level 10
文字版
<明令>
每当你受到伤害时,可以把一张手牌置于伤害来源的武将牌上,称为“令”,拥有“令”的角色计算与你之间的距离+1.
<严法>
出牌阶段,你可以展示一名拥有“令”的角色的手牌并对其造成X点伤害(X为该玩家拥有的“令”的数量),之后弃置该角色的所有“令”。
<仕戎>
觉醒技,回合结束阶段,若场上拥有“令”的角色数量大于你当前的体力值时,你须弃置场上所有的令,之后增加1点体力上限,摸三张牌,失去技能“明令”“严法”并获得技能“看破”
2013年02月05日 09点02分
4
额,第一个是放在别人那?那对面是周泰邓艾之类的怎么办?
2013年02月05日 10点02分
没说武将牌上只能放一张牌吧……
2013年02月05日 10点02分
level 10
不行,一定要发2.0了,发了不被录无所谓,但是不发对不起自己。
2013年02月05日 11点02分
8
level 11
我觉得2.0 3.0是类似打补丁,就好像一点伤害改成一次伤害那种
2013年02月05日 17点02分
10
是啊,我就是想打个补丁来着。。。。
2013年02月05日 23点02分
level 10
文字版
<明令>
每当你受到一次伤害后,你可以将一张手牌置于伤害来源的武将牌上,称为“令”;武将牌上有“令”的角色计算与你的距离时+1。
<严法>
出牌阶段,你可以展示一名武将牌上有“令”的角色的所有手牌并对其造成X点伤害(X为该角色的“令”的数量),然后将该角色的所有“令”置入弃牌堆。
<仕戎>
觉醒技,回合结束阶段,若场上武将牌上有“令”的角色的数量大于你的体力值,你将场上所有的“令”置入弃牌堆并加1点体力上限,然后摸三张牌,失去技能“明令”“严法”并获得技能“看破”
武将牌上有“令” 这个说法我不是很确认……其他的应该都是官方描述
我的意见是推重,字多了,而且契合度上怎么看都是杀满宠的人事后被满宠报复……
然后往别人头上丢武将牌在面杀中多次证明了其不可行性。LZ看着办吧
2013年02月06日 01点02分
11
LZ已凌乱。。。往别人武将牌上置牌竟然已经被证明没有可行性。。。还有契合度上还有问题。。。好吧,那就大改吧,正好不用变成2.0了
2013年02月06日 02点02分