 00点02分
12
贴吧用户_0QZD77M
他→他们
2013年02月08日 00点02分
秦天蓝羽
轩3修道院是我第一次**掉的地方= =
2013年02月08日 11点02分
rambo4004
年轻人火气真大,我表示被《风卷残云》简单难度虐了N次都没舍得删,过一阵后又忍不信很溅的去试试,结果又被虐了N次,怒退!过了一阵又去。。。如此循环,之前的二十关都是这么过的。
2013年02月08日 12点02分
贴吧用户_0QZD77M
@rambo4004
现在的年轻人,都没有以前街机党敢于挑战的勇气了
2013年02月09日 00点02分
level 11
doranikofu
云山也是这模式 但是幽城坑爹到大地图上小怪都能让你团灭 。。。稍不留神就挂了
2013年02月08日 00点02分
13
rambo4004
那是你走到了你不该走的区域
2013年02月08日 12点02分
level 11
219了
不是说半即时不好,而是幽城太难,我玩云和山的彼端就很惬意
2013年02月08日 00点02分
14
level 13
蓦水陵湮
当年玩幻想三国志的时候那个崩溃啊……半即时制忙死了>_<
2013年02月08日 00点02分
15
level 15
啊嗚斯基
幽城可以等行动条满了按技能快捷键,然后慢慢观察场上形势再决定用什么招数打谁嘛……
2013年02月08日 00点02分
16
啊嗚斯基
选择技能的时候战斗不是暂停的么。
2013年02月08日 00点02分
level 13
青木赤水
不觉得,毕竟幽城在打开法术栏时是停止的,你就是停下来去吃个饭也没事,有啥好急的,这和云和山不一样。而且,目前国产rpg的回合制是体现不了多少沉稳谋划的,观赏战斗倒是可以。另外,幽城的系统是极具研究性的,要说沉稳谋划,我觉得幽城还多些。
2013年02月08日 00点02分
17
level 13
云山最高
不对吧,虽然我只玩过一次幽城,但是我印象中战斗中冰璃的血量好像是越低越强
2013年02月08日 01点02分
18
rambo4004
不是,冰MM是要损血放技能的
2013年02月08日 12点02分
DarkRadiance
回复 rambo4004 :真有一招是血量越少越强的,清小兵神技
2013年02月08日 13点02分
云山最高
回复 DarkRadiance :对,我说的就是那招虽然名字忘记了。印象比较深刻,因为这种设定比较少见。
2013年02月08日 14点02分
幽天剑痕🐼
灭剑血胧!就是这招。
2013年02月08日 14点02分
level 11
doranikofu
真心不喜欢幽城的菜单倒是真 操作不上手可能也导致玩起来难度大 喜欢那个阵型设定
2013年02月08日 01点02分
19
level 8
阎州0k0
我很喜欢幽城,尤其剧情。但我觉得,如果幽城不是半即时制的,可能会被更多人接受。我觉得回合制游戏搞半即时制也得有个底线,就是不用快捷键、按普通rpg操作习惯也能战斗胜利才行,云山就可以,而幽城不用快捷键基本上必败
2013年02月08日 02点02分
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尾页