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半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤,
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一个系列竟然把核心系统越做越烂也是真没谁了 轩2开启了壶系统,至天之痕经过了数次进化,再到轩4升级成天书系统,这是一次大进化,收妖、合成、制造、建造、技能学习这一整套就是轩二创立的核心系统至轩四的良好发展进化,这是轩辕剑系列的核心系统、核心玩法、核心卖点,也是轩辕剑游戏性明显高于另两剑的重点所在,玩家能把这个系列玩下去,一大半因素就是在于这个核心系统,只要制作组不是个白 吃,就必然要继续把这个系统加强和完善。 然而万万没想到,制作组就是个突破底线的大白 吃! 轩五竟然直接取消了核心系统!以剧情没有壶和天书做为白 吃或偷懒的借口实再是可笑至极。你们是干啥的?是作游戏的!是要给人玩的!不是让你们写小说的!没有壶和天书你不会写个其它东西代替吗?是白 吃吗?脑子就一根筋不会转弯吗?不就是一个设定的事儿吗?你们这是做游戏,一切都是要以游戏性以为主,以玩家玩为主,还能因这么弱 智的理由就把核心系统整没了?!简直笑掉大牙! 汉之云,总算壶回来了,然而又给缩水了,还不如4,不过增加了强化装备和队员休息新功能,这一点还不错。到了云之遥白 吃们终于想到再写一个东西代替壶了。 到轩六,这下可算是想到把核心系统整合强化一下了,本作可说是历代核心系统最丰富的一次,至少是花了点心思的,然而,东西塞的多,但并没有做好和游戏的结合,导致很多功能都成了鸡肋,又一次失败了。只做了形,没做出神。 天门,我就真服大宇,前作核心系统好不容易知道强化了,本作不想想怎么完善改进,反而一刀砍了,最后又剩下一个退化的破玩意!你咋就那么能偷懒呢?那你干脆别做游戏了!那更省事! 这次轩7宣传说天书回归,我看这次各方面都换然一新,好像进步很大,那这次天书应该可以期待一下了吧。然而现实给了我一记大耳光,狗大宇依然是狗大宇,当真从来不会让我失望。又是一个退化的破玩意! 一个核心系统在一部部新作中必须是不断进化才能算合格,哪还有退化这么白 吃的?这个系列如果没了这个核心系统还剩下啥?还有啥玩意能值得玩家玩下去的?一个游戏公司连自己的作品的核心竞争力是啥都不知道,就这智商还做个毛游戏?赶紧滚工地搬砖去得了!其它方面都可以应付,唯独核心系统不能应付。结果呢,其它方面做得也不咋地,核心系统也一顿应付。所以就这破玩意还有什么脸让玩家买? 如果大宇好好把核心系统一直发展完善到今天,那轩辕剑早已成为国产第一牛逼的游戏。 比如轩7的天书正常发展到现在就可以这样: 以前的收妖、合成、制造、建造、强化、休息、学习技能等功能全都有。同时把工坊工作人数从5加到10。每种妖怪有三段进化,可以使用一定数量的特定道具或者玩天书中的小游戏使其进化。每进化一级除增加各种基本属性外,冶金、制药、神技等各种工作属性也会增加,还会升级原有技能,放到仙术道场中可让主角学习新技能,同时妖怪外观也会因进化而改变,当做召唤护驾时也会变得更强,用它强化装备也会增加更多加成,做为合成材料也会合成更高级的东西等等。 在天书世界建造上,要给玩家一个类似简化版模拟城市的系统,让玩家在建造上更能体验策略性、合理性和个性化。同时,根据玩家建造布局的不同影响妖怪工作的效率。 在天书中加入妖怪斗技场小游戏,通过对战让妖怪加快进化,达到一定胜利次数可以进化成金色传说级妖怪,各种属性都比正常进化到三级的妖怪要强,还有专属技能和工作效果。且这种妖怪无法通过其它途径产生。最好再把斗技场加个网络对战,可以和其它玩家的妖怪对战,胜利的奖励更大。 就如以上这样,这个核心系统绝对可以让玩家疯狂刷个上百小时,让轩7成为目前中国最牛逼的游戏。
不看画面就绝对配不好音吗? 我不是配音演员,不了解专业配音时的种种情况,所以我只是以一个观众的角度来看这件事。 以前啊,我也觉得配音演员必须要看着画面才能达到最佳的配音效果。因为要根据画面里角色的表现及剧情背景、当时的环境等因素来调整自己的配音。所以有些游戏配音不太好,很多玩家也认为是配音演员看不到画面的关系。 但是,《隐形守护者》和《疑案追声》给了这种借口一记响亮的耳光,真爽! 这两个游戏配音都相当棒,但都和看画面配音没关系。 隐形守护者是在拍摄视频前已经都录好了音,演员是照着配音来表演的。当然,你也可以说正是因为这样才显得配音和表演贴合的特别好。但是你把画面忽略,闭上眼只听配音,依然是那么好,即使只当一个广播剧来听都是特别棒的配音。 再说疑案追声,即使让配音演员看画面,他又能看到什么?一个粗糙的建筑平面图,几个人名在这个图上移动,仅此而已,你觉得这画面看不看有多大的区别呢?但是他们的配得却相当棒,一下就把玩家带入戏了。 以上这两个游戏的配音,可以说都是无画面配音,但都做到了和影视剧配音一样的高水准。戏感足,定位准,情感到位,一秒入戏。这说明什么?说明一个合格的配音演员在没有画面的情况下也能配出相当高质量的配音,关键就是看敬业程度和专业水平。 好的配音能让所配作品加分不少,给用户更好的使用体验。差的配音就会使用户体验变差,使所配作品减分。 我相信上面说的两个游戏并不是首例,以前肯定也有,以国产RPG为例,仙四、仙五前、轩六(容霜除外)的配音都很好,暗黑3的台配也是台配中的最高水准,然而这些游戏的角色都是木头脸,3D模型都比较粗糙,根本没什么表情和画面表现力,即使让配音演员看画面,又能有什么帮助? 再说反而教材,比如国产的天门、仙六,情感投入明显不够,演员都没有完全入戏,配音只是完成任务;再比如国际大作古墓10,一听就是浓浓的念稿感觉,毫无戏感可言,一秒出戏。我并不觉得杨的水平不行,我觉得他只是单纯的没想好好配,可能是钱给得少或者其它原因。而有意思就在这里,隐形守护者里的方敏也是杨配音,但这个角色就配得相当好。这就更加确定了苏拉他没上心,不管出于什么原因,他的敬业程度都已经打了折扣。就这几个失败的配音,即使你不看画面,闭眼只听配音都能感觉出戏感不足,没有入戏,配得很差。
不看画面就绝对配不好音吗? 我不是配音演员,不了解专业配音时的种种情况,所以我只是以一个观众的角度来看这件事。 以前啊,我也觉得配音演员必须要看着画面才能达到最佳的配音效果。因为要根据画面里角色的表现及剧情背景、当时的环境等因素来调整自己的配音。所以有些游戏配音不太好,很多玩家也认为是配音演员看不到画面的关系。 但是,《隐形守护者》和《疑案追声》给了这种借口一记响亮的耳光,真爽! 这两个游戏配音都相当棒,但都和看画面配音没关系。 隐形守护者是在拍摄视频前已经都录好了音,演员是照着配音来表演的。当然,你也可以说正是因为这样才显得配音和表演贴合的特别好。但是你把画面忽略,闭上眼只听配音,依然是那么好,即使只当一个广播剧来听都是特别棒的配音。 再说疑案追声,即使让配音演员看画面,他又能看到什么?一个粗糙的建筑平面图,几个人名在这个图上移动,仅此而已,你觉得这画面看不看有多大的区别呢?但是他们的配得却相当棒,一下就把玩家带入戏了。 以上这两个游戏的配音,可以说都是无画面配音,但都做到了和影视剧配音一样的高水准。戏感足,定位准,情感到位,一秒入戏。这说明什么?说明一个合格的配音演员在没有画面的情况下也能配出相当高质量的配音,关键就是看敬业程度和专业水平。 好的配音能让所配作品加分不少,给用户更好的使用体验。差的配音就会使用户体验变差,使所配作品减分。 我相信上面说的两个游戏并不是首例,以前肯定也有,以国产RPG为例,仙四、仙五前、轩六(容霜除外)的配音都很好,暗黑3的台配也是台配中的最高水准,然而这些游戏的角色都是木头脸,3D模型都比较粗糙,根本没什么表情和画面表现力,即使让配音演员看画面,又能有什么帮助? 再说反而教材,比如国产的天门、仙六,情感投入明显不够,演员都没有完全入戏,配音只是完成任务;再比如国际大作古墓10,一听就是浓浓的念稿感觉,毫无戏感可言,一秒出戏。我并不觉得杨的水平不行,我觉得他只是单纯的没想好好配,可能是钱给得少或者其它原因。而有意思就在这里,隐形守护者里的方敏也是杨配音,但这个角色就配得相当好。这就更加确定了苏拉他没上心,不管出于什么原因,他的敬业程度都已经打了折扣。就这几个失败的配音,即使你不看画面,闭眼只听配音都能感觉出戏感不足,没有入戏,配得很差。
外传宝石系统改废了!不刷了!放弃了! 女侠英雄无悔必杀流之路2016年录了三期就坑了,因为当时也是刷到了瓶颈,就放下了,后来2017年重做系统把存档丢了,就彻底坑了,两年了,今年1月还是决定填坑吧,毕竟这是我录得最上心的系列游戏。然而这次我TM又要放弃了。 正传虽然必杀流打得很爽,因为宝石系统支持这种玩法。虽然有成功机率,但好在可以用填满格子的技巧大大降低失败后损坏宝石的机率,所以最终也都能搞出一身强力的宝石。然而外传不但没把宝石系统完善,反而是改得垃圾了!完全TM改废了!最坑爹的就是增加了一些无法合成的宝石,而合成高级宝石还必须得用它们,还有一些正传可以合成的高级宝石也改成了无法合成,合成高级宝石成了完全的TM靠运气掉落素材!经常是需要的素材石是无法合成的,而他们又总是爆不出来,经常处在这种特别憋屈的局面,箱子里都满了,但就是合成不了想要的高级宝石。还有一点很坑爹,原来高级宝石都有多条属性加成,而且两个宝石的属性会组合到合成后的宝石上。结果外传所有宝石的属性条都减少了,高级的也只有二到四条而已,这TM费半天劲合成高级宝石还有个毛意义?!宝石属性少了,安装搭配上就特别头疼。还有,宝石的加成也变弱了,比如极品翡翠,加怒气上升的比例大大降低,直接导致我必杀流无法实现了,我TM安装了六个极品翡翠护身石加身上安装一个,结果怒气上升还是特别慢,这要是在正传里,怒气升得都飞起来了。所以说外传的整个宝石系统完全废了!不知道制作组脑袋里都想啥呢! 我在第一幕刷了30小时,目前也才到这种程度,如果正传刷30个小时宝石早就逆天了。 所以我TM放弃了,不刷了,最近找一天就直接以这种状态录吧,打BOSS也只能用青龙符了。靠!外传必杀流,修炼失败!
我来安利吹一波伊苏8 虽然每次我玩伊苏系列都骂街,都砸键盘,都摔手柄,但我还是要说伊苏系列是好游戏。最开始玩的6,后来陆续是F和起源。就是由于我手残当时受不了那难度,所以这仨都是修改器通关。永远的伊苏1+2不太适应战斗方式,玩了开头放弃了。伊苏7兴趣不大,玩了两三个小时放弃了,以后应该会补个菜市场版。树海还没玩。 于是到了去年圣诞PSN打折,奇了,在G胖和PSN的双重猛攻之下,看着菜市场愿望单和PSN打折列表,我的内心竟然毫无波动,甚至还想睡觉,这太不科学了,没想到我也有四大皆空的一天。在买无可买的情况下,听了众人的安利,我买了伊苏8,顺带买了双截龙4和传说法师。 玩上后证实安利我的人所说,确实物超所值。本作改变很大,画面进步不小。操作系统虽然还是在延续7的基础上完善,但是由于镜头的变化,让战斗的爽快感倍增,并且依然保持了系列战斗一惯的流畅度。同时,还加了现在流行的荒岛生存元素,集探索、收集、建造等元素于一身,甚至还有防守和攻城战模式,竟然玩出了一点无双的感觉。整个游戏有种半沙盒生存动作的意思,玩上根本停不下来。 另外还加入了F社游戏的标配——钓鱼!我不知道为啥我就对钓鱼有那么大的强迫症,每次路过有水的地方都要不由自主的看看有没有钓鱼点,每次都想去来几条。其它收集元素全不全在其次,每次都最先想把钓鱼元素集齐。 吐槽点: 伊苏8PS4版比东京迷城要晚,为毛画面上有些方面还不如东京迷城?真是近藤对伊苏不上心吗?
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